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标题: 【赛事】2024跨服对抗赛,赛事介绍! [打印本页]
作者: 昊嘉客服005 时间: 2024-12-4 18:15
标题: 【赛事】2024跨服对抗赛,赛事介绍!
【赛事】2024跨服对抗赛,赛事介绍!
既2023年“国服、台服、韩服”间的巅峰对决之后,
2024跨服对抗赛!将有新的服务器“欧服与日服”参与到跨服赛中。
5个服务器间的精彩对战,冠军的桂冠究竟花落谁家~
《赛事简介》
2024跨服对抗赛分为【服务器选拔赛】与【跨服正赛】。
国服的【服务器选拔赛】已通过“2024大师赛”完成。
国服代表队分别为“1~2服赛区”冠军【暮起天尊】与“3服赛区”冠军【草堂】”。
【跨服正赛】预计将于12月14日~12月15日期间进行,通过多种比赛的方式决出最终的冠军。
《跨服正赛》
【活动区服】:
1.比赛专属服务器。(韩国地区)
2.比赛将于DK频道进行。(适用DK属性)
【参赛队伍选拔标准】:
1.将由各服选出2个队伍参与【跨服对抗赛】。
(“国、台、韩、欧、日”5个服,共10个队伍)
2.国服参赛队伍:
国服1队:“1~2服赛区”冠军【暮起天尊】
国服2队:“3服赛区”冠军【草堂】”
【2024跨服对抗赛比赛进行方式】:
1.本届跨服对抗赛将由10个队伍组成。
2.由于参赛队伍数超过8队少于16队,因此将以【主办方抽取】的方式,抽取4个幸运队伍直接晋级8强,剩余6个队伍进行16强比赛。
※ 主办方抽取:12月5日晚 (由于对战表为随机抽取,因此可能会有相同服务器队伍提前对战)
3.根据6个队伍的3场16强战对战结果,胜利的3个队伍将晋级8强,失败的3个队伍将进入【复活赛】。
4.进入【复活赛】的3个队伍,将通过循环赛的方式争取最后1个8强名额。
5.后续成功晋级8强的8个队伍,将以淘汰赛的方式决出最后的冠军。
【比赛流程图(淘汰赛)】:
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【比赛流程表(复活赛)】:
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【比赛日程】:
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【比赛账号发放】:
1.本届比赛由于版本差距,将为所有参赛队员统一提供比赛用账号。
- 各参赛者的比赛用账号内角色,将按照参与【服务器选拔赛】时所使用的角色提供。
- 比赛准备地图中可自行购买搭配比赛用装备来完成赛前准备。(0金币)
2.比赛用账号预计将在后续提供给小队队长,还请小队队长自行分配进行准备。
- 小队队长还请快与客服中心核实身份,并注意全部比赛结束前保持联络畅通。
- 比赛用账号与客户端不得以任何形式共享给他人。(严重时可能导致失去参赛资格等。)
3.账号发放后直至比赛结束前,参赛者可登录并自行准备比赛。
※ 如有问题还请及时反馈客服中心。
【跨服正赛比赛奖励】:
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※ 以上奖励内容将在全部比赛结束后,由我司提供并进行发放。
【比赛进行方式】:
1.竞技场入场前所拥有的所有BUFF与技能(召唤兽)将在入场时移除。
(所有BUFF:显示于画面右下角的【贵宾BUFF】区内的BUFF与全能圣水、公会技能等特殊BUFF除外)
同时,初始化所有技能、道具的冷却时间,并恢复护盾、生命值、魔力值。
※ 公会技能增加的能力值(生命值、魔力值、护盾),不会由大师赛对战系统自动恢复。
※ 比赛过程中无法使用“魄势”类道具。即使角色装备着“魄势”道具,也将无法触发效果。
2.入场等待时间3小时结束后,将在5分钟战前准备后开始对决。
※ 入场等待时间可能会随着比赛日程有所调整。
3.每场比赛时间为10分钟,至下一场比赛开始前,拥有5分钟休息时间。
※ 休息期间无法退场,如果在重新登录后为比赛“进行中”,将以死亡处理,至下一场比赛才能参与战斗。
4.所有场次的比赛将最多进行3场比赛。首先夺得4分的队伍获得胜利。
※ 每场比赛胜/平/败获得点数。【胜利:2分,平局:1分,失败:0分】
※ 当所有比赛结束后,点数比为3:3未分胜负时,将按照“对战规则第13条”增加额外比赛场次。
【比赛规则】:
第1条:登出与迟到导致的“比赛进行中”入场,入场角色将以观战模式入场。重新入场时,将自下一场比赛开始参与。
