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标题: 砖家分析:各职业优劣-【九大职业掌门人】 [打印本页]
作者: 昊嘉客服002 时间: 2013-2-28 11:10
标题: 砖家分析:各职业优劣-【九大职业掌门人】
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所有商城点奖励已发放至获奖玩家游戏账号的“昊嘉钱包”内,请注意查收!
充值操作流程:
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2)选择支付方式页面中“昊嘉钱包”方式即可
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3)请认真填写及核对充值的通行证名称及充值金额
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4)充值成功!
DK战场战阶奖励现已全面升级!
3月份,女战圣、暗咒师即将异军突起!
光荣神圣的 九大职业掌门人,你们在哪里?
让我们 挥洒技艺 ,一起迎接万众瞩目的挑战公测吧!
攻略评选说明:
1. 原计划各职业选取前三名优胜者,但在对实际参赛攻略审核后发现优秀作品数量有限,因此部分职业仅挑选两名优胜者;
2. 复制抄袭者一律取消获奖资格。
活动时间:2013年2月28日-2013年3月14日24:00
活动范围:官方论坛
活动奖励:九大职业攻略各取前三名 30000商城点/人
活动规则:
1. 活动期间,在官方论坛主题帖内以跟帖回复的形式,撰写并发布狂战士、女武神、猎人、骑士、魔枪士、驱魔师、死神、魔法师、巫医等九大职业技能,即可参与活动;
2. 活动结束后14个工作日内,官方将对所有攻略进行评选,公布获奖名单。奖励直接发送至获奖账号的昊嘉钱包;
3. 本活动最终解释权归《新挑战》运营团队所有。
回帖格式:(请务必按照本格式填写,否则奖励无法发放!)
【服务器】
【职业】
【游戏角色名】
【攻略正文】
作者: lvairu0116 时间: 2013-2-28 12:25
作为一个驱魔师,首先要懂得驱魔。
驱魔是一个很什么样的职业?有人说了,驱魔不是强者,但也不是弱者!
我认为呢?驱魔是一个很华丽又强力的职业,可玩性很高(不管PVP、打架杀人、死亡练级都是很好的选择)
在游戏常见的驱魔有力驱、法驱,还有一种残废型的双修2把大武器的驱魔
★属性点★
小段推荐使用《新挑战》最传统的加点方法“属性点按武器要求加点,剩下的都加体力”,这点毋庸置疑吧??
★力驱★
力驱是在游戏里最常见的驱魔 使用相应等级刀/配2级的小杖即可,技能点除了圆月剑和双剑之舞不要加点,其他近战栏的技能都应该加满; 副修杖方面的技能,主要加满的技能(堕落精通、5个灯笼);帕尔伯斯、地狱雄狮、深渊荆刺、猛毒图腾、召唤队友等,熟悉驱魔的玩家可以选择加点,很实用的!
★法驱★
法驱在游戏里比较少见,人们误以为法驱没有什么可玩性,释放技能动作慢,被人逼迫着追着猛打,是比较痛苦和压抑!
但是,真正强力的还是法驱(有人说法驱很烂,那只能说是没有遇到真正会玩法驱的驱魔)法驱确实对操作性和走位要求是相当高的,建议新手不要轻易尝试噢。
同样使用相应等级的大杖/配2级小刀即可。技能点除了喷射毒波和清心术不加,其他都杖技能都应该加满;
副修刀方面的技能,主要加满技能(黑暗化身、剑影、疾走、隐身术)哎,技能点不够,因为技能是贯通的,必须给疾风剑和魔剑加点才能给加速和隐身加点,这一点看玩家个人去分配点数了(应该在165+左右才能满足)
★召唤★
11.5版本后,玩家升级之后自动学习技能了,所以两类BB都有了!
而且现在的BB冷却时间也短了,驱魔们还等什么?放心大胆的开红吧,说驱魔是开红的天才,不为过啊!
驱魔BB有3大特性:
①共享伤害:我常常说的一句话:“驱魔没带BB等于残废”,可怜的BB与主人同生共死。
②自爆攻击:没有办法,危机关头,只能让自己的BB舍身救主了,炸出白字,就起码1万5以上的伤害,出暴击就会超出2万的伤害;炸完后自身防御立刻乘以2(原5000防,炸后10000防,持续效果为3秒)被炸的人呢?顿时被降低速度80%,几乎动不了啦!此时你该如何?看着办吧!或许对方已经当场满血爆毙了,哈哈!
此技能缺点:释放技能近/范围小,远程的职业比较安全/安逸的,哈哈!
③带隐藏攻击属性:
第1个就是那只小红龙有时候打人会减一定的防御,有时间注意一下!
第2个就是拿着两把大锤子的BB了,不要看他又丑又笨又慢,而且打人才出3位数,注意他打人有时候会跳起来猛砸一下地面,如果被砸中,会被减速定住,还会降低700-1000左右防御,几率如何就看人品了。
当然了,当我们等级高了,125+BB是必选的了,我最喜欢艾力古了,出招快、攻击高、能群功、释放的技能也超帅!
BB的技能的释放按键:玩家可以自己设置(打开游戏设置→游戏→快捷键更变→召唤兽指示→BB技能快捷键→设置你自己想要的按键即可)
★技能解析★
说几个特性技能吧!
①剧毒刀刃:打完之后有副加毒攻,大概有200左右的加乘吧!
②剑影:相信大家都知道这是个强力的技能,伤害可观,而且一被打中后面都全中,打完后会增加自身的远程攻击抵抗力,对远程技能的伤害几乎能抵抗一半,本来后仰的现在就可以勇敢往前冲啦!还会增加对怪物攻击抵抗力!
③帕尔博斯:这是个华丽而卡屏的技能,法驱或力驱都必修的技能,重要的是他能使敌人在10秒内降低50%移动速度和降低毒抗为零,它和毒雾散播有共同的效果是使敌人持续降血。
④异界蝙蝠:距离远,威力强。其实自从出这个技能以来很多驱魔玩家也在议论这个技能究竟是毒攻还是物攻?经过多次实验,其实这个技能是物理攻击。
⑤暴风酸雨:这技能也强力,使敌人持续降血,打完后会增加自身的近距离伤害抵抗力28%,持续效果3秒!
⑥瞬间移动:很多玩家在纠结这个技能该不该加满,其实我选择加满的,为什么呢?此技能加满之后释放速度快,原本转四五圈才能移动,加满之后就是瞬间移动了哈哈!选择到玩家或怪物可以移动,还可以隔墙移动,可惜不能选择NPC移动
⑦召唤队友:哇,这个技能是我的最爱了,此技能加满之后冷却时间为60秒,可以隔墙将队友召唤到自己的位置,在召唤的同时,队友拥有3秒钟的无敌状态。该技能还可以对自己释放,当面对敌人的大技能而无法逃避躲闪的时候,立刻换杖、按E键选择自己为目标,释放召唤队友技能,自己就能够拥有3秒钟的无敌状态,很爽的。当然这个要熟悉驱魔的玩家才容易做到,注意:自己要有队伍的情况下才能对自己使用召唤队友技能哦!
以上说的是驱魔师的一些基本常识,见解不同的玩家可以发表看法!
驱魔师的小技巧:
驱魔要懂得从刀切换到杖可以多加250毒抗;
法驱要懂得用杖发黑暗化身;
力驱要懂得刀打地狱雄狮和猛毒图腾;
面对远程职业要懂得A模式保持自己的剑影效果!
我是一个热爱驱魔的玩家,想玩好驱魔这个职业其实也不是一件容易的事,要到游戏里去实践体验,才能获得更多的驱魔师经验!
曾经一直认为:驱魔PVP驱魔就跟骑士PVP骑士 一样,真的是一种享受!但如今新版本与老版本不同了,有了加速又瞬移,驱魔和驱魔没以前那么较劲了!真的好怀念以前驱魔对驱魔PVP,两人消耗了几个皮肤效果都还没有分胜负,那种PVP真的一种享受!
作者: waj763 时间: 2013-2-28 12:42
【服务器】 双线一服
【职业】 魔法师
【游戏角色名】魔神【凯】
【攻略正文】 自从2005年挑战开服以来,每个版本我都玩过FS,个人认为FS是最适合组队练级的,群攻技能多,伤害高,相当好使。而曾经的FS打架也厉害,可这个版本,却只要被断技能,就很无奈的被挨打,因为当大家都是快腿的时候,FS还是慢悠悠的跑,但我对FS的喜爱却是依然,相信到时候的男FS我也必定要去练个试试。。。好了,废话不多说,下面就说说我对FS能力值和技能点加点的一点见解(纯属个人意见,不当之处望见谅):
首先,能力值,个人认为前期多加体,精神和敏捷只要够拿的起武器就行,毕竟要练级,没有体力的保障,一下就被怪秒,还怎么练级呢???到了后期,可以根据不同的需求加点,我还是习惯多加体力,精神点就比最高武器要求再多5到10点的样子,敏捷点能拿起武器就行。个人建议FS还是拿小杖,可以省下较多的敏捷点,而且小杖的基础攻击也比大杖高。
接下来说说FS的技能点,个人认为FS的所有能量精通要加满,魔力武装、魔力强化、魔力护罩、心灵祝福、元素祝福要满,单攻技能火焰狂袭、玄冰术、雷电球3选2加满,我建议是加冰的和雷的。后期技能雷属性技能的狂雷旋流和狂雷施虐、雷咒要满,寒冰旋流和冰咒要满,狂潮冲击要满,火焰系的炎咒必须满,PK吸蓝很好用,熔岩术则根据技能点剩余情况来加。觉醒技能方面格罗瓦勒3点要满,落石和元素大师可根据个人喜好加。其实,我认为FS最好的攻击技能还是雷系几个大技能以及寒冰旋流和狂潮冲击,其他的技能有利有弊,完全可根据个人喜好和技能点情况去加。
以上是我的FS技能点和能力值的加点攻略,纯属个人心得,大家有好的想法可以相互探讨下。
作者: feng891126 时间: 2013-2-28 12:47
服务器 双线二服
职业 巫师
角色名 只沾花不惹草
新版本中巫师职业终于开放,作为《挑战》中唯一一个辅助性职业,巫师不仅可以给人加血加攻加防,同时也可以对怪物减攻减防。但是物理攻击力低,攻击速度也比较慢,技能激发与冷却时间较长也成为巫师的致命伤,这也就决定了巫师这个职业是一个不可以单练的职业,这里就向大家介绍下巫师的新手练级之路。
出生之后,巫师可以选择最近的城门出去“鞭挞”新手怪物-恶灵诅咒和幻蛾,虽然巫师的初始攻击值非常低,但是对付这些怪物还是绰绰有余。推荐与其他职业,比如战士,法师等游戏初期冲级较快的职业组队团练,有高攻职业的协助就不用担心被怪物杀死了。很快等级达到5级,回城购买初期装备武器,并且学习职业技能。
巫师的职业技能分为3个系列,治愈系,诅咒系,血契系。“治愈系”就是基本的组队辅助技能,包括为自己回复HP,为队友回复HP,增加队友的攻击防御数值以及复活死亡的队友等等,可谓是巫师的看家本领。“诅咒系”为对怪物使用的附加效果技能,比如降低怪物的攻击力,防御力,并且在短时间内将怪物定身,使之不能移动任人宰割。而“血契系”的技能为巫师特有的攻击技能,巫师可以操控自身的血液以及怪物体内的血液对怪物造成强大的伤害,血契技能的伤害于巫师的精神数值成正比,配合敏捷与精神两大属性,巫师集中了弓箭手与法师的特性。
巫师的培养分为两条路线,高敏型巫师与高精神型巫师,由于公测新版本取消了防具装备属性的限制,所以玩家有更多的点投入到人物属性之中。高敏巫师的特点是近身攻击力较高,但是巫师武器的基本攻击力就非常低,所以并不占优势。高精神的巫师,敏捷只需加到可以拿起等级对应的武器即可。其他属性点数投入到精神与体力之中,这类巫师是组队比较欢迎的类型。高精神可以带来高攻击技能与效果较好的治愈系技能,较多的MP也能够保证巫师在释放攻击技能之后还可以兼顾队友的HP回复,并附加治愈系的辅助技能,虽然操作上有高要求,但是其中的乐趣不可言语,想必这类玩家很有成就感吧,既是组队练级的火力点之一,又是队友们最信赖的人。
在魔界内部活动,维持着人类的样子,作为暗杀者名声显赫。也许是因为他们崇拜流淌在体内的红色血液,对于魔界的侵蚀具有比较强的耐性。这些隐藏在黑暗中的人们,依靠自古流传下来的血之契约来为自己治疗或者重创他们所憎恶的敌人,那些因为血液沸腾而痛苦死去的尸体,也成为了他们显赫的杀人标记。
作者: 黑夜里游荡 时间: 2013-2-28 15:42
本帖最后由 黑夜里游荡 于 2013-2-28 15:46 编辑
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】黑夜里游荡
【攻略正文】死神这个职业很多人不理解也不了解。从百度贴吧到这里 很多人多说死神没什么用 只是单P有点优势而已,但是请问你们了解吗?本人不才175级就没怎么玩了,死神的定位就是单体输出.试问同等武器下的职业哪个职业有死神输出高?为什么别人不爱组死神 也许他们认为我们是脆皮。但是我们有鱼 有加血技能 有原地复活,别说死1次少多少经验了,效率过本就行!本人打160副本基本不死!下面说说加点问题
第1页技能栏 治愈 治愈精通必满 神佑术满 恢复满 防护罩满 然后到5个状态个人建议加满其他不加
第2页技能栏 诅咒 诅咒精通满 麻痹满 催眠4级(个人感觉4级比5级催的几率高) 咒雾和布勒得米斯特在点宽松的情况下可以加满 打160副本回血怪时还是有点用
第3页技能栏 铁镰 献血精通满 然后下面的技能只把 诅咒军团技能加满其他不点!
赛伊斯精通满 苔杖满 史宾赛伊斯满 埃雷蒙塔必雅咒满(这技能是打怪第1个先放技能然后你会发现加满打怪后攻击多几千)阿雷西欧必雅咒满 灵魂必雅咒根据你的点来决定点够加满
希尔比尼亚满 宾拉伊真满 爱尔奎特莱因满 艾依结击满
觉醒技能栏 除了苏伊斯塔不加 其他多点满
至于力量 精神 体力加点分配个人感觉175的时候血在2W4 就够了 力量在350+ 精神够拿135武器就行了!
上面就是死神175级个人感觉的完美加点 死神输出高的技能全是物理的 所以诅咒技的只学了个毒!至于单PK方法就是运用好 3个黑人 和1个催眠 在衔接技能的运用上 从而战胜对手!群P 就是丢个咒阵跑然后找落单的下手就OK!
练级就是多交朋友方便组队 记得下本给巫师套复活 !
最后向还在坚持玩死神的兄弟敬礼!
作者: fa880422 时间: 2013-2-28 15:43
【服务器】双线二服
【职业】 狂战士
【游戏角色名】 大帝
【攻略正文】
技能加点很重要
格斗掌握满.战斗精神满.战斗意志.狂暴之击不学.双击1点.组合拳1点.风暴之拳1点.雷电之拳满.决死命令不学.猛兽之拳满.霸者之拳满.爆裂之拳满.魂之净化满.魂之打击1点.魂之守护满.魂之火焰不学.魂之霜恸不学.魂之电击不学.魂之震撼满.魂之旋风满.魂之抵抗满.魂之怒风满.魂之暴虐满.魂之坚固满.魂之蔑视满.以上在满之前烈电火焰学一点先.打架了.力量和敏捷加到能拿上武器以后全加血。
作者: jp810923 时间: 2013-2-28 17:27
服务器 双线二服
职业 巫师
角色名 夜妆TOP女巫
新版本中巫师职业终于开放,作为《挑战》中唯一一个辅助性职业,巫师不仅可以给人加血加攻加防,同时也可以对怪物减攻减防。但是物理攻击力低,攻击速度也比较慢,技能激发与冷却时间较长也成为巫师的致命伤,这也就决定了巫师这个职业是一个不可以单练的职业,这里就向大家介绍下巫师的新手练级之路。
出生之后,巫师可以选择最近的城门出去“鞭挞”新手怪物-恶灵诅咒和幻蛾,虽然巫师的初始攻击值非常低,但是对付这些怪物还是绰绰有余。推荐与其他职业,比如战士,法师等游戏初期冲级较快的职业组队团练,有高攻职业的协助就不用担心被怪物杀死了。很快等级达到5级,回城购买初期装备武器,并且学习职业技能。
巫师的职业技能分为3个系列,治愈系,诅咒系,血契系。“治愈系”就是基本的组队辅助技能,包括为自己回复HP,为队友回复HP,增加队友的攻击防御数值以及复活死亡的队友等等,可谓是巫师的看家本领。“诅咒系”为对怪物使用的附加效果技能,比如降低怪物的攻击力,防御力,并且在短时间内将怪物定身,使之不能移动任人宰割。而“血契系”的技能为巫师特有的攻击技能,巫师可以操控自身的血液以及怪物体内的血液对怪物造成强大的伤害,血契技能的伤害于巫师的精神数值成正比,配合敏捷与精神两大属性,巫师集中了弓箭手与法师的特性。
巫师的培养分为两条路线,高敏型巫师与高精神型巫师,由于公测新版本取消了防具装备属性的限制,所以玩家有更多的点投入到人物属性之中。高敏巫师的特点是近身攻击力较高,但是巫师武器的基本攻击力就非常低,所以并不占优势。高精神的巫师,敏捷只需加到可以拿起等级对应的武器即可。其他属性点数投入到精神与体力之中,这类巫师是组队比较欢迎的类型。高精神可以带来高攻击技能与效果较好的治愈系技能,较多的MP也能够保证巫师在释放攻击技能之后还可以兼顾队友的HP回复,并附加治愈系的辅助技能,虽然操作上有高要求,但是其中的乐趣不可言语,想必这类玩家很有成就感吧,既是组队练级的火力点之一,又是队友们最信赖的人。
在魔界内部活动,维持着人类的样子,作为暗杀者名声显赫。也许是因为他们崇拜流淌在体内的红色血液,对于魔界的侵蚀具有比较强的耐性。这些隐藏在黑暗中的人们,依靠自古流传下来的血之契约来为自己治疗或者重创他们所憎恶的敌人,那些因为血液沸腾而痛苦死去的尸体,也成为了他们显赫的杀人标记。
作者: liuxingboqq 时间: 2013-2-28 18:02
【服务器】双线一服
【职业】狂战
【游戏角色名】0o小四哥o0
职业定位:最前方进行防御作用的职业
职业特点:
狂战士以超越想象的强劲的体力为基础,还拥有强化肉体的技能,是在最前方进行防御作用的职业。
狂战士虽然没有防御型骑士如此强大的防御能力,但他却拥有代替队友吸收伤害并且转换成提高自己战斗力的特殊能力。不管在保护队友还是伤害输出上都是一个强力的支援!
