昊嘉社区

标题: 开服在即,写个人类攻略。 [打印本页]

作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-6 18:34
标题: 开服在即,写个人类攻略。
本帖最后由 大风起兮云飞扬 于 2014-12-7 23:39 编辑

我已经1年多没玩UU的炼狱了,因为UU的非法装备让我放弃的这个游戏,虽然玩别的游戏了,不过还是觉得炼狱更吸引我。
之前时间多,比较闲,而且我又很钟情这个游戏,所以花了不少时间做各种测试,UU服人类这边的抗装我做了详细的测试并在贴吧推广(当时内测区一个大鬼的提醒了我抗装的作用),剑我几乎做了全部的测试,枪我也做了一些测试,但是只发了一部分,后来不玩了我也没兴趣发了。枪和剑打击的几种模式我也在贴吧详细说明过。在我不玩的时候,我那几个号和我能上的那些号,剑号基本是神装了,枪号(朋友的,不过大部分时候是我们在用)应该在当时UU所有服里面装备排名第二,光3个杀打击的RMB契约和全套LLS11的杀10打击20装备已经可以秒杀绝大部分RMB玩家了,加上剑号的装备和枪号的抗装和差不多满属性的敏杀吸杀装备,足够我给枪和剑做各种测试,祝福和医生我也都是好几套装备。我觉得我还是有能力发这个攻略帖。

这个攻略是还是基于悠悠的数据和我对211和221的技能效果粗略了解以后的个人设想,仅供参考。

作者: haoyq002    时间: 2014-12-6 19:11
先感谢下,等起你的文章,学习先!
我是在魔灵刚出没多久就没玩了的,一直牵挂这个游戏,这十多年也一直在回味着游戏。这2天去了你们说的UU,上去看了下,迷惘啊,和我玩的天之炼狱真是两回事了,现在要玩这游戏,算是从零开始了,所以真需要很详细的攻略,嗯,技能方面应该不需要,主要需要该怎么升级和装备方面的.....还有很多.......只是不需要技能方面的,任何游戏的技能我都是自己理解的。所以,先谢谢你了,其他同学有这方面的经验也请说下参考,都先谢谢了!!
嗯,顺便说下,我只玩祝福,以前天下大比,只有两只人类队伍出线,我是其中一只队伍的祝福,天图还欠我全抗9的戒指呢
作者: 绝望的海    时间: 2014-12-6 19:25
讲一下 枪手 需要穿什么装备?我可能会练个枪
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-6 19:37
最后是枪的打击。到底堆到多少打击好?我玩的那个枪号是700多打击,我觉得对于蹲坦克来说,这个打击实在有点太高了,真的没必要。但我无法给你个具体的数据,因为打击本来就是随意性很大的属性,而你的装备也不是一天就能砸好的,所以具体要堆到多少,在慢慢提升的装备的过程中,每个人应该都有自己不一样的选择。

总结一下:
枪是人类输出的核心部分。201坦克让枪既是肉盾又有爆发,建议装备属性应该以提升201坦克为主,而不是针对181去提升装备。枪是有钱人玩的职业,如果不是比较舍得花钱的,建议不要玩。
花钱程度:5个星。



我发帖说有敏感字体。。所以前面的我只能截图发图片了。
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-6 20:06
一会再发剑的。祝福医生的我都会发,刀的我就不发了,我没怎么玩刀,肥刀貌似也在这个论坛,要刀攻略的可以问他。
作者: xyboss02    时间: 2014-12-6 20:43
没研究过,基本一套打杀的路过~~~~~
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-6 22:43
剑。
剑我还是玩的很爽的。
不让发网址,想看技能测试的在图里的网址里。

又是敏感词。。我只能发图片了。

剑是半土豪职业,还是有点花钱的。
花钱程度:4个星


作者: wyglwen    时间: 2014-12-6 23:12
有省钱的职业么?
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-6 23:24
本帖最后由 大风起兮云飞扬 于 2014-12-6 23:27 编辑

祝福
祝福是个很悲情的职业。可以说是人类团战的核心资本,1234掉渣天(1234具体是哪些我忘记名字了,一个是加3围,一个加攻击,一个回避血量什么的,一个加回避防御),但是自身脆的离谱,不知道有多少祝福在抗装被普及以后放弃了祝福。打,打不过;扛,扛不住,结果沦为一个彻底的状态机,导致人类和鬼团战极度缺祝福给灯和破雾。