第2条:在比赛过程中出现退出等,脱离竞技场的情况时,将按照死亡处理,只能自下一场比赛开始参与。
※ 使用回城道具移动至回城点的角色,也将以死亡处理。
第3条:由于每场比赛间,不会初始化冷却时间,所以还请妥善分配技能的使用。
第4条:使用巫医“复活”与“重生”技能的角色是可以复活的。
※ 巫师、死神的“复苏”,死神的“复活程序”,生命之珠的复活效果将无法使用。
第5条:比赛的胜败将以大师赛系统判定。
※ 比赛过程中如果由于大师赛系统异常或服务器异常导致比赛中断时,将按照“对战规则第12条”决定该场比赛胜负。
※ 当无法判定该场比赛胜负时,将视该场比赛无效并进行重赛。
第6条:如公会队伍未能参与比赛,将根据大师赛系统,以失败处理。
※ 过半选手未参赛时,将按照放弃比赛处理。
※ 参赛者未参与比赛时,将无法获得比赛奖励。
※ 仅能获得参与并胜利的对应排名奖励。
(例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战但公会获得胜利时,仅能获得八强战奖励。
(例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战,但参与决赛并获得胜利时,将获得除四强战以外的奖励。
第7条:如果出现向对手的辱骂、贬低、诽谤等行为(包括但不限于 聊天、角色名、宠物名 等)时,将予以1次警告、2次放弃比赛处理。
第8条:如果在比赛过程中,存在非正常竞技操作时,将通过GM判定,处以放弃比赛处理。
第9条:如果在比赛过程中,发现使用外挂或BUG的操作时,将按照放弃比赛处理,并根据运营政策采取措施。
第10条:如果出现妨碍比赛正常进行,并对警告置之不理时,将按照放弃比赛处理。
第11条:每场比赛胜败判定
※ 1级判定:该场比赛中,全灭对手公会参赛成员的一方获得胜利。
第12条:每场比赛规定时间(10分钟)结束后,仍未分出胜负时,将按照以下规定判定胜负。
※ 1级判定:该场比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该场比赛中,完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以平局处理。双方各获得1分。
第13条:该轮比赛结束,比分为3:3时的胜败判定
※ 1级判定:该轮比赛全程中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。
第14条:加赛的胜负判定
※ 需要进行加赛时,还请根据工作人员说明进行入场。
※ 加赛的场次最多3场。
※ 加赛比赛过程中,与场次无关首次完成首杀(first kill)的队伍将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
※ 例1:A/B小队进行加赛时,在第一场比赛中A队达成首杀(first kill),此时A队将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
※ 例2:A/B小队进行加赛时,在第一场比赛中A/B队均为达成首杀(first kill)则开启第二场比赛。第二场比赛中A队达成首杀(first kill),此时A队将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
第15条:复活赛(循环赛)相关胜负判定
※ 1级判定:大场比赛胜利次数最多的公会获得最终胜利。
※ 例:“队伍A、队伍B、队伍C”进行循环赛。
循环赛结果为“队伍A”2胜,“队伍B”1胜1败,“队伍C”2败。
则,整理队伍为“队伍A”。
第16条:复活赛(循环赛)赛胜败结果相同时的胜负判定(1胜1败,2败)
※ 1级判定:循环赛所有比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以循环赛所有比赛中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以循环赛所有比赛中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。
※ 活动内容可能由于内部原因有所调整。
※ 本活动最终解释权归《新挑战》运营团队所有。
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