虽然相比骑士来说狂战士并不能成为一个坦克职业,但他拥有从短时间从所有异常状态中免疫的能力,能够第一时间突出重围为队友赢得进攻及喘息的时间,当他在生命枯竭的最后尽头,还可以通过技能使自己的耐力提高并最终延长自身生命
。
新挑战狂战士加点方法 PK加点方法
我只说哪些技能必须加满.多少做一点解释.这个版本的PK和以前差很多,你会莫名其妙的就被定住,或是黑了技能,这些在老版本里的挑战是没有的!本人摸索到了145级,虽然只是低头升级,但加点绝对不会有问题.
魂之净化 提高魔抗和属性抗.
雷电能量 这是集以前的2个状态集在一起的.节省了很多技能点
魂之守护 应是把 魂之坚固 魂之急净化 给压缩到这守护技能里了.
公牛之魂 最快的打断技,同时增加攻击和暴机.
镜之藐视 虽然有所削弱,但仍是不可缺少的神技80%免疫所有负面状态.
强力异界吸引 虽然这帖子是PK技能,不过这个是拉怪必用,还有就是对付隐身的职业用的,这技能的攻击范围很大,不可忽视.
斗魂护体 75%的伤害吸收,还需要解释什么?有人和你拼命?那就来吧,顶出这个技能对方还和你对拼技能的肯定是菜鸟.
魂之抗力 这个技能是别人说都点满的,不过我看了这技能的效果,打出这技能的时候应该只有没血跑路的时候应急用的!现在很少PVP所以很少用,群P的时候顶出来赶紧闪吧,不过格挡出效果的时候人是定在原地做一个格挡动作的,我是不怎么用,真正的高手会运用好这状态吧.反正只有5点,加上吧.
武艺精通 永久的加攻击和暴机,这不用解释什么吧...
魂之爆裂 点满后出3下,收发都很快,这也是群怪技能,在别的技能都CD的时候可以打出.也许就这3下就决定了胜负.
毁灭之拳 真正的晕人技能,只有5点满,晕人3.8秒.不能加血不能动.
毁灭之拳 狂战的招牌T人技能,3下,但是还算快的.
猛兽之拳 狂战的招牌T人技能,这是T人技能中最王牌的,攻击频率最高.
霸者之拳 狂战的招牌T人技能,个人觉得这个是T人技能里最菜的一个!前摇比较长,而且第一下很容易朵开,最重要的是这技能把你和对手距离拉开了.
追击 狂战的招牌T人技能,除猛兽外最好用的技能,可以配合猛兽使用,有2个附加状态:减速和燃烧.重要的是不会拉开和对手的距离,很容易接下个技能.
死亡火花 和FS的磁场一样的技能,和上面的《斗魂护体》一样,只要你顶出这个技能他还跑过来和你拼的,除了魔抢有强盾,要么就是菜鸟.
魂之震撼 加满可以增加攻击次数,频率不高,但我最看好的是它的附加状态,那个状态是叫人后仰的,想象一下,你的2个技能让对手下下后仰...
连环拳 攻击很高,全中是4下,不知道这技能隐藏的属性是什么,但是这个技能真的很容易打出MISS,不过在高输出里,这技能出招和收招都很快.
达拉克 变身技能,新手要注意,这技能可以直接加3点,持续时间会长,变身后,基本属性都有所增加.最重要的是多了一个技能.
异界咆哮 这个是真正的变身技能,因为这个技能是变身后才能用的.唯一的一个真正意义上的远程技能,前摇有点长,只一下,攻击最高的一下.
金刚护体 加满吧,虽然点了这技能你跑的和蜗牛一样,不过PK的时候还是加很多防御的.和机动性高的职业打就算了...点了这技能等于自己折磨自己.
流星拳 我喜欢叫大风车.前摇时间还可以接受,攻击频率很高,是可以和QS的觉醒技能对拼的,拼技能的神器,比起其他高攻群技来说,这个技能是能动的!
这3个肯定也是跟着等级走的!增加基础的属性,一级1点.所谓的等级压制应该和这被动技能有很大关系.
魂之肆虐 大家都称这技能叫 泡泡 ,攻击频率高攻击伤害大.
魂之风暴 这个技能是群攻里面唯一一个锁定的攻击!只要打出来,被锁定的目标跑多远都会全中!
魂之震荡 这个眩晕效果只是减速,不像《毁灭之拳》一样真正的晕人.前摇时间太长...不过攻击很高而且可以打3下...
上面这3个技能等到点足够多的没地方加了再加吧!个人会首 选 风暴 因为是锁定攻击的.看个人喜好吧.
雷电拳 补充说一下,这个有技能点的话可以点满,这个技能可以增加雷电攻击力,但不减少任何属性攻击(冰冻属性攻击狂战根本就没有)最主要是不影响火焰攻击!所以这个技能可以点,而另一个 火焰拳 就别加了,会降低雷电属性攻击
。
作者: 黄瓜吃多也上火 时间: 2013-2-28 18:39
【服务器】双线二服
【职业】 魔枪士
【游戏角色名】 杀我暴极品
【攻略正文】
本人不才。级别不高。看了前辈们的各种经验贴,说说自己的体会
野外打怪副本,血高生存的几率就高,力量敏捷拿起武器其他全体,技能点的话很多大大们都讲过。很精辟,说下自己的感受。本人喜欢玩战场。说下PK加点吧。枪法系:魔枪精通满 毋庸置疑 快腿满 双极矛满范围广还能追踪CD短好技能,吸蓝满算个控制技能吧,PK技能闪光点 圣盾圣愈满 圣盾魔枪的灵魂不解释了。圣愈满回血还可以,群P起不了大作用,单P的话没盾的情况下顶个圣愈增加自信同时还能吃血吃鱼,PK不能没有它。双极矛下面技能全部加满。魔枪个人觉得技能有时不怎么够用啊哈哈 乱舞 审判(最后一击带震击效果算控制技能?) 断翼加上双极矛算追踪技能吧。PK时使出以上技能,敌人跑远也吃伤害,配合其他技能杀人于七步之遥,活化前期不加,臂盾系:全满 说下暗影和魔法消除 暗影满CD4秒很实用,因为武神多,魔法消除个人觉得是个恐怖技能,敌人想逃跑都没机会哈哈,首先其他职业你要熟悉,其他职业快腿时的姿势要懂。比如弓手要跑了拳头一竖,你在后面给她来个魔法消除,她觉的自己技能卡了还是咋的。追上去击杀之、符印系:咒术精通满提高发动几率。返伤 祸殃 却敌满。我加的是单体。因为几率比群体高。PK时几率高才是真的好,很多人喜欢用却敌,个人觉的祸殃有时比却敌好用,有大大说祸殃发动时,不仅复制伤害还能复制状态伤害,大大举的例子:你丢个吸蓝此时祸殃发动了。正好敌人有几个人站一起,对不起。他们同时都会被吸蓝,还有战场感应时,敌人抱团,个人觉得上祸殃输出更猛,前提是武器有个+5吧嘎嘎 个人拙见 觉醒系没啥说的全满,如有雷同纯属巧合,感谢大大无私分享和指导,希望朋友们共同切磋,共同成长!
作者: 5659235 时间: 2013-2-28 19:45
本帖最后由 5659235 于 2013-2-28 20:25 编辑
【服务器】双线一服
【职业】 魔枪士
【游戏角色名】々Yc沨メ
【攻略正文】
曾经支配永恒大陆的神族

魔枪士虽然不是基本攻击力强的角色,但是只要根据情况合理利用几率魔法时,练级和PVP时同样可以体现强劲的力量。
下面说下技能

这些前期技能 建议不加


快腿加满 双极矛这个技能加满 很好用 散魔 咒 吸蓝技能 加满 圣愈 回血技能 建议加满 乱舞 加满
这些技能 都加满 PK很好用的技能

前3个臂盾技能 加满 暗影之握 这个是 反隐身的技能 加1点够了


《咒术精通》肯定是满的 提升潜能发动概率。每个技能分群体跟单体看个人爱好修 好PK 的建议修单体 反之修群体 。因为单体技能效果 要比群体厉害一些 这个技能上都有说明。你也可以 单群都修 但是点基本不够····肯定要有取舍。。
反伤,祸殃。
我个人 专修这两个技能 而且修的单体,我前期以为可以洗点 就加错点了 现在点不太够用了 不然群体我也会修。因为副本的时候 很实用的技能。《反伤》 其实是减少伤害。《祸殃》是一个很好用的技能 发动的时候对周围范围你 打击一次 打击伤害等于 你释放攻击的 伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果。这句在技能说明里没有提到。
魔枪士的属性基本上可以加到力量和敏捷上,额外的属性如果加到体力时,可以补充一定的防御力和HP。
作者: 18786764296 时间: 2013-2-28 20:44
【服务器】双线二服
【职业】猎人
【游戏角色名】百分之十的梦想
【攻略正文】玩挑战7年以来,我一直坚持猎人这个职业,自新挑战开始以来我也继续这个职业。我现在已经157级了,但是我发现,在这个新的版本中,猎人单挑变的很无奈,很无奈。除巫师外,其他职业各种眩晕,沉默,打断,吸魔,隐身,加速,瞬移,各种增益技能杠杠的。再看看我们猎人,我冰冻箭加满95%几率依然不给力,缓速箭加满经常定不住。自身增益技能只有一个左右逢源,而且时间超短。本人157级,匕首弓双修8000攻击,7100的防御,应该不算太丢人了吧。
好了,废话不多说,说说猎人怎么加点,曾经的野战之王是拿弩的猎人,而今我个人感觉弓比较厉害,为什么?对于操作水准较高的猎人而言,打架时放风筝是唯一的出路,而弓的技能起手收招都比较快,瞬间爆发的伤害也很可观。有人会说了,弓弩双修。对,只要你有技能点就可以弓弩双修,但是我选择了匕首和弓。为什么?对于打架,练级而言,弓的一轮技能绝对是够的,所以我学匕首,打怪练级时可以当过度技能。
技能点的加法:
生存系:
弓箭精通,不多说吧,满。
多重箭,加满伤害和起手速度都非常不错,还有50%几率贯穿,满。
痛击箭,单挑BOSS时非常好用,时间不算短,满。
爆裂箭,这是老牌技能了,用过的人都说它好用,满。
黑鸟之翼,打架时用的多些,能后跳,就是速度有点慢,满。
子母弹矢,打3次,跑不掉的,能跟踪,好用,满。
月影追魂,就是女神的气息,这是技能很出名吧,伤害可观啊,满。
飞焰速击,5次伤害,都是群,最后一下很帅,伤害可观,缺点是只能打直线,PK时别人横着跑就全躲掉了,满。
静森之击,三连杀,起手挺快,加满减速60%,满。
近战系:
致命气息,5点就满了,不多,放血玩。
死亡之轮,4下伤害,打完目标被定身,你飞出去了,满。 这里两个匕首技能是我经常用的,因为本人经常单甩,匕首技能用的很多,所以推荐给大家。
射击系:
射击强化,不多说,加暴击率的,满。
疾行术,也就是凌波微步,加满50秒,等却88秒,你吃饭的技能,满。
奎云子,喜欢像我这样单刷的,满。喜欢团队的话呢,就算啦!
延命术,加一点点的血上限,还要去掉半盾,我没加,不知道有加满过的大大告诉我最后是什么效果吗?
冰冻箭,加满95%几率,打架,追杀,你绝对需要它,满。
缓速箭,定人5秒,不解释了,满。
裂爆箭,群伤,暴击伤害很高,比如说我打雷神,暴击伤害6万5,怎么样?是不是很厉害?
这里还有一个烈火箭和剧毒箭,个人看情况加咯,像我喜欢开红的人呢,是选择加的,单体伤害很不错,我学匕首省下的点就是为了这些单体技能啦! O(∩_∩)O哈哈~
觉醒系:
我感觉这个不用说了,大家都会加满的。
避风奇袭,2下群攻,还带位移,打架时用做闪躲,不错的!
左右逢源,效果很好,只是时间实在太短了,这是猎人PK的唯一增益技能!!是不是好可怜!!!
圣洁之怒,我感觉这是我暴击伤害最高的技能了,打雷神6万8+,缺点就是起手太慢,而且就是一下,作为PVP时的结束技能是非常帅的!
以上呢,就是我玩猎人的一些些心得,欢迎各路大神指导,请勿喷。
我非常的喜欢猎人这个职业,在战场中,抢人头还不错哟,而且操作性和可玩性都比较高,想练习成为一个PVP高手吗? 请玩猎人吧,我们需要更多的猎人,我不希望猎人变成一个冷门,最后官方能把这游戏办好,因为我很喜欢这个游戏!祝大家游戏快乐
作者: 965894408 时间: 2013-2-28 20:56
我玩的是个 QM 我想说的就是 ...我不想告诉你们..因为我说的你们不一定听
作者: wlz4567 时间: 2013-3-1 00:18
【服务器】双线二服
【职业】 驱魔师
【游戏角色名】 暴力的疯子
作为一个驱魔师,首先要懂得驱魔。
驱魔是一个很什么样的职业?有人说了,驱魔不是强者,但也不是弱者!
我认为呢?驱魔是一个很华丽又强力的职业,可玩性很高(不管PVP、打架杀人、死亡练级都是很好的选择)在游戏常见的驱魔有力驱、法驱,还有一种残废型的双修2把大武器的驱魔
★属性点★
小段推荐使用《新挑战》最传统的加点方法“属性点按武器要求加点,剩下的都加体力”,这点毋庸置疑吧??
★力驱★
力驱是在游戏里最常见的驱魔 使用相应等级刀/配2级的小杖即可,技能点除了圆月剑和双剑之舞不要加点,其他近战栏的技能都应该加满; 副修杖方面的技能,主要加满的技能(堕落精通、5个灯笼);帕尔伯斯、地狱雄狮、深渊荆刺、猛毒图腾、召唤队友等,熟悉驱魔的玩家可以选择加点,很实用的!
★法驱★
法驱在游戏里比较少见,人们误以为法驱没有什么可玩性,释放技能动作慢,被人逼迫着追着猛打,是比较痛苦和压抑!
但是,真正强力的还是法驱(有人说法驱很烂,那只能说是没有遇到真正会玩法驱的驱魔)法驱确实对操作性和走位要求是相当高的,建议新手不要轻易尝试噢。
同样使用相应等级的大杖/配2级小刀即可。技能点除了喷射毒波和清心术不加,其他都杖技能都应该加满;
副修刀方面的技能,主要加满技能(黑暗化身、剑影、疾走、隐身术)哎,技能点不够,因为技能是贯通的,必须给疾风剑和魔剑加点才能给加速和隐身加点,这一点看玩家个人去分配点数了(应该在165+左右才能满足)
★召唤★
11.5版本后,玩家升级之后自动学习技能了,所以两类BB都有了!
而且现在的BB冷却时间也短了,驱魔们还等什么?放心大胆的开红吧,说驱魔是开红的天才,不为过啊!
驱魔BB有3大特性:
①共享伤害:我常常说的一句话:“驱魔没带BB等于残废”,可怜的BB与主人同生共死。
②自爆攻击:没有办法,危机关头,只能让自己的BB舍身救主了,炸出白字,就起码1万5以上的伤害,出暴击就会超出2万的伤害;炸完后自身防御立刻乘以2(原5000防,炸后10000防,持续效果为3秒)被炸的人呢?顿时被降低速度80%,几乎动不了啦!此时你该如何?看着办吧!或许对方已经当场满血爆毙了,哈哈!
此技能缺点:释放技能近/范围小,远程的职业比较安全/安逸的,哈哈!
③带隐藏攻击属性:第1个就是那只小红龙有时候打人会减一定的防御,有时间注意一下!第2个就是拿着两把大锤子的BB了,不要看他又丑又笨又慢,而且打人才出3位数,注意他打人有时候会跳起来猛砸一下地面,如果被砸中,会被减速定住,还会降低700-1000左右防御,几率如何就看人品了。当然了,当我们等级高了,125+BB是必选的了,我最喜欢艾力古了,出招快、攻击高、能群功、释放的技能也超帅!