201版本祝福没啥好说的,要注意的一点就是UU服的祝福1267还是1276的智力已经达到123能加的状态的上限。祝福的201被动是提供物理伤害减免和增加魔攻的,UU的技能描述不准确。
装备的话一套抗装肯定需要的,因为祝福带抗在卡米拉副本碉堡了,比枪还强,同时带抗的祝福单挑那个什么小奥副本更是随意。然后一套智力装备放副装备栏专门用来加状态是需要的。
祝福和枪是人类练级速度最快的职业,特别是201被动学了以后,混德古拉轻轻松松。带个抗装,别人晚上在卡米拉副本死成狗,祝福依然轻轻松松。后期能和祝福比练级速度的也只有神装枪了。

221版本的祝福我还是想说说,我没体验过韩服的祝福的211技能,但是根据贴吧韩服玩家的描述,祝福的211技能还是很给力,范围团控,能控多少时间没注意,如果能达到两秒的话,估计以后团战祝福肯定是被异族优先集火的对象。而祝福的221似乎是群体驱散。。。听着很叼爆。


祝福肯定难逃一死,那么问题来了,祝福的定位是什么?
首先祝福是个辅助,曾经抗装没被发掘出来的时候,祝福还是个输出。现在抗装盛行,祝福似乎只剩下辅助或者直白的说就是挂在配的状态机。不过221和211技能似乎给祝福一个新的定位--辅助+强力控制。既然你有强力控制,必然会成为异族全力集火的对象,就好像水法是人类集火的对象一样。所以祝福在辅助能力达标以后(新版本不知道需要多少智力才能123到上限,反正搞一套套智力装备放副装备栏加123就足够了),应该开始提升生存力,而不是继续提升智力,给你1800智力又如何,能打得过几个呢?
怎么提升生存力。首先带抗,可以无视大血管,不带抗,一个血管两三下就把你抽空了,带抗还能扛得住火法的两下201,还能拿智鬼的大血管来回血。祝福的201被动是增加物理伤害减免,我个人的想法是把物理减免发挥到最大,所以套子建议带4个蓝套,装备选择抗吸抗能,同时带智转力的戒指,堆力量,这样面对敏战和敏鬼的时候生存能力能提升不少,而血量堆上来了,火法的201也不会两下就把人秒了。吸血在UU我推荐是最少要保持在50+,221版本我就不好说了。

以上这个只是我的个人想法,我当时不玩的时候还没人这么给祝福搞装备,估计很多人都没法理解祝福堆力量这种事。
这个也正常,总得有第一个吃螃蟹的人。我当初刚给医生搞抗装和给剑搞打击装的时候,也是没人看好,现在还不是成为了潮流。

祝福说花钱吧,前期肯定花钱。。1234就比别人要多学不少。
不过祝福装备省钱,因为祝福的201被动,可以让祝福比其他职业更早更轻松的混德古拉和卡米拉副本(卡米拉副本魔法怪和物理怪同时都有)。
花钱程度:2.5个星。






作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-6 23:38
太晚了,睡觉去。明天还满满一天的手术。
医生的明天再发,正好我也是医生,我对医生这个职业有很多话要说啊
作者: pyr123    时间: 2014-12-7 08:37
大风起兮云飞扬 发表于 2014-12-6 22:43
剑。
剑我还是玩的很爽的。
不让发网址,想看技能测试的在图里的网址里。

卡挥手是什么,求解                                                                                                      
作者: 黑山老妖    时间: 2014-12-7 09:07
楼主辛苦了,要是单练的话医生160以后去哪升级啊,通道什么的感觉扛不住没伤害,很是郁闷
作者: 董香酱    时间: 2014-12-7 12:56
大风,你终于回来了,到时公测要好好跟你玩玩
作者: nigls    时间: 2014-12-7 18:40
说好的医生呢?

