昊嘉社区
标题:
职业多了,未必是件好事
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作者:
swdtz
时间:
2013-7-6 00:24
标题:
职业多了,未必是件好事
职业多了就难以做到职业之间的平衡,就像滥竽充数,每个职业都应该有它的优点和缺点,有些职业完全看不到缺点。
先说骑士:
原来感觉骑士还比较平衡,现在已经不平衡了,首先有个盾的技能变态,在别人攻击的过程中还能打断并且还能打晕,主要技能CD时间比较短,一开始就给你一个技能,把你打断,打晕,然后在搞你几个技能,然后快退跑一小圈回来,又给你一个技能打晕,打断,然后又跑开,我艹,对于那些没有抵抗异常状态技能职业的就是一种蹂躏,现在骑士也有抵抗异常状态的技能时间还有点长,我艹,叫那些控制系的职业怎么打,我艹,这叫平衡。
女狂战:
很多人都说很变态,我确实也没看见女K的缺点在哪,同样也有着 抵抗异常状态的技能而且还是40秒,我艹,你怎么不设置40分钟啊,叫那些控制系的职业怎么打,我艹,这叫平衡。
男狂战:
一直以来我都觉得变态的职业,有着无限打断,这也是男狂的招牌,无可厚非,还有着高防,高抗,同样也有着 抵抗异常状态的技能,能不能让我看一看男狂的缺点在哪????
这三个职业也是目前玩的人最多的职业,三个职业变态都有个共同点就是都有抵抗异常状态的技能,近战职业本来技能动作就快,控制系职业技能动作本来就慢,你还给他们搞个 抵抗异常状态的技能,控制系职业的只有被追着打了。
其他的职业都有优点和缺点,所以一直被蹂躏,我也不在一一讲了。
作者:
你的微笑
时间:
2013-7-9 09:54
骑士也有抵抗异常状态的技能时间还有点长 ````````
你说说 那技能叫什么名字 ??????? 哥玩骑士那么久 发现能算得上控制技能的 只有一个 大地震击 跟一个 盾击 被你说得如此神话 你去玩玩这个版本的骑士 才会发现跟以前的对比是多么的垃圾 。
作者:
段正淳纳命来
时间:
2013-7-9 20:12
我一直专心玩驱魔 其他职业我也只对骑士有点感觉 我也不知道说什么好,觉得平衡这词在目前《新挑战》来讲 还没实现!
作者:
wbadjsn
时间:
2013-7-10 14:59
现实世界都没有平衡,虚拟世界还要什么职业平衡,能玩就不错了! 哪个游戏能实现真正的职业平衡!!!
作者:
swdtz
时间:
2013-7-11 12:37
你的微笑 发表于 2013-7-9 09:54
骑士也有抵抗异常状态的技能时间还有点长 ````````
你说说 那技能叫什么名字 ??????? ...
QS垃圾???那是你菜吧,虽然我也没玩个QS,但是我看见一个132QS和一个157MQ打,装备差不多,打10次MQ都没有一次胜算,大多数都是靠那个技能吃饭,技能名字我不知道,你可以问玩个QS的人,那个打段技能和男狂战打断技能不一样,男狂战的打断是你准备出招就打断,QS的是你在攻击的过程中都可以打断,也就是说,有些职业的一个技能是打好几下,就在你打第二或第三下的时候都可以打断
作者:
你的微笑
时间:
2013-7-13 16:31
请注意 ~ 哥是这么说的 “你去玩玩这个版本的骑士 才会发现跟以前的对比是多么的垃圾” 我是说 跟以前的老挑战比 骑士确实垃圾多了 你看清楚好不好 ?
还有你说的 132骑士跟 157魔枪打 装备差不多 魔枪没一次赢的 只能证明那魔枪不会玩。
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