BB的技能的释放按键:玩家可以自己设置(打开游戏设置→游戏→快捷键更变→召唤兽指示→BB技能快捷键→设置你自己想要的按键即可)
★技能解析★
说几个特性技能吧!
①剧毒刀刃:打完之后有副加毒攻,大概有200左右的加乘吧!
②剑影:相信大家都知道这是个强力的技能,伤害可观,而且一被打中后面都全中,打完后会增加自身的远程攻击抵抗力,对远程技能的伤害几乎能抵抗一半,本来后仰的现在就可以勇敢往前冲啦!还会增加对怪物攻击抵抗力!
③帕尔博斯:这是个华丽而卡屏的技能,法驱或力驱都必修的技能,重要的是他能使敌人在10秒内降低50%移动速度和降低毒抗为零,它和毒雾散播有共同的效果是使敌人持续降血。
④异界蝙蝠:距离远,威力强。其实自从出这个技能以来很多驱魔玩家也在议论这个技能究竟是毒攻还是物攻?经过多次实验,其实这个技能是物理攻击。
⑤暴风酸雨:这技能也强力,使敌人持续降血,打完后会增加自身的近距离伤害抵抗力28%,持续效果3秒!
⑥瞬间移动:很多玩家在纠结这个技能该不该加满,其实我选择加满的,为什么呢?此技能加满之后释放速度快,原本转四五圈才能移动,加满之后就是瞬间移动了哈哈!选择到玩家或怪物可以移动,还可以隔墙移动,可惜不能选择NPC移动
⑦召唤队友:哇,这个技能是我的最爱了,此技能加满之后冷却时间为60秒,可以隔墙将队友召唤到自己的位置,在召唤的同时,队友拥有3秒钟的无敌状态。该技能还可以对自己释放,当面对敌人的大技能而无法逃避躲闪的时候,立刻换杖、按E键选择自己为目标,释放召唤队友技能,自己就能够拥有3秒钟的无敌状态,很爽的。当然这个要熟悉驱魔的玩家才容易做到,注意:自己要有队伍的情况下才能对自己使用召唤队友技能哦!
以上说的是驱魔师的一些基本常识,见解不同的玩家可以发表看法!
驱魔师的小技巧:
驱魔要懂得从刀切换到杖可以多加250毒抗;
法驱要懂得用杖发黑暗化身;
力驱要懂得刀打地狱雄狮和猛毒图腾;
面对远程职业要懂得A模式保持自己的剑影效果!
我是一个热爱驱魔的玩家,想玩好驱魔这个职业其实也不是一件容易的事,要到游戏里去实践体验,才能获得更多的驱魔师经验!
曾经一直认为:驱魔PVP驱魔就跟骑士PVP骑士 一样,真的是一种享受!但如今新版本与老版本不同了,有了加速又瞬移,驱魔和驱魔没以前那么较劲了!真的好怀念以前驱魔对驱魔PVP,两人消耗了几个皮肤效果都还没有分胜负,那种PVP真的一种享受!
作者: waj763 时间: 2013-3-1 10:42
【服务器】双线一服
【职业】 巫师
【游戏角色名】巫女【洁】
【攻略正文】无论是团队PK还是打怪、刷本、死亡,最不可或缺的职业相信就是WS,WS的存在让更多的打手有安全感,也给大家省下不少买红的钱,所以当WS学得群疗技能之后,便成了最受欢迎的职业。下面我就来说下WS的加点和如何才能做个好WS(仅个人意见):
首先,我说下能力值的加点。就目前新挑战的版本,前期练血W是不合适的,因为练了血W,从70开始的单人本会刷的头疼,所以,我觉得WS其他的点只要能拿的起同级别的武器就行,剩下的点多加体力。后期想练血W可拿95+9杖,这样既有攻击,血也够多。当然170+之后,拿135或者150的武器也是可以的,不过我觉得WS不需要太追求武器,因为WS始终是个辅助职业,而不是杀人的职业,所以钱多应该先搞好防御装备,后搞武器。
然后我说下技能点的加法。WS的治愈、诅咒、血灵3个精通必须满,群疗、复活、持续、还有4个状态必须满,恢复和治疗术可看技能点剩余情况决定,能满就最好。诅咒技能里,如果你是个爱PK的WS,那么麻痹术和催眠最好能满,如果是练级为主,那就加个1点就行。血灵技能里毒之后的几个技能建议都满,最好疯魔杖也能满,WS的单攻技能里疯魔杖打得次数最多恢复也快,所以配上好武器PK时还是比较有用的。。。觉醒技能里,回复绿盾技能要满,无声尖叫也可以多加点点,其他技能看个人爱好,有1点基本就可以了。
最后,我说下如何做个好WS吧。其实WS被大家俗称为奶妈,所以说做个好WS就要像奶妈一样关心所有的孩子,就是说无论何时何地,你都要注意每个队友的状态是否满,血是否满,在练级,PK过程中,要保证每个队友都有持续,谁绿盾不足,及时加绿盾,临场应变要快。当然,在保证队友生命安全的同时,别忘了看自己的血,不然自己挂了就谈不上什么好WS了,呵呵。总之,要做好WS,就是要多付出,别给自己省那么点蓝,看队友有什么需要,就加什么。
以上是我这么久以来玩WS的一点心得,望对所有练WS的朋友有点帮助,呵呵。
作者: 66207993 时间: 2013-3-1 14:40
【服务器】双线一服
【职业】 战士
【游戏角色名】 冰血战歌
【攻略正文】 加点方式如下:
[attach]5379[/attach]
[attach]5380[/attach]
[attach]5381[/attach]
作者: 18786764296 时间: 2013-3-1 15:38
【服务器】双线二服
【职业】猎人
【游戏角色名】百分之十的梦想
【攻略正文】
玩挑战猎人已经有很多年了,这个游戏陪伴了我7年的时光,自我进入新挑战以来,我发现了了猎人变的很无奈,输出依旧是很给力,可是PVP方面已经有点弱势了,除巫师外,其他职业各种眩晕,沉默,吸蓝,定身,无敌,瞬移,各种增益技能状态杠杠的,我们猎人还剩下什么?冰冻箭,缓速箭?冰不住,定不住。唯有一个觉醒系的左右逢源,还时间超短。每次一被近战近身,手忙脚乱。但是,猎人朋友们不要灰心,我们除了在战场发威以外,PVP时也是可以用技术和跑位来挽回点尊严的!下面我们来说说猎人的加点问题,相信每个人都有自己的见解,我只说说我的理论,欢迎各路大神指点,但是请别骂人哦。
猎人,远程重炮型的职业,我选择的是弓和匕首!为什么?曾经的弩手是横行一时的,但是这个版本,弓的起手更快,瞬间爆发力更强。那匕首呢?我已经说拉,弓的群攻伤害爆发已经够用的,何必在弄把大弩呢,所以我选择匕首,一是省钱,二是省技能点,下面我会为大家解释。
属性的加点依照老路子,力量和敏捷够拿武器,其他的全体力。
技能加点:
生存系:
弓箭精通,不解释,满。
子母弹矢,三次范围伤害,跑是跑不掉滴,满。
月影追魂,就是女神的气息啦,知道的人都说它好用,满。
飞焰速击,这是新加的技能哦,都是群,5下,缺点就是只能直线,别人横着跑的话就不中了,还是满。
静森之击,加满减速60%哦,三下伤害,满。
多重箭,加满以后伤害还是不错的,4下,有50%几率贯穿,本人满。
痛击箭,单体伤害,减目标防御,刷副本,单人打BOSS时,有了它,你会节省下相当的时间!本人满。
爆裂箭,四次群伤,好用,满。
黑鸟之翼,很炫,4下,最后一下群,就是动作有点慢,本人满。
近战系:
因为本人拿匕首,看中的就是它的技能,可以与弓之间技能完美连接。
致命之息,放血技能,暴击率较高,5点满。
死亡之轮,4下群攻,使目标定身,有了它,你单挑副本BOSS时会省去不少药,有了它,当你被近身时可以把自己甩出去,把对手留在原地或者慢慢追你,满。
射击系:
射击强化,增加暴击率,满。
疾行术,凌波微步啦,50秒持续,88秒冷却,满。
奎云子,对于本人喜欢单甩的人来说,它替我省了很多钱呀,大家可选,本人满。
冰冻箭,加满95%几率,我感觉像骗人的,但是还是满了,打架,追人需要它。单体伤害不错,满。
烈爆箭,一次群伤,伤害挺高的,连接技能用,满。
缓速箭,速度超慢,定身5秒的技能,PVP你绝对需要的,满。
剧毒和烈火箭,喜欢开红的猎人朋友们可以选择哈,效果强劲哦。
觉醒系:
卡莉娜,变身超酷,不多说,满。
避风奇袭,2次群伤带位移,PVP躲人非常不错,满。
左右逢源,这是猎人唯一PK时可以用的增益技能了,降低被暴击的几率,就是时间太短啦!满。
圣洁之怒,很拉风的技能啦,一次群攻,也是我一次伤害最高的技能咯,满啦,亲们。
广大的猎人朋友们,虽然我们现在有许多弱势,但是希望大家可以坚持的玩下去,当你依靠技术把别人放到时,你会非常有成就感的。非常欢迎大家加入我们猎人的大家庭。
最后,我希望游戏越办越好,也祝福大家强化多多。
以上就是本人的见解啦,欢迎大家指导,请不要骂人哦,交流学习进步嘛!
作者: baiyadong119 时间: 2013-3-1 17:31
【服务器】双线一服
【职业】巫师
【游戏角色名】playstation3
【攻略正文】 巫师是我们这个游戏里 最有特色的 最不可或缺的一个职业~!
为什么这么说她。。。那是因为在这个游戏里 只有巫师是以“大夫”的形式出现。野外升级 副本升级 试问哪里可以少了我们这些任劳任怨的“大夫”呢 嘿嘿~!
废话不多说了 下面我来说说自己的拙见 如何给巫师加各项点数。
1.新版巫师和以往那些老版本巫师 有了很大区别 。再也不存在 全体巫师了(即:拿0级武器 其余点数全加体 )新版巫师能够给队友的加血量 完全是根据精神点数增加后 加血量也相应增加!新版挑战 不在需要这类的巫师 所以想玩巫师的朋友们 再也不要有此类的打算哦~!
新版的巫师的属性点数分配 应该是够拿起相应等级的武器后 剩余的属性点数全部加体 。只有这样才能保证和队友一起升级的时候 能够给其他队友回复充足的HP和自己不被怪物虐shi~!
2.技能点数 巫师技能分别为治愈 诅咒 血灵 觉醒四大系
治愈:治愈精通(满) 神佑术 (满)治疗术 (满)强愈术(满) 速愈术(满)复活(满) 复苏(一点带过) 恢复 (满)防护罩(满) 守护祝福(满) 守护祈福(满) 防御祝福(满) 防御祈福(满) 力量祝福(满) 力量祈福(满) 魔抗祝福 (满)魔抗祈福(满) 清心术(一点带过) 群体清心术(满) 神威之术(满)注:复活一定要加满 不然救人后 对被救者HP MP 护盾都会产生负面状态~即被救者达不到最佳的状态~!
诅咒:诅咒精通(1点带过或满) 衰弱(1点带过) 伤痛(1点带过) 除咒术(1点带过) 麻痹术(满) 催眠(满) 咒雾(满) 布勒德米斯特 (满)沉睡(满) 注:诅咒精通因前期升级 技能点数不够的情况下 可先不加 待后期技能点数充足可以补满 。麻痹 催眠 咒雾 布勒德米斯特 沉睡 这些因前期升级也可不加 但后期技能点数充足的情况下 一定要加满哦~!这些技能可是巫师PK 最最强有力坑敌的状态技能!谁说巫师不能PK~!
血灵:献血精通(满) 死亡镰刀(1点带过) 逆脉术(1点带过) 生命吸收(1点带过 荅仗(满) 死亡交涉(1点带过) 邪恶骨矛(1点带过) 诅咒禁域(满) 恶魔之触(1点带过) 恶魔徘徊(满) 狂怒(满) 扭曲鞭答(1点带过) 诅咒之刃(满)注:恶魔之触攻击力相对较低 可加也可不加 不过由于巫师 攻击类技能较少 前期升级可加 等级提高以后这个技能就显得很鸡肋。所以本人建议 还是不加 留着技能点数 为以后做准备。。。
觉醒:莫勒尼艾=变身(满) 无声尖啸(1点带过火满) 重生{满) 绝对领域(满) 咒阵(满)注:无声尖啸升级很有用技能 PK时很鸡肋 如果技能点数足够的话 可以加满~!
本人文采一般 希望想玩巫师的朋友们 能够看懂吧~!最后说一句 这都是经过本人实践得来。欢迎有不同意见或建议的朋友们来探讨~!
作者: dlk999 时间: 2013-3-1 18:57
服务器: 双线二服
职业:魔枪士
角色名:oO阿修罗Oo
[攻略正文]:
伴随着新挑战的即将公测,新老玩家又能在次享受游戏的乐趣,品味绚丽精美的画面。我一直是挑战的骨灰级玩家在此讲一下我对魔枪士这个职业的认识吧希望能对新人有一些帮助,说的不对的地方也请高手纠正,大家共同学习吧!
【魔枪士】这个职业在挑战目前的九大职业中属于中庸,输出和防御都不算突出,但这就够用了,你在组队打架、升级打BOSS,都很受欢迎,你的辅助技能可以让队伍更强悍,野外有人欺负你除非级别高你很多或者装备好你很多,同级别同装备的情况下你不会畏惧任何职业,手法也很重要哦!谈到手法必然就是技能排列和使用,这里要用到台词就是“详谈”,哈哈~
魔枪士的技能: 枪法 臂盾 符印 觉醒 这里我已我加点的经验用图片的形式一一的作答~
枪法篇:[attach]5388[/attach]
[attach]5389[/attach]
一目了然了吧,这里我着重讲一下加满的这些吧,没加点的都是不必加的!看图顺序依次往下~
【魔枪精通】这个必须满,不解释了!
【疾跑】提高移动速度(快腿)。加满,这个必须滴!
【双极矛】这个技能要加满3次攻击敌人 特点速度快 攻击距离大,PK 打怪 必备技能!
【散魔咒】通俗的讲就是“吸蓝”吸掉对方的魔法在2秒内无法恢复,加满点后 吸掉对方2505点魔法打架PVP必用,打法师和巫师就没 有太大效果了!加满吧必须滴!
【圣愈】这个必须满啊,无论打怪 还是打架都是必备技能,持续恢复生命15秒~很给力的!
【乱舞】这个必须满,打击对方5次,攻击速度快跟踪打跑不掉的~而且是开红技能哦!
【活化】这个必须满,累积蓄力能量100可触发,组队和单打时提高攻击8%~可以累加三次!
【圣盾】必须加满,10秒内提升所有抗75%包括物理抗哦,保命技能,打架 打BOSS必备,虽然时间短就这10秒就会让对方蛋疼的! 你无敌的10秒!
【狂舞】必须满,这个是群攻技能优点群攻稳定效果好,打群架也好用,缺点 不能跟踪打!
【审判者】就如名字 “审判”这个技能必须满,魔枪的看家本领啊,多少豪杰死于审判者之下!附加眩晕状态将对方打晕移动速度降低~发招速度快攻击稳定 加满加满~~~~~
【断翼】必须加满,这个技能和审判者配合乃天衣无缝,跟踪打击 发招速度快!
【百花杀】必须满,魔枪攻击范围最大的群攻技能,群怪很好用,释放完短时间内提升对怪物攻击的抗性,说实话打架的时候我没感觉提升多少抗性可以不计,缺点就是不能跟踪打击敌人,打架的时候对方会跑开你这个技能,释放后比划半天也就打到对方一两下!哎
!
【破邪】该技能也要加满,纠结的技能 虽5次攻击 前2次为跟踪单体技能有效攻击的,后3次为群体的对方可以跑开,这个也是最后的打击技能了,魔枪的技能有限哦,输出还可以的,速度稍慢些!
然后就是 被动技能 【赫里恩的祝福】【赫里恩的意志】【赫里恩的信念】这三个技能随等级一直加!这个就是:等级压制技能 !
臂盾篇:
[attach]5390[/attach]
【臂盾精通】必须满 不解释!
【自体强化】加满,魔枪看家本领之一哦,提升招架 活力!
【装甲强化】加满,提高自身的防御持续3分钟,效果明显哦!
【暗影之握】加满,哈哈这个技能才是王道,驱魔 女武神 的克星 你会将猥琐的那些人揪出来,放倒后补上一句“”跟哥玩隐身不好使“
,加满的理由是冷却时间缩短至 4秒!
【魔法消除】这个技能也加满吧,打怪用不到,打架的时候会用到虽然打一次架也就用到1到2次,100%消除对方加上的最后技能(部分技能除外)比如狂战的无敌就无法消除了,消除对方的快腿还是好用的,打持久战的时候消除对方的快腿哈哈!
符印篇:[attach]5391[/attach]
[attach]5392[/attach]
符印这里往往就是被新手玩家加错点的地方了,这里我着重讲一下必加的,其他没加的因人而异了不是必须加的!
【咒术精通】必须满,不解释。
【返伤咒】单体的群体的都要加满,群体的是组队时候给队友的状态触发几率25%吸收伤害35%比率,单体的加给自己也可以在打架的时候加给队友,触发几率高30%吸收伤害比率高52%!
【却敌咒】单体的群体的都要加满,群体的是组队时候给队友的状态触发几率15%5秒内提升攻击16%,单体的加给自己也可以在打架的时候加给队友,触发几率15%,5秒提升攻击20%!