作者: 黑山老妖    时间: 2014-12-7 19:01
160的医生啥怪也太慢了,到底怎么练级呢
作者: 娃娃亲    时间: 2014-12-7 20:26
技术贴呀!LZ分析十分到位!可惜我看不太懂的说。。。
希望版主加精呀!
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-7 22:54
医生具体看我发的图把。
医生的话,优先学个171大地板,好混队伍。医生要学的技能也不少,但是要是致力于做一个全辅助医生,还是非常省钱的职业。
花钱程度:1.5个星。



作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-7 23:04
董香酱 发表于 2014-12-7 12:56
大风,你终于回来了,到时公测要好好跟你玩玩

你是哪个啊?
我现在上班好忙,不能好像以前那样经常玩了,不过还是忍不住回来玩
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-7 23:37
我发的枪剑祝福医生的攻略,主要还是基于悠悠的数据和我对211和221的技能效果粗略了解以后的个人设想,仅供参考。
由于说会限制等级,我倾向于人类应该回归DK2的玩法,组队出门,一起练级,这样加力的医生也不至于没人带而没法玩下去,同时团战里更能发挥作用。可能有人说自己就是喜欢一个人玩----好吧,圣战就不说了,野外3个BOSS你想要么?想要不得打团战?野外6倍的贡献不想要么?德古拉到中后期的战斗肯定会白热化,大型团战不可避免。新副本里的BOSS貌似三族都能进去打,免不了又是团战。
没人会强迫你用哪种方式玩,不过这游戏最后还是以大型团战为主,就算卡米拉,也至少是3、5个的小规模战斗,1V1会越来越少,如何增加团队配合更重要。

所以我说201版本的炼狱让人类脱离了正确的轨道。201技能出来之前,人类一般都是组队在德古拉练级,因为这样有效率;201一出来,人类各个职业无论练级单练还是PK单挑都有一个很大的提升,于是人类慢慢的由组队练级变成了单练,相应的PK更多的出现了单挑,于是枪没祝福给灯,死了没有医生9,祝福医生那个时候可能在想:我攻击比你枪还高,哪还有功夫管你。团队的意识和配合就慢慢的流失了。抗装的出现虽然对人类和魔灵的法系是一个致命的打击,但是对人类的团队却是一个极好的促进,人类由单兵作战重新回归团队作战。

希望221版本的炼狱,人类把团队的威力发挥出来,人类本身腿短,跟魔鬼两族的机动性没法比,所以发挥人类抱团练级,PK,打宝,这样不至于出现生存力很强的医生打不动怪而玩不下去和控制力很强的祝福被集火秒了而没医生救起来这些情况。
作者: 大风起兮云飞扬    时间: 2014-12-8 00:02
关于等级加成:
等级的加成我简要说一下。181应该和201是一样的,我当时主要是测试的201技能。
等级对201的加成是每一级有一点点加成,每十级(201,211,221,231,241,251)有5%的一次大的加成。
同样等级对命中、回避有加成,你可以理解为等级压制。但是这个加成不显示在面板,所以很难测试,只能推断有,具体多少,没数据。

关于UU版技能物理伤害和打击效果:
首先就算你处于不会被击退的状态(比如靠墙站着),打击依然能给你造成你被击退时的伤害。-----举个例,狼岛副本的BOSS,不能被击退,但是打击对它有伤害加成的效果。
然后如果此次攻击MISS了,但是有打击效果,那么对方依然会被击退,只是受到可以忽略不计的伤害。
1.纯粹由杀主导的伤害的技能,比如枪的181,出打击的效果就是你防御为0的时候所受到的伤害。不出打击防御就对杀主导的伤害有减免效果。
2.纯粹由力或敏这两个属性主导的伤害的技能,比如剑的171,出打击的时候随机出现约为1、2、4倍暴击(我简称4倍暴击为大暴),大暴的击退距离最远。同时防御对这种技能的伤害没有减免效果,而力量有没有我就不知道了。
3.由杀和力或敏共同主导的伤害的技能,比如枪的201,出打击的时候会出现1和2的两种打击模式,而且是分开计算伤害。坦克的伤害加成杀远大于敏,所以就算敏捷出现4倍大暴,也不会很高的伤害出现一炮秒掉对方的情况。



作者: ryanzeke    时间: 2014-12-16 10:31
楼主辛苦了,此服继续测试总结
作者: bier0804    时间: 2014-12-16 12:32
看到楼主的帖子,心敞亮了不少,頂个
如果真和韩服同步,那劍岂不是也要和槍一样,一套能抗混能吸对付法師,一套打杀打战士?   敏抗貌似不需要吧?法師回低啊。




欢迎光临 昊嘉社区 (http://bbs.hogacn.com/) Powered by Discuz! X3.2