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标题:
2022中韩对抗赛直播预告
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作者:
昊嘉客服005
时间:
2022-12-16 17:27
标题:
2022中韩对抗赛直播预告
本帖最后由 昊嘉客服005 于 2022-12-16 17:30 编辑
2022中韩对抗赛直播预告
亲爱的玩家:
倒计时1天,2022中韩对抗赛正赛将于【12月17日 18:00】正式开启!
本次比赛将在【微信视频号】官方直播间全程直播,欢迎大家前来直播间进行观战!
一、官方直播
1.直播平台:微信视频号(【扫码前往】或搜索【新挑战ol】)
2.开启时间:12月17日 17:50
3.直播活动:直播期间直播期间,将限量发放游戏道具兑换码供玩家兑换。
直播二维码:
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二、道具兑换码
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※ 【道具兑换码】将在每场比赛结束后,在直播间中公布1种道具的兑换码。
※ 每种【道具兑换码】限每个账号兑换1次。
※ 每种【道具兑换码】达到【最大兑换次数】后将无法兑换。
※ 【道具兑换码】有效时间至2022年12月19日12:00。
三、兑换码兑换
1.前往新挑战官网点击左侧【礼包兑换处】。
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2.跳转昊嘉用户中心登录账号。
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3.选择区服/角色并输出兑换码,最后点击“提交”完成兑换。
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四、比赛日程
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※ 图片中的时间为中国时间。
※ 比赛将与国服比赛相同,在DK地图中进行。
五、比赛进行
1. 比赛方式:线上比赛
2. 比赛系统:第3角斗场
3. 对战模式:小队歼灭战(7 VS 7)
4. 对战时间:10分钟(每局比赛)
5. 每场比赛最多进行3局比赛。首先夺得胜点4分的队伍获得胜利。
6. 本届《中韩对抗赛》将于韩服举行,由于版本差距本次将为中韩所有参赛队员统一提供比赛用账号。
- 各参赛者的比赛用账号内角色,将按照参与国内选拔赛时所使用的角色提供。
- 比赛准备地图中可自行购买搭配比赛用装备来完成赛前准备。(0金币)
7. 比赛用账号已在12月9日(五)提供,直至比赛结束前可登录并自行练习准备比赛。
- 比赛用账号与客户端以发送给各小队队长。
- 比赛用账号与与客户端不得以任何形式共享给他人。
六、正赛比赛奖励
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※ 奖励内容可能因为内部原因发生变动。
七、比赛进行方式与比赛规则
【比赛进行方式】:
1. 竞技场入场前使用的所有BUFF(大魔神、大妖精等,显示于画面右下角的系统BUFF除外)与技能(召唤兽)将在入场时初始化(公会技能除外)。
同时,初始化所有技能、道具的冷却时间,并恢复护盾、生命值、魔力值。
※ 公会技能增加的能力值(生命值、魔力值、护盾),不会由比赛对战系统自动恢复。
2. 入场等待时间3小时后,将在5分钟战前准备后开始对决。
3. 每局比赛时间为10分钟,至下一局比赛开始前,拥有5分钟休息时间。
- 休息期间无法退场,如果在重新登录后为比赛“进行中”,将以死亡处理,至下一局比赛才能参与战斗。
4. 每场比赛最多进行3局比赛。首先夺得胜点4分的队伍获得胜利。
※ 每局比赛胜/平/败获得胜点。
- 胜利:2分,平局:1分,失败:0分
※ 当3局比赛结束后,胜点比为3:3未分胜负时,将按照“比赛对战规则第13条”进行加赛。
【比赛规则】:
第1条:登出与迟到导致的“比赛进行中”入场,入场角色将以观战模式入场。重新入场时,将自下一局比赛开始参与。
第2条:在比赛过程中出现退出等,脱离竞技场的情况时,将按照死亡处理,只能自下一局比赛开始参与。
※ 使用回城道具移动至回城点的角色,也将以死亡处理。
第3条:由于每局比赛间,不会初始化冷却时间,所以还请妥善分配技能的使用。
第4条:使用巫医“复活”与“重生”技能的角色是可以复活的。
※ 巫师、死神的“复苏”,死神的“复活程序”,生命之珠的复活效果将无法使用。
第5条:比赛的胜败将以比赛系统判定。
※ 比赛过程中如果由于比赛系统异常或服务器异常导致比赛中断时,将按照“比赛对战规则第12条”决定该局比赛胜负。
※ 当无法判定该局比赛胜负时,将视该局比赛无效并进行重赛。
第6条:如公会队伍未能参与比赛,将根据比赛系统,以失败处理。
※ 过半选手未参赛时,将按照放弃比赛处理。
※ 参赛者未参与比赛时,将无法获得比赛奖励。
※ 仅能获得参与并胜利的对应排名奖励。
(例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战但公会获得胜利时,仅能获得八强战奖励。
(例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战,但参与决赛并获得胜利时,将获得除四强战以外的奖励。
第7条:如果出现向对手公会的辱骂、贬低、诽谤等行为(聊天、角色名、宠物名 等)时,将予以1次警告、2次放弃比赛处理。
第8条:如果在比赛过程中,存在非正常竞技操作时,将通过GM判定,处以放弃比赛处理。
第9条:如果在比赛过程中,发现使用外挂或BUG的操作时,将按照放弃比赛处理,并根据运营政策采取措施。
第10条:如果出现妨碍比赛正常进行,并对警告置之不理时,将按照放弃比赛处理。
第11条:每局比赛胜败判定
- 1级判定:该局比赛中,全灭对手公会参赛成员的一方获得胜利。
第12条:每局比赛规定时间(10分钟)结束后,仍未分出胜负时,将按照以下规定判定胜负。
- 1级判定:该局比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
- 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该局比赛中,完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
- 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以平局处理。双方各获得胜点1分。
第13条:该场全部比赛结束,胜点比分为3:3时的胜败判定
- 1级判定:该场比赛全部局数中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
- 2级判定:如果“1级判定”未通过时,该场比赛全部局数中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
- 3级判定:如果“2级判定”未通过时,该场比赛全部局数中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。
第14条:加赛的胜负判定
※ 加赛的总局数为3局。
※ 加赛比赛过程中与局数无关,首先完成首杀(first kill)的一方直接获得胜利。
- A、B公会加赛过程中,在第一局A公会首先完成首杀(first kill),则直接判定A对获胜比赛结束。
- A、B公会加赛过程中,在第一局中任何公会未能完成首杀(first kill),第二局中A公会首先完成首杀(first kill),则直接判定A对获胜比赛结束。
- A、B公会加赛过程中,在第一局、第二局中任何公会未能完成首杀(first kill),第三局中A公会首先完成首杀(first kill),则直接判定A对获胜比赛结束。
※ 加赛的胜负将以“比赛对战规则第11条、第12条”判定。
※ 活动内容可能由于内部原因有所调整。
※ 本活动最终解释权归《新挑战》运营团队所有。
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