【其他】三个未加点的不是说一无用处,就是一般时候用不到,本人162级这三个技能也曾请教过许多人,具体总结了一下这三个未加点技能用处 让亲采纳!
{炎殃咒}单体的可以忽略不用加的用处不大,群体的可以加满 特别是在刷死亡副本 怪物多的时候给队友加上 提高对周围怪物的打击。注意:炎殃咒与却敌咒相互克制,只能加一种在身上。
{水护咒}单体的可以不加 群体的可以加,打一些副本时需要抵抗异常状态!注意:水护咒与返伤咒相互克制,只能加一种在身上。
{弱化咒}这个技能:我没有发言权了,我只知道弱化咒与却敌咒是相互克制的,我是用不到这个技能,还请大家互相研究一下哦!
觉醒技能篇:
[attach]5393[/attach]
【伊斯泰尔】也就是觉醒掌握,增加变身时间和属性,必须满不解释!
【天之火】这技能必须加满的,魔枪少有的远程攻击技能之一,虽然没有附加状态 但很好用 攻击距离远 攻击输出高的特点。不足就是攻击速度稍慢!
【远古之力】这个技能嘛就因人而异了,多数玩家都 不加的,因为只有在变身期间才能使用变身2分多钟的时间,使用效率不高,实用性不高!听说以后会有二次变身留着点等新技能啊!
★技能排列图★
[attach]5394[/attach]
技能排列就是看自己的习惯了,我是这样排列的魔枪没有后手武器,这一篇就够用了不用切换升级打架都够用了!
★属性点★ 属性点按照武器要求属性加150的枪力量243敏捷153其他全加体力。多数玩家都是这样加的,后期级别高了可以考虑多加一些力量提高攻击!
★升级攻略★这里就不详谈了,在论坛里面找一下很多的!

好了,看了这些想必你对魔枪的技能有所了解了吧~
魔枪士是挑战殿堂中不可缺少的力量,他是神与人的结合体,有人说他是精灵!有人说魔枪士打起架来就是1234567按技能,O(∩_∩)O哈哈~玩过你就知道魔枪士就是一个性格率直打架冲的上去拿的出手,召之即来,来之能战的好伙伴!玩久了你会爱上这个职业的,她不高调、不威武、但她俊俏玲珑!哦还有就是很多人会问”魔枪厉害吗?“回答那是肯定的,魔枪说不上是一等一的高手,但也是竞技场上的一员猛将,没有最强悍的职业只有更强悍的玩家,我的魔枪162装备一般,同级别同装备的职业中我还真没畏惧过谁,哈哈!让我们共同加油吧~~~挑战的明天只因为我们的存在才会更加美丽辉煌!
感谢围观,祝大家游戏愉快!
作者: chujiu123456 时间: 2013-3-1 18:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chujiu123456 时间: 2013-3-1 19:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bbq9573 时间: 2013-3-1 19:22
【服务器】双线一服
【职业】狂战
【游戏角色名】0o小四哥o0
职业定位:最前方进行防御作用的职业
职业特点:
狂战士以超越想象的强劲的体力为基础,还拥有强化肉体的技能,是在最前方进行防御作用的职业。
狂战士虽然没有防御型骑士如此强大的防御能力,但他却拥有代替队友吸收伤害并且转换成提高自己战斗力的特殊能力。不管在保护队友还是伤害输出上都是一个强力的支援!
虽然相比骑士来说狂战士并不能成为一个坦克职业,但他拥有从短时间从所有异常状态中免疫的能力,能够第一时间突出重围为队友赢得进攻及喘息的时间,当他在生命枯竭的最后尽头,还可以通过技能使自己的耐力提高并最终延长自身生命
。
新挑战狂战士加点方法 PK加点方法
我只说哪些技能必须加满.多少做一点解释.这个版本的PK和以前差很多,你会莫名其妙的就被定住,或是黑了技能,这些在老版本里的挑战是没有的!本人摸索到了145级,虽然只是低头升级,但加点绝对不会有问题.
魂之净化 提高魔抗和属性抗.
雷电能量 这是集以前的2个状态集在一起的.节省了很多技能点
魂之守护 应是把 魂之坚固 魂之急净化 给压缩到这守护技能里了.
公牛之魂 最快的打断技,同时增加攻击和暴机.
镜之藐视 虽然有所削弱,但仍是不可缺少的神技80%免疫所有负面状态.
强力异界吸引 虽然这帖子是PK技能,不过这个是拉怪必用,还有就是对付隐身的职业用的,这技能的攻击范围很大,不可忽视.
斗魂护体 75%的伤害吸收,还需要解释什么?有人和你拼命?那就来吧,顶出这个技能对方还和你对拼技能的肯定是菜鸟.
魂之抗力 这个技能是别人说都点满的,不过我看了这技能的效果,打出这技能的时候应该只有没血跑路的时候应急用的!现在很少PVP所以很少用,群P的时候顶出来赶紧闪吧,不过格挡出效果的时候人是定在原地做一个格挡动作的,我是不怎么用,真正的高手会运用好这状态吧.反正只有5点,加上吧.
武艺精通 永久的加攻击和暴机,这不用解释什么吧...
魂之爆裂 点满后出3下,收发都很快,这也是群怪技能,在别的技能都CD的时候可以打出.也许就这3下就决定了胜负.
毁灭之拳 真正的晕人技能,只有5点满,晕人3.8秒.不能加血不能动.
毁灭之拳 狂战的招牌T人技能,3下,但是还算快的.
猛兽之拳 狂战的招牌T人技能,这是T人技能中最王牌的,攻击频率最高.
霸者之拳 狂战的招牌T人技能,个人觉得这个是T人技能里最菜的一个!前摇比较长,而且第一下很容易朵开,最重要的是这技能把你和对手距离拉开了.
追击 狂战的招牌T人技能,除猛兽外最好用的技能,可以配合猛兽使用,有2个附加状态:减速和燃烧.重要的是不会拉开和对手的距离,很容易接下个技能.
死亡火花 和FS的磁场一样的技能,和上面的《斗魂护体》一样,只要你顶出这个技能他还跑过来和你拼的,除了魔抢有强盾,要么就是菜鸟.
魂之震撼 加满可以增加攻击次数,频率不高,但我最看好的是它的附加状态,那个状态是叫人后仰的,想象一下,你的2个技能让对手下下后仰...
连环拳 攻击很高,全中是4下,不知道这技能隐藏的属性是什么,但是这个技能真的很容易打出MISS,不过在高输出里,这技能出招和收招都很快.
达拉克 变身技能,新手要注意,这技能可以直接加3点,持续时间会长,变身后,基本属性都有所增加.最重要的是多了一个技能.
异界咆哮 这个是真正的变身技能,因为这个技能是变身后才能用的.唯一的一个真正意义上的远程技能,前摇有点长,只一下,攻击最高的一下.
金刚护体 加满吧,虽然点了这技能你跑的和蜗牛一样,不过PK的时候还是加很多防御的.和机动性高的职业打就算了...点了这技能等于自己折磨自己.
流星拳 我喜欢叫大风车.前摇时间还可以接受,攻击频率很高,是可以和QS的觉醒技能对拼的,拼技能的神器,比起其他高攻群技来说,这个技能是能动的!
这3个肯定也是跟着等级走的!增加基础的属性,一级1点.所谓的等级压制应该和这被动技能有很大关系.
魂之肆虐 大家都称这技能叫 泡泡 ,攻击频率高攻击伤害大.
魂之风暴 这个技能是群攻里面唯一一个锁定的攻击!只要打出来,被锁定的目标跑多远都会全中!
魂之震荡 这个眩晕效果只是减速,不像《毁灭之拳》一样真正的晕人.前摇时间太长...不过攻击很高而且可以打3下...
上面这3个技能等到点足够多的没地方加了再加吧!个人会首 选 风暴 因为是锁定攻击的.看个人喜好吧.
雷电拳 补充说一下,这个有技能点的话可以点满,这个技能可以增加雷电攻击力,但不减少任何属性攻击(冰冻属性攻击狂战根本就没有)最主要是不影响火焰攻击!所以这个技能可以点,而另一个 火焰拳 就别加了,会降低雷电属性攻击
。
作者: wudikz420118 时间: 2013-3-1 20:07
【服务器】双线一服
【职业】狂战士
【游戏角色】Athanasy铁拳
职业定位:血厚防高是狂战士的最大本钱!无限放大这两个优点才是狂战士正确的发展方向!
介绍一下自己对狂战属性以及技能的理解和加法
(说明:“前期”和“后期”的定位在160级,便于大家区分!)
属性加点”:前期,拿起武器全部体质。
说明:前期是升级的阶段,狂战士在团队中的定位就是肉盾,所以血厚防高才是抗BOSS最大保证!
后期,适当将体质和力量平均化,增加攻击力
说明:后期的装备相对来说都已经提高很多,适当的增加攻击力也是为后期的PK做准备!
技能加点:
斗志系:野性猛击:一点带过
武艺精通: 加满 (增加狂战士基础物理攻击力及防御力)
二连击: 一点带过
旋风之拳:一点带过
魂之爆裂:一点带过
震击之拳: 加满 (PK技能,神技,晕人,追人,群攻,PK时后面可衔接很多技能)
魂之震荡:前期一点带过 后期可加满 (技能很纠结 效果很好,减速,群攻,但是释放速度很慢)
毁灭之拳: 加满 (PK技能,断技能)
魂之狂风:一点带过
魂之风暴: 加满(升级技能,群攻,追人,暴击高)
猛兽之拳: 加满(PK技能,七连击,杀人主要技能)
霸者之拳: 加满(PK技能,断技能,群攻)
魂之肆虐: 加满(升级技能,群攻,攻击高,暴击高)
追击 : 加满(PK技能,追人,附带火系伤害)
死亡火花: 加满(PK,打怪都很好用的技能)
魂之震撼: 加满(升级技能,伤害高,范围广)
连环拳: 加满(PK技能,攻击高,暴击高,追人,配合猛兽之拳杀人主要技能)
战魂系:魂之精华: 加满(永久提高魔法抗性)
雷电能量: 加满(增加自身物理攻击力,提高移动速度,二合一技能)
魂之守护: 加满(增加自身物理和属性防御,二合一技能)
异界吸引: 一点带过
极限抑制: 一点带过
公牛之魂: 加满(增加物理攻击力,断技能,群攻)
伤害转移: 一点带过(鸡肋技能,保证自己在抗BOSS的时候不死就是对队友最大的支持)
强力伤害转移:一点带过(鸡肋技能,理由同上)
火焰拳,寒冰拳,雷电拳:雷电拳加满,另外两个一点带过(雷电属性最适用狂战士)
魂之藐视: 加满(PK技能,一定几率无视任何负面状态,PK神技)
强力异界吸引: 前期三点,后期可加满(狂战士拉仇恨技能,本人加了3点感觉已经够用,要不要加满看个人喜好)
斗魂护体: 加满(保命技能,减少自身受到的伤害,PK时慎用,使用时会消耗自身绿盾,建议半盾后再使用此技能)
魂之抵抗:一点带过(至少我现在还没看出这个技能的好处)
觉醒系:四个技能,个人认为优先将达拉克和流星拳加满,异界咆哮和金刚护体后期补满!!
以下对于PK的一点看法和技能使用技巧:
个人认为,狂战士在PK当中最主要的就是保证自己技能的连续和衔接,完全的压制对手才是关键。
PK前加状态没什么可说的,魂之藐视因为持续时间较短所以最后加,值得一提的是死亡火花的使用时机,有很多人是开始的时候用,我则是在PK当中配合其他技能用!比如衔接在震击之拳之后。。
另外比较特殊的是公牛之力,这个技能我一般会当做一个调整技能来用,比如被人抓住或者被打乱攻击节奏的时候使用。。
说一个PK时自己习惯的技能顺序:
震击之拳+死亡火花+流星拳(魂之风暴)+追击+霸者之拳+毁灭之拳+猛兽之拳+连环拳 (抓人用震击之拳或者追击,秒人用猛兽之拳+连环拳,斗魂护体在适当的时候使用)
当然,即使和同一个人PK也没有固定的技能使用顺序,最好的衔接好技能和使用技能才是PK的关键!
以上为本人个人对狂战士的理解和看法,希望对新人有所帮助,也希望有不同看法的狂战士们可以一起探讨交流!!!
作者: angelpower 时间: 2013-3-1 23:22
本帖最后由 angelpower 于 2013-3-2 10:20 编辑
【服务器】双线一服
【职业】魔法师
【游戏角色名】妖域vUFO
【攻略正文】
2004年11月开始玩挑战这个游戏,如今已经有9个年头了,随着游戏的关关开开,途中也换了几个游戏,但是无论从画面还是人物塑造,技能效果都远远比不上挑战。一开始玩的职业就是FS,一直到现在,可以说除了最开始接触这个游戏的时候玩了一段时间的WS,剩下就是一直在玩FS。
下面我就简单的介绍下为什么要玩FS,而不玩别的职业。(以下是个人观点,如有不同意见请回复,一起探讨)
在新挑战开服的时候建立角色,好多朋友就说:“不要玩你的FS了,这个服里FS最菜,谁都能欺负”。但是我还是坚持了我的选择!!!FS各个游戏都差不多,都是一个高伤害,低防御的角色,在挑战里都叫她“小脆皮”。要想玩好FS,必须要了解一点,那就是要么你有很好的装备,能够抵挡住其他职业强大的技能攻击,使自己不后仰,技能不被断,如果没有那就要会跑,手法要好。
首先我不解释装备好的理由,各个职业都一样,穿一身150+9套150+10武器镶上石头的附魔好的属性,带上160+9的防项链,加长腰带、指环等等,那就是NB的象征,但是价格也是不菲的。就算见到FS的克星狂战,他也是菜。你就算再不会玩扛也能扛一会,所以就不多说了。
其次是我说的会跑。人都说:打得过就打,打不过就跑。呵呵当然我说的会跑可不是逃跑,而是在交战的时候两个人PK在关键的节点时候的跑动。
我以驱魔为例:在和驱魔打的时候,最重要的是要跑出他立灯的范围。还要学会躲黑暗化身和惊天还有毒魔结界。这里面后两者是不好躲的,因为惊天出招快,而毒魔结界范围广,所以FS一定要和你所PK的人尽量保持一定距离,这样惊天就打不到你了,毒魔结界想跑没那么容易因为在中招后会有技能被黑的效果和减速50%,所以在与人PK的时候一定还要观察对方的动作,比如在在与力驱打的时候他要释放毒魔结界那就要切换武器,同时毒魔结界也有一个技能释放的过程,一般FS是跑不出去的,那么就要用自己的技能来跑。在发现对方切仗释放技能的同时自己要释放能量护体,这个技能是绝对防御,只是有10秒钟你也不能释放任何技能,但是驱魔的技能冷却时间是18秒,所以 你还有时间来打他,不要忘了你是高伤害的选手。黑暗化身比较好躲 尽量往远处跑,往一侧跑。上面说的是驱魔伤害非常高的技能,剩下的能跑就跑能多就躲。我就不一一职业和技能介绍了。
还有一点要提的就是,在野战中,或遭遇战中,敌我实力相差悬殊的时候要逃跑。这个跑也是有一定技术含量的,众所周知目前现有的职业中就WS和FS没有快腿,再加上FS皮又薄,很容易就被红杀了。但是我不会给他们机会,在一个人追你的时候,看苗头不对,先使用静电场,给对方套上壳睡他黑他技能,加满的话有16秒的被黑时间,16秒啊!!!就是跑的再慢也没影了。但是一群人追你的时候,那就需要酒了,不知道你们是怎么样,我身上最少带一组酒,喝上酒套上壳(壳-能量护体)基本上就可以逃掉。
总结:不论在PVP和野战中FS会跑就代表着你有胜利的机会,你会跑就有一线生机。同时这里说的也只是片面的一些东西,实际跑的方法还要在实战中不断积累经验,不断的摸索,不断的了解各个职业的技能释放过程。只有了解了这些才能够更好的想出自己的战略和破解之道。
再次是对FS技能的了解、排列和技能点如何加!
①是技能的了解:我就不一一介绍了,新挑战官网上都有,每个技能的伤害、附属杀伤(例如减速、吸蓝、灼伤等等)消耗技能值和冷却时间等等。
②是加技能点的方法:我先说下必须加满的技能,除了火各大掌握技能必须满新挑战里叫精通,因为职业刚开始不能冰火电三修,你要是三修的话你会发现你的技能点根本不够用,前期打怪时候火技能的确挺好用,但是这个版本升级是很轻松的事情,1-99根本用不上一个星期,所以前期火系我不主张加,后期有富余技能点了再加,毕竟还是要用到火系的2-3个技能的。
能量系里的:负面神威、元素祝福、心灵祝福、魔力武装、魔力护罩、魔力强化、能量护体、静电场、狂潮冲击(老版本叫极爆圣泉)。这里我要说一下魔力节流,我个人是加满了的,从技能分析上这是一个可以节省蓝的技能,FS没有蓝就等于缴枪了,废人一个,蓝是非常重要的,这个技能可以在打怪的时候使用,可以节省一部分技能消耗的蓝。如果你认为不重要也可不加,毕竟在PK中用途不大。
火系:熔岩术、炎咒加满,这里要解释一下烈焰之柱这个技能,在升级打怪时候你会发现这个技能太不好用了,因为乱穿,不好掌握位置,但是在PK的时候是一个很好的躲避敌方技能很好的术。因为这个术启动快扔3个火球后自己也随着火球穿出去了,这样就避免了类似于WS的坑等等的技能的持续打击,在逃脱同时也给对方带来伤害。还有要说一下这个版本的挑战这个术进行了改进,那就是再施术后立即点鼠标或者是移动方位键(W、A、S、D)还可以回到施术的原点。所以我建议这个术也可加满。再有就是火焰狂袭(火乱舞)这个技能前期比建议大家去加,因为前期是冰电双休,不多解释了!
