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标题: 关于骑士技能的一些想法 [打印本页]

作者: mechmotion    时间: 2013-5-7 15:27
标题: 关于骑士技能的一些想法
很喜欢骑士这个职业,很man!但经过几版的技能变化,目前的状态有些地方想吐一下槽,高手看了不同意的别骂

1. 盾牌系里那个“武器防御”,使用后可以持续10s加自身状态,根据拿不同的武器所加的状态不相同。说实话我觉得这个技能基本是鸡肋,拿剑使用这个技能是加所有抗性,但加的幅度很可怜,拿锤子和斧子分别是加招架和挡格几率,貌似也意义不大,而它下面那三个群加状态的技能可以说是盾骑士很有用的技能,但为什么非要将“武器防御”加满才能加下面那3个,这个让我一直很纠结,到了后期技能点十分宝贵,可为了加下面三个技能不得不耗费9点加“武器防御”实在不知道为啥要这样设定。

2. 双持,也就是决斗系的技能太菜了,其实要说重武器和双持比较我更喜欢双持,动作干净利索,很帅,不像重武器那样慢慢悠悠的让人着急。但是改版之后双持几乎没有变化,只是把暴怒斩变成了群攻(还必须加满),死亡乱舞加满可以打5下,这两个技能都是初级技能,加满之后的攻击力并不高;而且双持没有91级技能,102级的技能出招慢,打击次数少,还不是群攻(我不把最后一下是群攻的技能看作是群攻),除了攻击高没有啥优势,而重武器的102级技能则好很多,出招快,有一定远程距离,还可以锁技能,1下单攻3下群攻,攻击力也很可观。双持的46级和55级两个技能(虚空剑刃和六连斩)也都不是很实用,虚空刃虽然攻击高,但出招慢,作用距离也短,六合斩前5下还凑合,可非要最后一下飞到天上去,很耽误时间的!估计是因为双持如果两把武器的属性都很好,攻击力就非常高,所以就不让双持的技能太突出,本来攻击频率就高,攻击力再高就bt了。。。还是说双持就是设计成初级使用,后期就用重武器。但很多pk的骑士都是双持,而且都说双持pk好。真希望双持的技能能好点。哈

3. 看到高手加点,把跳斩给加满了,就是那个10级学的第一个群攻技能,应该是出于pk方面的考虑,但不明白为啥,求解。

作者: vincent139    时间: 2013-5-7 16:31
骑士大斧也有几个技能快的,而且控制技能多点,不过双持确实比大斧爽快很多
作者: 段正淳纳命来    时间: 2013-5-7 17:41
刚接触骑士  很多地方还在学习,在这里我就不多说啦!
作者: xintiaozhan002    时间: 2013-5-7 18:37
骑士后期基本全是双持!!!
2把斧头攻击不低啊  我只能说很高很恐怖!
作者: a375910202    时间: 2013-5-7 19:30
2把斧头 6个7%石头 攻击不知多高!!!!
作者: wangjinsen    时间: 2013-5-8 11:11
跳斩!往往在你被别人晕住不能动弹的时候!其他技能都不能发挥作用,跳斩可以去缓解这个情况。
作者: mechmotion    时间: 2013-5-8 15:04
wangjinsen 发表于 2013-5-8 11:11
跳斩!往往在你被别人晕住不能动弹的时候!其他技能都不能发挥作用,跳斩可以去缓解这个情况。

你是说被盾击晕的时候跳斩可以用出来?这难道不是bug?
作者: j330200494    时间: 2013-5-8 20:06
标题: RE: 关于骑士技能的一些想法
飞起来很帅的哈。。。。  没有其他职业能飞的吧   羡慕死。。。。    这个游戏很吸引人的大部分就是靠华丽的技能   不知道你要纠结什么    跳蚤那个加满你就懂了  pa pa pa 就是不怎么好看
作者: wangjinsen    时间: 2013-5-9 11:28
mechmotion 发表于 2013-5-8 15:04
你是说被盾击晕的时候跳斩可以用出来?这难道不是bug?

是不是BUG 我就不知道了!在迷宫。往往会被怪晕,你的其他技能都不法使用,只有跳斩可以,并且马上眩晕的状态就解除.......不对勿喷!谢谢
作者: j330200494    时间: 2013-5-13 21:42
能离开原地的技能应该都可以  冲锋也应该可以
作者: nimabi147qqq    时间: 2013-5-14 21:34
+3的挑战打3下 而且出招快,就算被盾击也可以判断出伤害,而且这个挑战+10的伤害 比剑气斩还高,可以说是不错的群攻,缺点是别人必须在原地才能打到,所以最好配合盾击用,盾击后跳斩+暴怒瞬间伤害很可观。暴怒的话+4就可以,单体锁定【没说必须+满,不知道你那里看的】我的都是+4.乱舞的话 个人喜欢+1 CD短。
作者: 阿斯成烈    时间: 2013-5-15 12:44
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