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标题: 调整:职业平衡性 [打印本页]

作者: 昊嘉客服005    时间: 2024-11-14 10:09
标题: 调整:职业平衡性
本帖最后由 昊嘉客服005 于 2024-11-14 10:11 编辑

调整:职业平衡性

更新时间:11月14日

1.技能初始化次数重置
- 随着职业平衡性的调整,所有角色的技能初始化次数将会重置。
※ 已进行过技能初始化的角色,可在维护后再次过平静河谷的NPC:“卡道尔”和”贝尔克”进行一次初始化。

2.各职业技能效果调整
- 下列技能效果是以相应技能的最高等级效果为准展示。

【骑士】
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【猎人】
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【魔法师】
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【驱魔师】
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【巫医】
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【狂战士】
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【魔枪士】
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【女武神】
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【死神】
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【暗咒师】
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【女战圣】
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【龙骑士】
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【猎魔师】
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【乐师】
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【魔剑士】
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3.部分职业技能魔法值消耗量调整
- 下列技能效果是以相应技能的最高等级效果为准展示。
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4.属性调整
(1)使用魔法(能量)技能分支的技能时,概率出现被格挡的问题得到优化。将会与属性魔法攻击相同不会再被格挡。(魔法师:能量, 黑咒术师:能量)
(2)对于“与怪物的战斗过程中,如果伤害减少率达到100%时,普通怪物将会全部出现miss”情况,后续角色【伤害减少率】属性的最大值将由“100%”调整至“90%”。

5.添加魔法完全抵抗时的提示
(1)添加受魔法攻击后出发完全抵抗时,显示的提示【Immune】。
(2)角色的魔法完全抵抗数值,可通过鼠标移动至【角色信息窗 - 魔法抗性】查看。
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作者: xzy001    时间: 2024-11-14 11:28
这武神还怎么玩?就这个角色特性改成这个逼样,隐身技能减成这样,玩个吊啊,没脑子
作者: 667788    时间: 2024-11-14 15:37
龙骑的180秒并没有变成调整后的300秒啊,反倒是冷却从之前的15秒变成了45秒,请你们好好检查一下,谢谢
作者: miaomiao5201314    时间: 2024-11-14 19:55
这游戏改的减伤100也没了 低级人物比如磨枪要攻击没攻击 就靠个符咒减伤100活着 这回90了改成哈哈不花钱四毛也干不了啦哈哈





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