冰系:玄冰术(冰乱舞)、寒冰旋流、冰咒必满。说到这里有人会问:乱舞在这个版本里攻击力极低干嘛还要加他?而能够群冰的冰灵气息和攻击力极高的苦寒之境为什么不加? 这里我要和大家解释下为什么加和不加,乱舞是FS技能当中为数不多的单体攻击技能,相信玩过FS和喜欢PK的朋友都知道,单体攻击在PK中是多么重要,开名,杀红名,联盟里行会里闹着玩,都要用单体技能。之所以选择这个是因为它的攻击力和伤害次数还算是可观的,比前面的小单体伤害都要高。冰灵气息这是群冰,为什么不加?这要解释下,这个技能命中率并不好,启动较慢,总体算下来不划算,冰怪是冰的住,但是冰人,就不好使了,且伤害不高。苦寒之境这个技能伤害真的很可观,但是启动太慢要延迟两秒中后发动,这个技能不是不让大家加满,可以根据自己的需要,如果要加满的话,那就要知道怎么用,比如在成功把一个人冻住的时候可以用,大型PK站的时候可以往人堆里面丢。
电系:雷电球(电乱舞)、狂雷旋流,狂雷肆虐、雷咒必满。电乱舞和冰乱舞是一样的这里就不多解释了!
觉醒:就三个技能,变身一定要满,其他两个看你的技能点剩余情况。按比重的话就是先加不用变身就能释放的落石,之后再加元素大师。这个没有什么过多说的了。
总结:技能点的添加要看个人喜好以及对技能的了解程度,下一步技能排列的需要,上面说的加点方式你没有170是加不满的,所以有些技能可加可不加的就可以先放放,有了富余的点在加,还有就是一定要刷战场去,可以补贴技能点。(这里只是说技能点怎么加,止于为什么这么加,详细的介绍在下面技能排列里)
还有就是技能的排列和使用。事先说明一下,就是考虑到个人操作手法,我只把我的技能排列方法和大家探讨一下。根据游戏提供的3排技能栏,我分三个部分:普通打怪技能,状态技能,PK技能。其中1号和3号栏是可以按Z、X切换的,2号栏是锁定的,因为是状态技能,要始终在上面直接鼠标右键点就可以了。下面为大家详细介绍下:
普通打怪技能:没有什么太严格的要求,不多解释,但一定要记住FS皮薄,第一个技能要启动快攻击恨,这样才能打的怪后仰,怪就打不到你,我把狂雷肆虐放到第一,因为启动快伤害高,连续攻击3次且其他怪碰到中招的怪就都会中招,所以效率非常高。其他的没什么特别解释的了,可以参考我发的图片。
状态技能:这也没什么好说的,状态吗!但是里面有两个乱舞,冰和电乱舞,因为在PK和日常打怪的时候基本用不到,只有在开名和杀红名的时候用到,直接用鼠标右键点就行了。
PK技能:这个就要和各位朋友好好说下了,
1.狂雷旋流(电坑),排列到这1是操作方便2是打近战的时候是要最先使用的,因为当对方中招后对方身上还带有点的属性伤害,再使用其他电属性技能就会对其造成更大的伤害。
2.寒冰旋流打远攻职业有必要用上的,最起码不能让他跑了,同时在追逐战中也是常用的,且命中高。
3.负面神威,打人之前最先要做的是就是减他的抗,FS现在不好混就在于各个职业的抗性随着道具种类的增加而抗性都大大的增强了,所以抗性高就要减他的抗。
4.炎咒,不要忘了,在你释放前几个技能的同时,他也在释放技能打你,有效的降低他释放技能的频率和时间,那就是吸蓝,炎咒加满后壳吸掉对方95%的蓝,同时释放这个技能也会使你脱离对方的攻击范围(近战)。
5.冰咒,这时如果对方看自己蓝没有了,想跑,那么就用这个技能来减速,同时也会有可观的攻击效果。
6.熔岩术,这个技能比较好,火炕不高的,命中3个这个技能有盾都死了!因为他除了基础伤害意外还有灼伤状态,灼伤不是掉盾的是掉血的。
7.极爆圣泉(狂潮冲击),这是FS前期唯一一个没有属性的攻击,同时也会为往后撤出一段距离是你离对手的距离更远。
8.雷咒,当你极爆发出后,近战职业就会前进,那么就用雷咒来攻击,它是围绕你身上一圈来释放的,伤害效果不错,同时还能降低敌人对冰、火的抗性。
9.烈焰之柱,当近战职业有离你近的时候那么就要用这个技能来拉开距离,注!释放完后不要立刻点击鼠标火移动方向,这样就会移动到原来的位置。
10.狂雷肆虐,在群P 的时候效果是不错的,因为中招角色会在移动到其他角色的身边时同时给其他角色带来伤害。
11.落石,这个技能是觉醒技能,同时也是一个无属性伤害的技能,也是不用变身就能完成的技能。
12.苦寒之境,这个技能上面和大家介绍过了,伤害是相当可观的,无奈的是启动时间非常慢,所以把他放在最后。
总结:上面基本上已经把整个的技能排列顺序介绍给了大家,在最后会有我附的技能排列顺序,这个技能的排列最终还是要看个人习惯和手法。例如你按动数字键释放技能的顺手,以及记忆。还有就是排列技能还有一个定律那就是,你从第一个技能开始,就能不停的释放技能,最后一个技能释放结束后第一个技能已经或者早已经结束了冷却的时间,技能的搭配要看好减哪些抗性,增加了哪些攻击等等,再有打要学会随机应变,本人比较反对,一PK就把技能栏里的技能从头按到尾,要学会活用你手上所有的技能,对对方发出的攻击进行破解或使自己收到的伤害降到最低,这才能把FS这个职业玩活。
加属性点的方法,加点分前期和后期,在前期(前期本人分在135之前)无论装备好与坏都只要能拿起武器就全部加体力,因为在前期FS本身就很脆弱,自身防御力就不高,血量比较少,不加体力的话怪打你都后仰,可能会练技能都放不出来,所以要想打怪或是PK要有一定的血量才是关键。135以后拿起135武器了,是后期,本人对后期有三套方案和大家分享一下:
①在装备比较好的前提条件下可以加400体其他全是精神,因为在你能抗住对方的进攻的同时给对方致命的打击。
②在装备很一般的情况下135-150级时体应该保持在400,150-170是体要加到500(那就是拿起武器其他都体力了),这样到170时你的血量就会达到20000以上,一般攻击的技能打你大部分就不会后仰了,而打人的伤害同也没有那么高。
③最后一种是破罐子破摔,那就是体力在350-400点其它都是精神,为什么要建议大家这么加点,那是我个人觉得任何职业都是平恒的,在这个服里FS算是弱势群体,没有快腿,不抗揍,攻击力还算高,所以我的思路就是,既然前两项我不行,那我就从最后一项入手,我要在你打我之前打得你放不出技能来后仰到死。利用FS高输出,找伤害高出招快的技能来打,一旦对方有还手的机会那么就要跑了!
总结:FS加点要根据自己的装备、级别、可能的最高级别(打算升到多少级)和手法来决定的。
作者: meng363304427 时间: 2013-3-2 06:22
本帖最后由 meng363304427 于 2013-3-2 11:38 编辑
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
【攻略正文】 死神这个新职业老版本没有,很多人也不了解更不理解,只有玩多的人才知道。在百度贴吧到论坛能说死神这个职业的体验寥寥无几。 很多人都知道死神只是单P有点优势而已,人物形象不好,就没有什么作用。组队下本不怎么受欢迎但都是为了加成经验,但是对死神的定位只是单体输出却忽略了他的辅助存在.没有巫师死神顶半个用,除了群聊没有之外打怪PK加血一样不少。我觉得在同等武器下的职业哪个职业有死神输出高,为什么别人不爱组死神 那是因为死神身上没有仇恨,要说是脆皮不存在啊,我们的活血技能补拙啊。还能原地复活,可以给别人下种子,高输出效率过本刷BOSS都是必不可少的王道。所以都不能有职业歧视每个职业都有最特色和平衡的地方。要说PK死神应该所有职业中最犀利的一种职业,我一直在研究死神的PK和练级的最完美的地方,本人好战分子除了狂战之外在同等装备的情况下的职业都PVP过就没有输过。希望和各玩家共同探讨的一些经验之谈。
第一治愈技能栏 治愈精通必满 神佑术满 恢复满 防护罩满 除了浦心术(因为是单体解体状态所以建议不要加一般很少用到) 复苏和复活程序不加一点带过 其他都满。
第二诅咒技能栏 诅咒精通满 麻痹满 催眠满级(催眠满70%的概率成功PK必不可少) 咒雾和布勒得米斯特在点宽松的情况下可以加满 被动技能 祝福 意志 信念 都满这个要跟着等级走。
第三铁镰技能栏 献血精通满 诅咒军团技能满 塔伊清风暴满(增加攻击速度和移动速度) 魔利亚之眼(在点宽松的情况下加满) 萨斯塔帕衣哲特满 其他不加带过。这些都是群攻练级带小号,刷刷垃圾都很方便。
赛伊斯精通满 苔杖满 史宾赛伊斯满 埃雷蒙塔必雅咒满(这技能是打怪第1个先放技能然后你会发现加满打怪后攻击多几千)阿雷西欧必雅咒满 灵魂必雅咒加满 希尔比尼亚满 宾拉伊真满 爱尔奎特莱因满 艾依结击满 为什么这行技能我要分开写呢,这都是PK物理攻击技能用的。
第四觉醒技能栏 苏伊斯塔不加 在点宽松的情况下其他多点满但魔里艾打必满。
以前至于力量 精神 体力加点分配个人建议现在出150武器了,只要够拿150武器其他都加体质,这样刷BOSS,PK不容易被秒杀,保持一定的血厚是基本。本人不才一直都是好战分子现在才168级高级侍从骑士称号,PVP值265340。以上是个人PK和练级的完美加点方法。
注意下面就说说关于死神PK的一些小窍门,他是高输出物理的全单攻技能 三个比雅黑技能每个技能能黑3秒钟,觉醒里还有一个咒阵也是黑技能,还有一个催眠技能。所以俗称死神有5个黑技能,所以PK时要把握好衔接技能的运用上从而战胜对手!如果是有群P 就是丢个咒阵军团和萨斯塔依哲特( 这两个技能的攻击加满攻击不低,)。给抗住的加辅助技能,跑然后找落单的逃跑的下手搞定。
以上是个人对死神特点研究一些经验和看法,有不足的地方希望和广大玩家一起探讨。
作者: meng363304427 时间: 2013-3-2 06:26
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
【攻略正文】 死神这个新职业老版本没有,很多人也不了解更不理解,只有玩多的人才知道。在百度贴吧到论坛能说死神这个职业的体验寥寥无几。 很多人都知道死神只是单P有点优势而已,人物形象不好,就没有什么作用。组队下本不怎么受欢迎但都是为了加成经验,但是对死神的定位只是单体输出却忽略了他的辅助存在.没有巫师死神顶半个用,除了群聊没有之外打怪PK加血一样不少。我觉得在同等武器下的职业哪个职业有死神输出高,为什么别人不爱组死神 那是因为死神身上没有仇恨,要说是脆皮不存在啊,我们的活血技能补拙啊。还能原地复活,可以给别人下种子,高输出效率过本刷BOSS都是必不可少的王道。所以都不能有职业歧视每个职业都有最特色和平衡的地方。要说PK死神应该所有职业中最犀利的一种职业,我一直在研究死神的PK和练级的最完美的地方,本人好战分子除了狂战之外在同等装备的情况下的职业都PVP过就没有输过。希望和各玩家共同探讨的一些经验之谈。
第一治愈技能栏 治愈精通必满 神佑术满 恢复满 防护罩满 除了浦心术(因为是单体解体状态所以建议不要加一般很少用到) 复苏和复活程序不加 其他都满。
第二诅咒技能栏 诅咒精通满 麻痹满 催眠满级(催眠满70%的概率成功PK必不可少) 咒雾和布勒得米斯特在点宽松的情况下可以加满 被动技能 祝福 意志 信念 都满。
第三铁镰技能栏 献血精通满 诅咒军团技能满 塔伊清风暴满(增加攻击速度和移动速度) 魔利亚之眼(在点宽松的情况下加满) 萨斯塔帕衣哲特满 其他不加带过。这些都是群攻练级带小号,刷刷垃圾都很方便。
赛伊斯精通满 苔杖满 史宾赛伊斯满 埃雷蒙塔必雅咒满(这技能是打怪第1个先放技能然后你会发现加满打怪后攻击多几千)阿雷西欧必雅咒满 灵魂必雅咒加满 希尔比尼亚满 宾拉伊真满 爱尔奎特莱因满 艾依结击满 为什么这行技能我要分开写呢,这都是PK物理攻击技能用的。
第四觉醒技能栏 苏伊斯塔不加 在点宽松的情况下其他多点满但魔里艾打必满。
以前至于力量 精神 体力加点分配个人建议现在出150武器了,只要够拿150武器其他都加体质,这样刷BOSS,PK不容易被秒杀,保持一定的血厚是基本。本人不才一直都是好战分子现在才168级高级侍从骑士称号,PVP值265340。以上是个人PK和练级的完美加点方法。
注意下面就说说关于死神PK的一些小窍门,他是高输出物理的全单攻技能 三个比雅黑技能每个技能能黑3秒钟,觉醒里还有一个咒阵也是黑技能,还有一个催眠技能。所以俗称死神有5个黑技能,所以PK时要把握好衔接技能的运用上从而战胜对手!如果是有群P 就是丢个咒阵军团和萨斯塔依哲特( 这两个技能的攻击加满攻击不低,)。给抗住的加辅助技能,跑然后找落单的逃跑的下手搞定。
以上是个人对死神特点研究一些经验和看法,有不足的地方希望和广大玩家一起探讨。
作者: meng363304427 时间: 2013-3-2 07:28
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
【攻略正文】 死神这个新职业老版本没有,很多人也不了解更不理解,只有玩多的人才知道。在百度贴吧到论坛能说死神这个职业的体验寥寥无几。 很多人都知道死神只是单P有点优势而已,人物形象不好,就没有什么作用。组队下本不怎么受欢迎但都是为了加成经验,但是对死神的定位只是单体输出却忽略了他的辅助存在.没有巫师死神顶半个用,除了群聊没有之外打怪PK加血一样不少。我觉得在同等武器下的职业哪个职业有死神输出高,为什么别人不爱组死神 那是因为死神身上没有仇恨,要说是脆皮不存在啊,我们的活血技能补拙啊。还能原地复活,可以给别人下种子,高输出效率过本刷BOSS都是必不可少的王道。所以都不能有职业歧视每个职业都有最特色和平衡的地方。要说PK死神应该所有职业中最犀利的一种职业,我一直在研究死神的PK和练级的最完美的地方,本人好战分子除了狂战之外在同等装备的情况下的职业都PVP过就没有输过。希望和各玩家共同探讨的一些经验之谈。
第一治愈技能栏 治愈精通必满 神佑术满 恢复满 防护罩满 除了浦心术(因为是单体解体状态所以建议不要加一般很少用到) 复苏和复活程序不加 其他都满。
第二诅咒技能栏 诅咒精通满 麻痹满 催眠满级(催眠满70%的概率成功PK必不可少) 咒雾和布勒得米斯特在点宽松的情况下可以加满 被动技能 祝福 意志 信念 都满。
第三铁镰技能栏 献血精通满 诅咒军团技能满 塔伊清风暴满(增加攻击速度和移动速度) 魔利亚之眼(在点宽松的情况下加满) 萨斯塔帕衣哲特满 其他不加带过。这些都是群攻练级带小号,刷刷垃圾都很方便。
赛伊斯精通满 苔杖满 史宾赛伊斯满 埃雷蒙塔必雅咒满(这技能是打怪第1个先放技能然后你会发现加满打怪后攻击多几千)阿雷西欧必雅咒满 灵魂必雅咒加满 希尔比尼亚满 宾拉伊真满 爱尔奎特莱因满 艾依结击满 为什么这行技能我要分开写呢,这都是PK物理攻击技能用的。
第四觉醒技能栏 苏伊斯塔不加 在点宽松的情况下其他多点满但魔里艾打必满。
以前至于力量 精神 体力加点分配个人建议现在出150武器了,只要够拿150武器其他都加体质,这样刷BOSS,PK不容易被秒杀,保持一定的血厚是基本。本人不才一直都是好战分子现在才168级高级侍从骑士称号,PVP值265340。以上是个人PK和练级的完美加点方法。
注意下面就说说关于死神PK的一些小窍门,他是高输出物理的全单攻技能 三个比雅黑技能每个技能能黑3秒钟,觉醒里还有一个咒阵也是黑技能,还有一个催眠技能。所以俗称死神有5个黑技能,所以PK时要把握好衔接技能的运用上从而战胜对手!如果是有群P 就是丢个咒阵军团和萨斯塔依哲特( 这两个技能的攻击加满攻击不低,)。给抗住的加辅助技能,跑然后找落单的逃跑的下手搞定。
以上是个人对死神特点研究一些经验和看法,有不足的地方希望和广大玩家一起探讨。
作者: 66207993 时间: 2013-3-2 08:12
魂之净化 提高魔抗和属性抗.
