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标题:
GM 请优化游戏“破坏”属性效果【客服已处理】
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作者:
TZ001
时间:
2018-8-17 15:16
标题:
GM 请优化游戏“破坏”属性效果【客服已处理】
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2018-8-17 15:30 编辑
现在《新挑战》里很多人对游戏
“异常”
这个属性有看法,本人在这里给 GM 提建议,平衡现在游戏现状。
你们现在设定游戏里的
“破坏”
这个属性,我知道的只是单纯的
“致命一击抵御减少率”
这个属性特征。
个人的想法,你们可以参照游戏里面的
“熟练”
这个属性效果特征。可以把
“破坏”
属性效果改成:
“
1、PVP目标异常状态抵抗减少率;2、PVP目标PVP伤害抵抗减少率;3、PVP目标暴击抵抗减少率;4、PVP目标暴击伤害抵抗减少率。”
这样子《新挑战》可玩性会更高些,不会说杀不死人,不会说比赛成运动会之说。
希望《新挑战》游戏团队采纳。
作者:
昊嘉客服003
时间:
2018-8-17 15:30
尊敬的玩家:
您的建议已经记录下来了。
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