雷电能量 这是集以前的2个状态集在一起的.节省了很多技能点
魂之守护 应是把 魂之坚固 魂之急净化 给压缩到这守护技能里了.
公牛之魂 最快的打断技,同时增加攻击和暴机.
镜之藐视 虽然有所削弱,但仍是不可缺少的神技80%免疫所有负面状态.
强力异界吸引 虽然这帖子是PK技能,不过这个是拉怪必用,还有就是对付隐身的职业用的,这技能的攻击范围很大,不可忽视.
斗魂护体 75%的伤害吸收,还需要解释什么?有人和你拼命?那就来吧,顶出这个技能对方还和你对拼技能的肯定是菜鸟.
魂之抗力 这个技能是别人说都点满的,不过我看了这技能的效果,打出这技能的时候应该只有没血跑路的时候应急用的!现在很少PVP所以很少用,群P的时候顶出来赶紧闪吧,不过格挡出效果的时候人是定在原地做一个格挡动作的,我是不怎么用,真正的高手会运用好这状态吧.反正只有5点,加上吧.
武艺精通 永久的加攻击和暴机,这不用解释什么吧...
魂之爆裂 点满后出3下,收发都很快,这也是群怪技能,在别的技能都CD的时候可以打出.也许就这3下就决定了胜负.
毁灭之拳 真正的晕人技能,只有5点满,晕人3.8秒.不能加血不能动.
毁灭之拳 狂战的招牌T人技能,3下,但是还算快的.
猛兽之拳 狂战的招牌T人技能,这是T人技能中最王牌的,攻击频率最高.
霸者之拳 狂战的招牌T人技能,个人觉得这个是T人技能里最菜的一个!前摇比较长,而且第一下很容易朵开,最重要的是这技能把你和对手距离拉开了.
追击 狂战的招牌T人技能,除猛兽外最好用的技能,可以配合猛兽使用,有2个附加状态:减速和燃烧.重要的是不会拉开和对手的距离,很容易接下个技能.
死亡火花 和FS的磁场一样的技能,和上面的《斗魂护体》一样,只要你顶出这个技能他还跑过来和你拼的,除了魔抢有强盾,要么就是菜鸟.
魂之震撼 加满可以增加攻击次数,频率不高,但我最看好的是它的附加状态,那个状态是叫人后仰的,想象一下,你的2个技能让对手下下后仰...
连环拳 攻击很高,全中是4下,不知道这技能隐藏的属性是什么,但是这个技能真的很容易打出MISS,不过在高输出里,这技能出招和收招都很快.
达拉克 变身技能,新手要注意,这技能可以直接加3点,持续时间会长,变身后,基本属性都有所增加.最重要的是多了一个技能.
异界咆哮 这个是真正的变身技能,因为这个技能是变身后才能用的.唯一的一个真正意义上的远程技能,前摇有点长,只一下,攻击最高的一下.
金刚护体 加满吧,虽然点了这技能你跑的和蜗牛一样,不过PK的时候还是加很多防御的.和机动性高的职业打就算了...点了这技能等于自己折磨自己.
流星拳 我喜欢叫大风车.前摇时间还可以接受,攻击频率很高,是可以和QS的觉醒技能对拼的,拼技能的神器,比起其他高攻群技来说,这个技能是能动的!
160
170
180 这3个肯定也是跟着等级走的!增加基础的属性,一级1点.所谓的等级压制应该和这被动技能有很大关系.
魂之肆虐 大家都称这技能叫 泡泡 ,攻击频率高攻击伤害大.
魂之风暴 这个技能是群攻里面唯一一个锁定的攻击!只要打出来,被锁定的目标跑多远都会全中!
魂之震荡 这个眩晕效果只是减速,不像《毁灭之拳》一样真正的晕人.前摇时间太长...不过攻击很高而且可以打3下...
上面这3个技能等到点足够多的没地方加了再加吧!
雷电拳 这个可以点满,这个技能可以增加雷电攻击力,但不减少任何属性攻击(冰冻属性攻击狂战根本就没有)最主要是不影响火焰攻击!所以这个技能可以点,而另一个 火焰拳 就别加了,会降低雷电属性攻击......
作者: meng363304427 时间: 2013-3-2 11:02
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
【攻略正文】 死神这个新职业老版本没有,很多人也不了解更不理解,只有玩多的人才知道。在百度贴吧到论坛能说死神这个职业的体验寥寥无几。 很多人都知道死神只是单P有点优势而已,人物形象不好,就没有什么作用。组队下本不怎么受欢迎但都是为了加成经验,但是对死神的定位只是单体输出却忽略了他的辅助存在.没有巫师死神顶半个用,除了群聊没有之外打怪PK加血一样不少。我觉得在同等武器下的职业哪个职业有死神输出高,为什么别人不爱组死神 那是因为死神身上没有仇恨,要说是脆皮不存在啊,我们的活血技能补拙啊。还能原地复活,可以给别人下种子,高输出效率过本刷BOSS都是必不可少的王道。所以都不能有职业歧视每个职业都有最特色和平衡的地方。要说PK死神应该所有职业中最犀利的一种职业,我一直在研究死神的PK和练级的最完美的地方,本人好战分子除了狂战之外在同等装备的情况下的职业都PVP过就没有输过。希望和各玩家共同探讨的一些经验之谈。
第一治愈技能栏 治愈精通必满 神佑术满 恢复满 防护罩满 除了浦心术(因为是单体解体状态所以建议不要加一般很少用到) 复苏和复活程序不加 其他都满。
第二诅咒技能栏 诅咒精通满 麻痹满 催眠满级(催眠满70%的概率成功PK必不可少) 咒雾和布勒得米斯特在点宽松的情况下可以加满 被动技能 祝福 意志 信念 都满。
第三铁镰技能栏 献血精通满 诅咒军团技能满 塔伊清风暴满(增加攻击速度和移动速度) 魔利亚之眼(在点宽松的情况下加满) 萨斯塔帕衣哲特满 其他不加带过。这些都是群攻练级带小号,刷刷垃圾都很方便。
赛伊斯精通满 苔杖满 史宾赛伊斯满 埃雷蒙塔必雅咒满(这技能是打怪第1个先放技能然后你会发现加满打怪后攻击多几千)阿雷西欧必雅咒满 灵魂必雅咒加满 希尔比尼亚满 宾拉伊真满 爱尔奎特莱因满 艾依结击满 为什么这行技能我要分开写呢,这都是PK物理攻击技能用的。
第四觉醒技能栏 苏伊斯塔不加 在点宽松的情况下其他多点满但魔里艾打必满。
以前至于力量 精神 体力加点分配个人建议现在出150武器了,只要够拿150武器其他都加体质,这样刷BOSS,PK不容易被秒杀,保持一定的血厚是基本。本人不才一直都是好战分子现在才168级高级侍从骑士称号,PVP值265340。以上是个人PK和练级的完美加点方法。
注意下面就说说关于死神PK的一些小窍门,他是高输出物理的全单攻技能 三个比雅黑技能每个技能能黑3秒钟,觉醒里还有一个咒阵也是黑技能,还有一个催眠技能。所以俗称死神有5个黑技能,所以PK时要把握好衔接技能的运用上从而战胜对手!如果是有群P 就是丢个咒阵军团和萨斯塔依哲特( 这两个技能的攻击加满攻击不低,)。给抗住的加辅助技能,跑然后找落单的逃跑的下手搞定。
以上是个人对死神特点研究一些经验和看法,有不足的地方希望和广大玩家一起探讨。
作者: meng363304427 时间: 2013-3-2 11:26
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
【攻略正文】 死神这个新职业老版本没有,很多人也不了解更不理解,只有玩多的人才知道。在百度贴吧到论坛能说死神这个职业的体验寥寥无几。 很多人都知道死神只是单P有点优势而已,人物形象不好,就没有什么作用。组队下本不怎么受欢迎但都是为了加成经验,但是对死神的定位只是单体输出却忽略了他的辅助存在.没有巫师死神顶半个用,除了群聊没有之外打怪PK加血一样不少。我觉得在同等武器下的职业哪个职业有死神输出高,为什么别人不爱组死神 那是因为死神身上没有仇恨,要说是脆皮不存在啊,我们的活血技能补拙啊。还能原地复活,可以给别人下种子,高输出效率过本刷BOSS都是必不可少的王道。所以都不能有职业歧视每个职业都有最特色和平衡的地方。要说PK死神应该所有职业中最犀利的一种职业,我一直在研究死神的PK和练级的最完美的地方,本人好战分子除了狂战之外在同等装备的情况下的职业都PVP过就没有输过。希望和各玩家共同探讨的一些经验之谈。
第一治愈技能栏 治愈精通必满 神佑术满 恢复满 防护罩满 除了浦心术(因为是单体解体状态所以建议不要加一般很少用到) 复苏和复活程序不加 其他都满。
第二诅咒技能栏 诅咒精通满 麻痹满 催眠满级(催眠满70%的概率成功PK必不可少) 咒雾和布勒得米斯特在点宽松的情况下可以加满 被动技能 祝福 意志 信念 都满。
第三铁镰技能栏 献血精通满 诅咒军团技能满 塔伊清风暴满(增加攻击速度和移动速度) 魔利亚之眼(在点宽松的情况下加满) 萨斯塔帕衣哲特满 其他不加带过。这些都是群攻练级带小号,刷刷垃圾都很方便。
赛伊斯精通满 苔杖满 史宾赛伊斯满 埃雷蒙塔必雅咒满(这技能是打怪第1个先放技能然后你会发现加满打怪后攻击多几千)阿雷西欧必雅咒满 灵魂必雅咒加满 希尔比尼亚满 宾拉伊真满 爱尔奎特莱因满 艾依结击满 为什么这行技能我要分开写呢,这都是PK物理攻击技能用的。
第四觉醒技能栏 苏伊斯塔不加 在点宽松的情况下其他多点满但魔里艾打必满。
以前至于力量 精神 体力加点分配个人建议现在出150武器了,只要够拿150武器其他都加体质,这样刷BOSS,PK不容易被秒杀,保持一定的血厚是基本。本人不才一直都是好战分子现在才168级高级侍从骑士称号,PVP值265340。以上是个人PK和练级的完美加点方法。
注意下面就说说关于死神PK的一些小窍门,他是高输出物理的全单攻技能 三个比雅黑技能每个技能能黑3秒钟,觉醒里还有一个咒阵也是黑技能,还有一个催眠技能。所以俗称死神有5个黑技能,所以PK时要把握好衔接技能的运用上从而战胜对手!如果是有群P 就是丢个咒阵军团和萨斯塔依哲特( 这两个技能的攻击加满攻击不低,)。给抗住的加辅助技能,跑然后找落单的逃跑的下手搞定。
以上是个人对死神特点研究一些经验和看法,有不足的地方希望和广大玩家一起探讨。
作者: angelpower 时间: 2013-3-2 12:39
本帖最后由 angelpower 于 2013-3-2 14:46 编辑
【服务器】双线一服
【职业】魔法师
【游戏角色名】妖域vUFO
【攻略正文】
续上一篇攻略,接23楼(由于每篇恢复限10000字节,所以小编一篇写不下,上面只介绍了技能以及属性点,下面这篇是介绍于各个职业PK时的主意事项和方法)
最后和大家简单的分享下个大职业的PK方法:
首先说一下FS有两个克星,一个是狂战,一个是死神!(如果有哪个大神说见到这两个职业见一次虐他们一次,那请教教小弟如何虐,小弟也是一直受他们的欺负!)
①克星狂战(这里我就叫他胖子)。为什么说是克星,法师就是靠技能活着,且是冰火电三种属性,那么说他是克星就在于他的藐视技能和他能断你的技能,还有就是他是肉盾,你打他基本不会后仰。所以在PVP时要躲胖子,在野战时要跑,就算级别比你低十级的胖子你的胜算都不大,要不你会很窝火的,信不信由你!
②骑士本人是比较喜欢打骑士的,打骑士就是注意他的黑人技能,一般骑士打FS都会先使用一招就是穿到你身边黑你技能,所以见到骑士第一眼先把电坑放上,紧接着就是炎咒,如果在他发动技能之前就能吸他的蓝,他要加蓝在发动技能,如果在发动技能之后,那你的招出来了 就不会被打断,同时你向后撤了一段距离,并且吸了他的蓝他要再加蓝并且要上前几步来打你,这时 你的电坑可能打到他,同时被黑的技能也会恢复,那么就别客气了 让他后仰吧!关键所在是你能不能把他黑你的技能时间和伤害降到最低,如果没有的话在被黑的这段时间里 你的盾已经没一半了!
③克星死神打死神也是个难事,可能一会一直被黑到死,并且动不了在沉睡状态,所以见到一样要跑,但是在群P当中死神就是个菜了,因为他没有狂战那样高的抗性和防御力以及血量,所以会好打一些。单独遇到死神的时候,一个字跑。
④猎人弓手也是一个高输出的职业,打人是非常疼的,但是他皮也薄不抗打,可是比你强的地方时人家跑的快,大技能放完后冷却时间他就可以跑,等到技能恢复后继续进攻。所以与弓手交战关键就在于把他冰住别让他跑了,一定要冰住或减速,在你能打到他的范围内,这样他就死定了。
⑤医巫奶妈没什么可怕的,利用技能逃出坑,他加血的技能绝对没有你打的快所以放心的打好了!
⑥驱魔上面我已经举例子说过了这里就不在多说了!
⑦磨枪说实话本人于磨枪交战并不多,打磨枪也是时赢时输,因为磨枪的输出也挺高防御也挺高,他吸蓝这块到时不用怕 你吸的比她要干净,他也算近战职业,所以尽量保持距离,配合冰冻来打他。
⑧女武神这个。。。。。。看对方玩家的品德了,如果他一直隐身你就不好打,但是一般有职业操守的玩家都是再危机的时刻才隐身,所以这点也不用顾虑,在女武神隐身的时候,先是放个电坑在他隐身的位置跑,迅速切换A模式(Shift+Z),如果电坑要是打到他的话,屏幕上会先是掉血,那么在你身边周围继续放技能,一般这样就把他逼出来了,如果不出来那就等死吧,但是你要是让他跑了,死的就会是你!因为你的血也不会太多了,他大技能好了之后两个技能就会至你于死地。
⑨法师对轰技能,拼技能的链接和技能配合加上手法和跑动的技巧。没什么太多可说的了!(留点私心不要让其他职业看到破绽哈哈!)
FS在正常打架中想不被断技能,那就要找启动快施术快的技能来使用,再技能启动后并且到施术阶段是不会被打断的,所以PK时手法要快,要观察对方释放你能的时间,在他一个技能结束后你要比他先放出来,这样就不会被打断了!!!!
好了FS的攻略小编在利用一天的时间编写完毕,纯手打,希望给各位喜欢FS的朋友带来一些启发,同时也声明一下,以上是个人的一点点心得,谈不上什么攻略,也希望给我朋友提出宝贵的意见与建议,大家共同探讨。
作者: waj763 时间: 2013-3-2 14:47
本帖最后由 waj763 于 2013-3-2 17:07 编辑
【服务器】 双线一服
【职业】 魔法师
【游戏角色名】魔神【凯】
【攻略正文】 自从2005年挑战开服以来,每个版本我都玩过FS,个人认为FS是最适合组队练级的,群攻技能多,伤害高,相当好使。而曾经的FS打架也厉害,可这个版本,却只要被断技能,就很无奈的被挨打,因为当大家都是快腿的时候,FS还是慢悠悠的跑,但我对FS的喜爱却是依然,相信到时候的男FS我也必定要去练个试试。。。好了,废话不多说,下面就说说我对FS能力值和技能点加点的一点见解(纯属个人意见,不当之处望见谅):
首先,能力点的加法,个人认为前期多加体,精神和力量只要够拿的起武器就行,毕竟FS是相对比较虚弱的职业,所以前期没有体力的保障,一下就被怪秒,那是根本没办法练级的。到了130之后,可以根据不同的需求加点,以下是几种不同的加点方法,仅供参考:
第一种:保证充足的血量,除去拿武器的点,其他点都加在体力上,这样无论PK还是练级,存活率比较高,但同时高输出的特点会有点降低;
第二种:不完全加体,基本上体力点略低于精神点或者和精神点差不多,这样攻击也还可以,血量也还可以,基本上到160的时候是400体400精神点的样子,这样血量会达到1W6的样子,其实这个加点发有点儒家中庸之道的意思,呵呵,扯远了。。。
第三种:少加体,多加精神点,既然FS本身就是身体虚弱,攻击高,那么就让他体现出高输出的特点,在对方没有靠近之前,把对方打倒。这个加法到160的话差不多是300体力,500精神点的样子。
另外,个人建议FS还是拿小杖,这样一来可以省下较多的力量点,二来小杖的基础攻击也比大杖要高。
接下来说说FS技能点的加法,FS的技能可分为能量、火、冰、雷、觉醒五个大系,首先,所有能量精通要加满,接下来细说下每个大系如何加:
能量系:魔力武装、魔力强化、魔力护罩、心灵祝福、元素祝福等这些加状态的技能要满,狂潮冲击要满,其他的技能可根据后期技能点剩余情况和个人喜好来加。
火焰系:前期可都不加,后期有点剩余,建议把烈焰之柱和炎咒加满,熔岩按个人喜好来加,单攻技能火焰狂袭可不加,因为感觉冰系的玄冰术、和雷系的雷电球相对来说更好用些,其他技能也最好不用去加,浪费点。
寒冰系:玄冰术、寒冰旋流和冰咒要满,其他都1点带过。
雷电系:雷电球、狂雷旋流、狂雷施虐、雷咒要满。这些技能都比较好用,其他的技能也1点带过。
觉醒系:觉醒技能方面格罗瓦勒3点要满,落石和元素大师可根据个人喜好加。真要加也建议先加落石。
其实,FS技能虽然很多,各有千秋,但我认为还是雷系后三个大技能,以及寒冰旋流、狂潮冲击才是这个版本的FS最实用的技能。
以上是我的FS技能点和能力值的加点攻略,之前已发过一篇,现在再详细整理了下,希望对练FS得朋友有点用处,呵呵。
作者: jak763 时间: 2013-3-2 17:09
【服务器】双线一服
【职业】巫师
【游戏角色名】巫女【洁】
【攻略正文】自2005年以来,每个版本我都会练一个WS,一是因为我对这个职业的喜爱,二是因为WS确实比较容易练级,无论是刷本还是死亡都被大家抢着组,这个感觉还是挺好的,呵呵。
不过在这里,我也想说,挑战中最特殊也罪不可或缺的职业或许就是WS了,也许有人会说WS打架不行,没攻击力,但是倘若组队PK时队中没有WS,我想这有多吃亏大家应该明白,同样倘若FB、组队练级、死亡的时候没有WS,能那么容易刷通吗???结果可想而知的。所以说,WS这个角色在新挑战这款游戏中还是有举足轻重的地位。好了,废话不多说,下面我就跟大家来探讨下WS该如何加点,以及怎样才能做个好WS,受大家喜爱的WS。
首先,先说下WS能力点的加法。以前老版本中,练血巫师非常受欢迎的,不过这个版本,由于前期升级较快,再加上70、95单人本的存在,所以我不主张练血巫,因为血巫刷单人本的效率之低显而易见。但是也不能完全加攻,毕竟WS是辅助职业,保障自己和队友的生命安全才是重点。所以在135之前,个人建议敏捷点和精神点只要够拿起同级别的武器就行,其他点都加体,直到能拿起135武器。当然,有些玩家钱多,早早就拿起95+8、+9的杖,那么后期都加体,练个血巫也是非常不错的选择。WS在160之前拿135的武器是足够了,在保证自身血量的同时又拥有不错的攻击力;在160之后,倘若你是个追求高攻的WS,再去拿起150的武器也是可以的,这就是根据每个人的不同喜好了。所以,这个版本的WS能力点加法,其实就是以拿起同级别武器为标准来加敏捷和精神点,其他点都来加体力,如果拿95+9杖的,适当可以拿些点来加精神,160的WS,需要250点以上的精神点,这样来保证群疗、持续、回绿盾等技能最大值。
接下来,说下WS技能点的加法。WS技能主要分为治愈、诅咒、血灵、觉醒四大块,首先这四大块的掌握和精通技能必须满,下面来分别说说各大技能该如何加:
治愈系:强愈术(群疗术)、速愈术(持续)、复活、守护祝福(守护祈福)、防御祝福(防御祈福)、力量祝福(力量祈福)、魔抗祝福(魔抗祈福)、神威之咒,这几个技能必须满,剩余的几项技能可根据后期技能点剩余情况,按个人喜好来加。
诅咒系:这里的技能大多适合PK,尤其是麻痹术、催眠、沉睡,在PK时非常有用,所以喜欢PK的朋友可以选择加满。咒雾和布勒德米斯特技能,可根据后期技能点剩余情况,按个人喜好来加。
血灵系:诅咒禁域(毒)、恶魔之触、恶灵徘徊、狂怒、诅咒之刃要加满,这几个是WS难得的群攻技能,练级、PK都很好用。另外,这里特别要说下答杖(疯魔杖)技能,这是WS难得的单攻技能,连击次数达到8次,并且恢复也很快,后期配上不错的武器,PK时还是有不错的伤害,所以也推荐加满。剩余的几项技能可根据后期技能点剩余情况,按个人喜好来加,不影响WS整体。
觉醒系:绝对领域(绿盾回复)、无声尖啸建议加满,另外2个技能可根据后期技能点剩余情况,按个人喜好来加。
说完了WS如何加点,最后我再来说说如何做个专业,受大家喜欢的好WS。大家都知道,挑战中,WS都被俗称为“奶妈”,这其实就道出了做一个好WS的基本条件,就是要像“奶妈”关心孩子那样去照顾好每个队友,保证自身安全的同时要保障好各个队友的安全。
从实际操作中来说,就是无论是进本、组队刷怪、死亡、组队PK,WS首先要保证每个队友都有持续,然后要时刻注意队友的绿盾、状态和血量状况,适时的给队友加绿盾、回血。当然做这些的前提是要先保证自己的安全,自己都挂了,就谈不上照顾队友了。所以做个好WS的基本条件总得来说就是多关心队友,适时的多用回盾、持续、群疗等技能,别省蓝,这样肯定能做好一个WS。
以上是我对WS的一些见解,在这里和大家相互探讨下,望采纳!
作者: dede2012 时间: 2013-3-2 22:02
看完了没发现有人写骑士的
骑士这个版本最耗钱也最具争议,目前小弟不是骑士高手,不敢妄自发表。
作者: 蛋蛋 时间: 2013-3-3 17:35
【服务器】 双线一服
【职业】 骑士
【游戏角色名】永恒霸主一征战天下
【攻略正文】
本人玩挑战也有四五年期间各个职业基本都玩过。但是一直对骑士情有独钟,也许是因为骑士的精神一直鼓励着我!之前我在本论坛有发(162骑士完美双持点 申请用不沉底)和(此版本骑士深度解析)两个帖子希望能对玩骑士迷惑的朋友有所帮助。
(骑士常见问题篇)
问题①:骑士修双持(两把小武器)还是双手(大武器)更强?
答:没有绝对的好与不好。现在修双持的是主流,双持的打击感更强,灵活性高。这取决有技能的设定。双持的技能攻击频率高,比如暴怒斩一秒内4次击打,剑气斩2.5秒7次击打。虽然单次伤害不能算很高但是输出频率很高。所以武器好的秒脆皮职业是很过瘾的。大武器玩的就是猥琐错骨黑人仅能4秒,冲锋中断敌人技能黑技能1秒,单次伤害比双持高但是技能释放速度慢对方防御高的话杀人不是很容易的. 总之你不在乎多一把武器喜欢秒人双持是首选,如果你喜欢控制猥琐打法双手你可以尝试。
问题②:剑盾还是斧盾?
很多人认为斧子攻击力高就选斧盾,这是个误区。因为单手+盾一招一式的技能是不能杀人的,现在版本都吃鱼没有技能持续连贯的输出是秒不掉别人的。真正左右你选择剑盾还是斧盾的是鼓舞.激励.奋勉.武器防御这4个技能的附加属性。奋勉和武器防御这两个技能拿剑与拿斧都差不多,这里不做比较。主要看鼓舞和激励着两个技能,鼓舞剑盾+大约5%重击概率.斧盾+大约5%攻击力(这两说的是附加属性这个技能主要属性是+力量剑盾斧盾都一样)就这个技能来看付盾的+5%攻击力是比剑盾更有优势(会算数的朋友可以算下)。再来看激励剑盾+14%防御力.斧盾是+绿盾最大值。绿盾最大值基本没用所以激励这个技能用剑跟好。
如果你喜欢玩战场或者群架我还是建议用剑盾,近战职业战场要能抗。如果你喜欢和人PVP用斧盾更有优势。
问题③:盾震这个技能到底好不好用?
盾震这个技能很多人PK都不用了觉得没啥效果了。在你大白装备的时候这个技能确实效果不大但是如果+7或者+9套防御够高的时候跟物理攻击职业PK这个技能是必用的。如果你随时保持武器防御和盾震技能状态不切换武器的情况下。对手很难杀死你。
(技能篇)
双持技能点
[attach]5356[/attach]两个被动技能加满,单手武器精通和盾牌精通,大地震加满(5点)是敌人失去目标.盾击加满.盾震加满.武器防御加满.绝对防御加满.鼓舞加满.激励加满。有的人把盾之守护加满了,这个技能PK千万不要加,这个技能是增加对怪物的抗性对于PK是没有任何效果的。
[attach]5357[/attach]群体守护加满(减伤30%持续6秒).奋勉加满.反制攻击不要加对怪PK抗性上升对PK没有作用
[attach]5359[/attach]双持武器精通满.双持强化满.疾控斩满.击溃满.暴怒斩4点(5点以后变群招打人不锁定).六连斩满(这个技能你也可以不加选择别的技能但是主流还是加满的,作用①追人.②躲避伤害).死亡乱舞主流是满点的打5下但是也有人+4点打三下,当然你也可以尝试+9点打4下
[attach]5360[/attach]强韧满.风之步满.奋力出击满.地震斩满(这个技能有人会有争议要不要满但是我觉得必须满打架非常好用).无敌3~5点(玩战场野战多点的就3点吧加多了技能恢复时间长不是很好用.喜欢PVP的可以尝试加满)
[attach]5361[/attach] 觉醒技能我不多解释,除了赫里恩的审判都要加满。
[attach]5358[/attach]很多人会问修双持破坏系指引为什么加?指引是加活力的也就是重击伤害,背包里放个大武器需要加的时候换上大武器加。加满点可以加不到120的活力.如果你不差这点活力嫌麻烦你可以不加,如果你舍不得技能点可以不加1点指引+大概50活力
双手(大武器)技能加点这里我简单说下:决斗系不加,破坏系主要用错骨.卸甲术.火神锤.音爆屠杀.这几个技能是要加满的
(PK篇)
骑士装备防御力是所有职业最高的。装备强化越高防御力跟其他职业相差就越大。所有同样大白装备情况下骑士是没有任何优势的,没有好的意识好的操作基本就是垫底职业。但是如果都是+9套那骑士防御高的优势就很明显。骑士PK也要利用好防高这个优势,骑士两个减伤技能群体守护30%.绝对防御15%.有三个+防技能武器防御.盾震.激励(剑盾),跟物理攻击职业PK时候要随时保持防御优势不间断的利用这些技能。当你遇到强大对手时候比如KZ,你保持高防御的同时就要个外小心没有群体守护或者 其他减伤+防御状态不要轻易切双持或者双手进行攻击,因为会玩的KZ会趁你切双持防御低的机会用毁灭之拳晕你让你加不上血,这样骑士是很容易输的。 总之一句话骑士必须时刻保持自己防御上的优势找机会进行攻击
骑士这个职业操作乐趣很好,装备不好没有太大优势,装备越好优势越明显
作者: c498642538 时间: 2013-3-3 20:07
[attach]5457[/attach]【服务器】 双线一服
【职业】 女武神
【游戏角色名】 深寒归来
【攻略正文】
再介绍女武神这个职业的开始,我先自我介绍一下,我是双线一服,战将公会的一名普通会员, 角色名 深寒归来 等级 176。 玩挑战这么多年,这是第一次在论坛上发表攻略,希望能得到大家支持,本人虽不及大神,但对这个职业也有了一定的了解,希望可以帮助到支持我的武神。
下面说说武神这个职业,武神咱们很多朋友管他叫女驱魔,的确她属于驱魔,她同样分为力驱【敏捷】和法驱【精神】之分。和男驱魔一样有同样的召唤各种宝宝技能,很多人新手朋友说驱魔这个职业脆 确实是这样,在我小号的时候也有同样的感觉,但大家不要灰心其实武神这个职业她能抗能打,可进可退。为什么这么说呢?嚎儿! 我在下文会向大家详细介绍。
现在向大家介绍一下武神的一些重要必须加满的技能。咱们先从支配篇技能说起。
支配篇
剧毒精通 这个技能是灯的前置技能 必满
抗性萨克拉 这是驱魔第一盏灯,提高周围队友所有属性抗 必满
萨克拉之力 提升暴击力和活力, 必满
萨克拉雷电 提升攻击力和防御力 必满
萨克拉恐慌 降低附近敌人属性抗 后期加满
萨卡拉诅咒 降低附近敌人攻击力防御力 后期加满
这些技能就是玩家俗称的‘灯’ 很多新手朋友不知道这些技能的用处,可以负责人的说这几个技能是驱魔的‘神技’也是一个队伍的灵魂。如果想玩好武神这个职业,首先要记住一个口诀,灯在人在!它会让你事半功倍。
好在支配篇中还有几个技能非常好用,但前期用处不大,那么我就简单说一下。
召唤队友 顾名思义是召唤自己的队友到身边,这时你的队友会有3秒的无敌,此技能在刷本,野外团队打架中灵活运用,会有很多意想不到的收获。
深渊荆刺 此技能主要用于PK 可以有两种选择,一种+4点 因为可以开名 另一种则是加满可增加减速的效果与时间 本人只点了4点
毒物散播 这个技能很多人忽略了它,不过它的确可以说是神技,它的效果是使附近敌人中毒,生命恢复量减少75%持续 17 秒 这是加满后的效果,说白了 就是可以让中招的敌人加不上血 3400的红只能恢复850的生命,在敌人没有绿盾时,打上次技能,后面你懂的。
好了支配篇结束,进入咱们武神真正的输出技能篇。
暗袭篇
刀精通 这个不多说了基本技能 必满
刀雷因 武神第一个群体伤害技能,范围适中攻击力很高 必满
疾走 俗称“快腿”不想跑的慢就加满 必满
剧毒刀 武神第二个群攻技能并附加减速效果,攻击可观 必满
非休克 远程输出技能,打怪攻击可观打四下 可以加满
顶尖刀 此技能为近身输出,范围较大,攻击可观,有吸收生命效果 必满
幽灵之舞 此技能也是近身输出技能,唯一好用的开名技能,伤害很高 必满
瞬间移动 使用后可瞬间到达目标所在位置,加点越多释放时间越短 后期加满
剧毒休克 武神伤害最高瞬间伤害技能,攻击距离远。 必满
虚弱克雷斯 被动技能加满暴击率增加10% 必满
下面单独说说最后的两个技能
普雷斯调整 加满后效果 15秒内防御力上升50%CD 60 秒 前面说女武神可进可退
就是在这个技能上,这个技能配合方向键非常灵活,它不光可以后退亦可以
前进按一下S 再释放即可前进,再紧急情况可以保命。
诺佩因 武神又一个神技!群体黑技能持续5秒范围较大,如果是单P 敌人中招肯
定会跑直接打上毒物散播,荆棘,剧毒刀,之后就随便你扔技能了。
另外这个技能还可以当救命技能,被两三个围攻跑不掉了,后退技能也CD
时候即可释放次技能之后再跑,也许可以死里逃生,算一个小技巧吧.。 字数限制问题上篇结束看下篇
作者: c498642538 时间: 2013-3-3 20:08
好了,我的暗袭篇需要加满的技能我都介绍完了,到这里肯定会有一些朋友要问了,为什么
武神的隐身技能都没有加,简单向大家解释一下,在武神变身之前这些隐身技能还有存在的
的必要,不过等变身之后学会灵魂之恋后,也就是宝宝的分伤,武神这个职业终于崛起,不
再是以前一碰就死的脆皮职业了,宝宝分伤加满后为30%的分伤效果,如果隐身宝宝就会
消失,况且隐身的技能并不给力,比如离别的酒杯释放“有一定几率”使对方失去绿盾,但
自己同样变为残血,在有鱼和血瓶可以同时吃的情况是很难一下秒掉对方,而自己却隐身后
失去宝宝和灯,后果可想而知。再后期隐身这个技能的用处大多数是用来保命的,必须被群
殴,可释放后退+隐身逃走。
变形篇
异化皮肤 武神少有的状态技能,提升防御力,并反弹部分伤害 必满
召唤毒鹰 提高自己的命中力,加满后10点。后期加满即可 后期加满
暗影蝙蝠 这是一个吸血技能伤害很低,不差这点药钱,技能点珍贵 建议不加
介绍一下毒鹰技能的巧用,这个技能加满CD有为24秒,狂战的蔑视是25秒。在单P时
可以利用这点,当第二个毒鹰好了之后找机会释放诺佩因黑掉对方技能。然后还是老套路
打上散播,减速,然后各种技能扔吧。
召唤篇
召唤精通 没什么说的基本技能加满 必满
艾力古 不想洗点的话前面的都不加,只要这一个。 必满
好了技能马上收尾了,进入最后一篇
觉醒篇
拉米娜 这是变身状态加满后所有属性点增加50 必满·
异界蝙蝠 远程输出技能攻击可观刚好弥补武神输出空当 必满
灵魂之炼 俗称宝宝分伤,加满分担30%的伤害。 必满
好了到这里武神的重要技能,想必大家也都清楚了,下面跟大家说说我见到的一些事情
有些小号在打boss 比如刷深经常死掉,下次再死之后你看看是自己是否放了灯,是否没召
唤宝宝,是否是最远距离输出,武神的远程技能足够让你技能不间断的释放,不要惦记近身
去释放那两个近身技能,只有不死才能做到最大的输出。最后在强调一下在刷本时尤其是打
BOSS时一定要观察灯是否还在,有灯你们的队伍才会效率。 字数问题看下篇
作者: c498642538 时间: 2013-3-3 20:09
PK篇武神的PK个人认为无论单P群P都很犀利,个人在群P作战中比较喜欢在外围作战,保证
自己的队友的身后释放技能,放好灯,跟好队伍,找机会释放群体黑技能,看好队伍的目标
打上散播这就是我的任务,群战靠的不是一个人力量,而是在于整个团队的默契配合。
简单说说对各个职业单P的小技巧吧,纯属个人观点,大神请息怒
再PK前大家一定要熟悉自己的技能按键位置,这样才能做到随心随遇,自己想到哪个技能
必须第一时间释放出去,这还需要大家多多练习,下面我把我的技能快捷键告诉大家【在文
章最后有图有真相】分别为12 345 ERTQ大小写键CV这个根据
个人习惯可以随便更改,方法是ESC 游戏选项游戏快捷键变更。如果你们还是
1234567890-+如果你想PK那真的需要改一改了。
VS狂战本人开服玩的就是狂战,Sky☆深灬寒 不过到了171左右的时候因为个人原因有
事卖号了,所以对狂战这个职业也是比较了解,这个版本狂战确实加强了不少,无论刷本和
PK都与老版本相比都有质的飞跃,好了进入正题,开局前放好灯,加上毒鹰,对方也一定
会加上蔑视,火花向你冲来,第一个技能剧毒休克打过去,之后绕圈跑知道火花消失,利用
后退技能跑位提升防御力,丢出剧毒刀,刀雷音,这时候毒鹰应该恢复了,顶上找机会黑技
能,切帐打散播,减速,切回来剧毒刀,之后有什么技能扔什么技能。如果没有秒掉对方,
补上灯做好下一轮准备,如果同等级同装备情况下,找机会扔出剧毒休克,剧毒刀,幽灵之
舞,在打上散播后秒掉的机会很大。简单总结一下,第一,确定自己有灯,第二躲开火花
第三后退跑位跑开蔑视,第四打上散播大招全出。
VS男力驱个人决定力驱同等级同装备情况下打起来很容易,看好是同等级装备,注意一
下几点,确保自己有灯,对方黑暗没出之前保证最远距离输出,中减速后不要随意释放技能
对方80%释放黑暗,直接后退躲开,黑暗过后不用顾忌了,放灯毒鹰,打上散播,减速,
大招全出,如果没秒掉不要心急,同样方法骗掉第二个黑暗,在秒不掉那就是你手法问题了。
VS男法驱开打之前换上强化黑眼,释放属性抗性灯,开打后注意,法驱有个三个骷髅头
的技能一定要跑开,之后站在灯内对扔即可,还是老套路找机会毒鹰,黑技能,散播,减速
剧毒刀,剧毒休克,刀雷音,对方如果要跑直接瞬间移动,释放幽灵之舞,80% 会被秒,
若不死,不要恋战后退,跑开放灯,做好准备再打一轮。
VS骑士 个人决定骑士要比狂战好打一些,还是老套路,保持自己有灯,多围着灯跑位打,
抓准时机黑技能,打散播,之后老套路,这里就不多说了。
其他的职业小弟打的也不多再这里就不一一介绍了,简单对单P总结一下,第一,灯尽量
保证一直有不要断,第二,巧用黑技能,后退这两个技能,第三,对方没盾后一定打上散播,
尤其狂战,骑士这些耐抗职业不然很难秒掉。
好了感谢能看完这篇文章的朋友,相信对你或多或少都会有所帮助,有什么不明白的大家可
加我好友来一起探讨,本人经常出没在5线,死亡时间可以到5线 地狱 死亡点来找我,
谢谢大家的支持。
2013/3/3 20:04
纯手打非复制
深寒归来
,
作者: 蛋蛋 时间: 2013-3-3 20:40
【服务器】 双线一服
【职业】 骑士
【游戏角色名】永恒霸主一征战天下
【攻略正文】
本人玩挑战也有四五年期间各个职业基本都玩过。但是一直对骑士情有独钟,也许是因为骑士的精神一直鼓励着我!之前我在本论坛有发(162骑士完美双持点 申请用不沉底)和(此版本骑士深度解析)两个帖子希望能对玩骑士迷惑的朋友有所帮助。
(骑士常见问题篇)
问题①:骑士修双持(两把小武器)还是双手(大武器)更强?
答:没有绝对的好与不好。现在修双持的是主流,双持的打击感更强,灵活性高。这取决有技能的设定。双持的技能攻击频率高,比如暴怒斩一秒内4次击打,剑气斩2.5秒7次击打。虽然单次伤害不能算很高但是输出频率很高。所以武器好的秒脆皮职业是很过瘾的。大武器玩的就是猥琐错骨黑人仅能4秒,冲锋中断敌人技能黑技能1秒,单次伤害比双持高但是技能释放速度慢对方防御高的话杀人不是很容易的. 总之你不在乎多一把武器喜欢秒人双持是首选,如果你喜欢控制猥琐打法双手你可以尝试。
问题②:剑盾还是斧盾?
很多人认为斧子攻击力高就选斧盾,这是个误区。因为单手+盾一招一式的技能是不能杀人的,现在版本都吃鱼没有技能持续连贯的输出是秒不掉别人的。真正左右你选择剑盾还是斧盾的是鼓舞.激励.奋勉.武器防御这4个技能的附加属性。奋勉和武器防御这两个技能拿剑与拿斧都差不多,这里不做比较。主要看鼓舞和激励着两个技能,鼓舞剑盾+大约5%重击概率.斧盾+大约5%攻击力(这两说的是附加属性这个技能主要属性是+力量剑盾斧盾都一样)就这个技能来看付盾的+5%攻击力是比剑盾更有优势(会算数的朋友可以算下)。再来看激励剑盾+14%防御力.斧盾是+绿盾最大值。绿盾最大值基本没用所以激励这个技能用剑跟好。
如果你喜欢玩战场或者群架我还是建议用剑盾,近战职业战场要能抗。如果你喜欢和人PVP用斧盾更有优势。
问题③:盾震这个技能到底好不好用?
盾震这个技能很多人PK都不用了觉得没啥效果了。在你大白装备的时候这个技能确实效果不大但是如果+7或者+9套防御够高的时候跟物理攻击职业PK这个技能是必用的。如果你随时保持武器防御和盾震技能状态不切换武器的情况下。对手很难杀死你。
(技能篇)
双持技能点
[attach]5458[/attach]两个被动技能加满,单手武器精通和盾牌精通,大地震加满(5点)是敌人失去目标.盾击加满.盾震加满.武器防御加满.绝对防御加满.鼓舞加满.激励加满。有的人把盾之守护加满了,这个技能PK千万不要加,这个技能是增加对怪物的抗性对于PK是没有任何效果的。
[attach]5459[/attach]群体守护加满(减伤30%持续6秒).奋勉加满.反制攻击不要加对怪PK抗性上升对PK没有作用
[attach]5460[/attach]双持武器精通满.双持强化满.疾控斩满.击溃满.暴怒斩4点(5点以后变群招打人不锁定).六连斩满(这个技能你也可以不加选择别的技能但是主流还是加满的,作用①追人.②躲避伤害).死亡乱舞主流是满点的打5下但是也有人+4点打三下,当然你也可以尝试+9点打4下
[attach]5461[/attach]强韧满.风之步满.奋力出击满.地震斩满(这个技能有人会有争议要不要满但是我觉得必须满打架非常好用).无敌3~5点(玩战场野战多点的就3点吧加多了技能恢复时间长不是很好用.喜欢PVP的可以尝试加满)
[attach]5462[/attach]觉醒技能我不多解释,除了赫里恩的审判都要加满。
[attach]5463[/attach]很多人会问修双持破坏系指引为什么加?指引是加活力的也就是重击伤害,背包里放个大武器需要加的时候换上大武器加。加满点可以加不到120的活力.如果你不差这点活力嫌麻烦你可以不加,如果你舍不得技能点可以不加1点指引+大概50活力
双手(大武器)技能加点这里我简单说下:决斗系不加,破坏系主要用错骨.卸甲术.火神锤.音爆屠杀.这几个技能是要加满的
(PK篇)
骑士装备防御力是所有职业最高的。装备强化越高防御力跟其他职业相差就越大。所有同样大白装备情况下骑士是没有任何优势的,没有好的意识好的操作基本就是垫底职业。但是如果都是+9套那骑士防御高的优势就很明显。骑士PK也要利用好防高这个优势,骑士两个减伤技能群体守护30%.绝对防御15%.有三个+防技能武器防御.盾震.激励(剑盾),跟物理攻击职业PK时候要随时保持防御优势不间断的利用这些技能。当你遇到强大对手时候比如KZ,你保持高防御的同时就要个外小心没有群体守护或者 其他减伤+防御状态不要轻易切双持或者双手进行攻击,因为会玩的KZ会趁你切双持防御低的机会用毁灭之拳晕你让你加不上血,这样骑士是很容易输的。 总之一句话骑士必须时刻保持自己防御上的优势找机会进行攻击
骑士这个职业操作乐趣很好,装备不好没有太大优势,装备越好优势越明显
作者: 蛋蛋 时间: 2013-3-3 22:09
蛋蛋 发表于 2013-3-3 20:40 
【服务器】 双线一服
【职业】 骑士
GM 把我传的图片搞哪去了?????????????
作者: c498642538 时间: 2013-3-3 22:19
【服务器】 双线一服
【职业】 女武神
【游戏角色名】 深寒归来
【攻略正文】
由于字数问题没有办法 两层楼都写不下只好分主题分篇发送了
PK篇武神的PK个人认为无论单P群P都很犀利,个人在群P作战中比较喜欢在外围作战,保证
自己的队友的身后释放技能,放好灯,跟好队伍,找机会释放群体黑技能,看好队伍的目标
打上散播这就是我的任务,群战靠的不是一个人力量,而是在于整个团队的默契配合。
简单说说对各个职业单P的小技巧吧,纯属个人观点,大神请息怒
再PK前大家一定要熟悉自己的技能按键位置,这样才能做到随心随遇,自己想到哪个技能
必须第一时间释放出去,这还需要大家多多练习,下面我把我的技能快捷键告诉大家【在文
章最后有图有真相】分别为12 345 ERTQ大小写键CV这个根据
个人习惯可以随便更改,方法是ESC 游戏选项游戏快捷键变更。如果你们还是
1234567890-+如果你想PK那真的需要改一改了。
VS狂战 本人开服玩的就是狂战,Sky☆深灬寒 不过到了171左右的时候因为个人原因有
事卖号了,所以对狂战这个职业也是比较了解,这个版本狂战确实加强了不少,无论刷本和
PK都与老版本相比都有质的飞跃,好了进入正题,开局前放好灯,加上毒鹰,对方也一定
会加上蔑视,火花向你冲来,第一个技能剧毒休克打过去,之后绕圈跑知道火花消失,利用
后退技能跑位提升防御力,丢出剧毒刀,刀雷音,这时候毒鹰应该恢复了,顶上找机会黑技
能,切帐打散播,减速,切回来剧毒刀,之后有什么技能扔什么技能。如果没有秒掉对方,
补上灯做好下一轮准备,如果同等级同装备情况下,找机会扔出剧毒休克,剧毒刀,幽灵之
舞,在打上散播后秒掉的机会很大。简单总结一下,第一,确定自己有灯,第二躲开火花
第三后退跑位跑开蔑视,第四打上散播大招全出。
VS男力驱 个人决定力驱同等级同装备情况下打起来很容易,看好是同等级装备,注意一
下几点,确保自己有灯,对方黑暗没出之前保证最远距离输出,中减速后不要随意释放技能
对方80%释放黑暗,直接后退躲开,黑暗过后不用顾忌了,放灯毒鹰,打上散播,减速,
大招全出,如果没秒掉不要心急,同样方法骗掉第二个黑暗,在秒不掉那就是你手法问题了。
VS男法驱 开打之前换上强化黑眼,释放属性抗性灯,开打后注意,法驱有个三个骷髅头
的技能一定要跑开,之后站在灯内对扔即可,还是老套路找机会毒鹰,黑技能,散播,减速
剧毒刀,剧毒休克,刀雷音,对方如果要跑直接瞬间移动,释放幽灵之舞,80% 会被秒,
若不死,不要恋战后退,跑开放灯,做好准备再打一轮。
VS骑士 个人决定骑士要比狂战好打一些,还是老套路,保持自己有灯,多围着灯跑位打,
抓准时机黑技能,打散播,之后老套路,这里就不多说了。
其他的职业小弟打的也不多再这里就不一一介绍了,简单对单P总结一下,第一,灯尽量
保证一直有不要断,第二,巧用黑技能,后退这两个技能,第三,对方没盾后一定打上散播,
尤其狂战,骑士这些耐抗职业不然很难秒掉。
好了感谢能看完这篇文章的朋友,相信对你或多或少都会有所帮助,有什么不明白的大家可
加我好友来一起探讨,本人经常出没在5线,死亡时间可以到5线 地狱 死亡点来找我,
谢谢大家的支持。
2013/3/3 20:04
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深寒归来
作者: 86399329 时间: 2013-3-3 23:36
【服务器】双线2服
【职业】驱魔师
【游戏角色名】虎小样
【攻略正文】 我最高的号才121级的驱魔师。。所以有不对的地方大家见谅别喷我。。
驱魔属性加点:能拿上武器 其余全加体。。因为体也加绿盾。要是全加力量的话很吃亏的。没盾根 本PK不了。
驱魔师技能加点: 首先我先告诉以前的老玩家。。现在女神殿的不是免费洗点了。所以加点需谨慎。想洗的可以去商城买洗点的40块一个。 游戏里大约5000W。
力驱: 使用相应等级刀/配2级的小杖即可,技能点除了圆月剑和双剑之舞不要加点,其他近战栏的技能都应该加满; 副修杖方面的技能,主要加满的技能(堕落精通、5个灯笼);帕尔伯斯、地狱雄狮、深渊荆刺、猛毒图腾、召唤队友等,熟悉驱魔的玩家可以选择加点,很实用的!
法驱:
人们误以为法驱没有什么可玩性,释放技能动作慢,被人逼迫着追着猛打,是比较痛苦和压抑!
但是,真正强力的还是法驱(有人说法驱很烂,那只能说是没有遇到真正会玩法驱的驱魔)法驱确实对操作性和走位要求是相当高的,建议新手不要轻易尝试噢。
同样使用相应等级的大杖/配2级小刀即可。技能点除了喷射毒波和清心术不加,其他都杖技能都应该加满;
副修刀方面的技能,主要加满技能(黑暗化身、剑影、疾走、隐身术)哎,技能点不够,因为技能是贯通的,必须给疾风剑和魔剑加点才能给加速和隐身加点,这一点看玩家个人去分配点数了(应该在165+左右才能满足)
①剧毒刀刃:打完之后有副加毒攻,大概有200左右的加乘吧!
②剑影:相信大家都知道这是个强力的技能,伤害可观,而且一被打中后面都全中,打完后会增加自身的远程攻击抵抗力,对远程技能的伤害几乎能抵抗一半,本来后仰的现在就可以勇敢往前冲啦!还会增加对怪物攻击抵抗力! 【只对同等级怪,我下副本反正用这样技能怪都能冲过来根本不碍事,这个技能就是能低档伤害。】
③帕尔博斯:这是个华丽而卡屏的技能,法驱或力驱都必修的技能,重要的是他能使敌人在10秒内降低50%移动速度和降低毒抗为零,它和毒雾散播有共同的效果是使敌人持续降血。
④异界蝙蝠:距离远,威力强。其实自从出这个技能以来很多驱魔玩家也在议论这个技能究竟是毒攻还是物攻?经过多次实验,其实这个技能是物理攻击。
⑤暴风酸雨:这技能也强力,使敌人持续降血,打完后会增加自身的近距离伤害抵抗力28%,持续效果3秒! 【这个持续掉血是%比的哦】
⑥瞬间移动:很多玩家在纠结这个技能该不该加满,其实我选择加满的,为什么呢?此技能加满之后释放速度快,原本转四五圈才能移动,加满之后就是瞬间移动了哈哈!选择到玩家或怪物可以移动,还可以隔墙移动,可惜不能选择NPC移动
⑦召唤队友:哇,这个技能是我的最爱了,此技能加满之后冷却时间为60秒,可以隔墙将队友召唤到自己的位置,在召唤的同时,队友拥有3秒钟的无敌状态。该技能还可以对自己释放,当面对敌人的大技能而无法逃避躲闪的时候,立刻换杖、按E键选择自己为目标,释放召唤队友技能,自己就能够拥有3秒钟的无敌状态,很爽的。当然这个要熟悉驱魔的玩家才容易做到,注意:自己要有队伍的情况下才能对自己使用召唤队友技能哦!
以上说的是驱魔师的一些基本常识,见解不同的玩家可以发表看法!
驱魔师的小技巧:
驱魔要懂得从刀切换到杖可以多加250毒抗;
法驱要懂得用杖发黑暗化身;
力驱要懂得刀打地狱雄狮和猛毒图腾;
面对远程职业要懂得A模式保持自己的剑影效果!
基本上都是这么个样子但是杖发黑暗 我是不会。我只会切换武器发。
升级 基本就是每日任务.必备个+50%经验或以上的石头.下副本 .死亡 .冰封.有钱的可以买金批令 刷单人副本..115就可以去海底遗迹刷彩票.彩票可以抽奖 1等奖100W哦 看你人品好不好了 一天可刷30张彩票.
作者: 无邪 时间: 2013-3-4 11:58
【服务器】 双线一服
【职业】 死神
【游戏角色名】 无邪
【攻略正文】:
听说这个版本有新职业,综合了解了一下,本人毫不犹豫的选择了死神!主要是因为这个职业控场能力强!后来玩了死神才发现这个职业没有想象中的强势,当然这个职业还是很有可玩性的。首先说说缺点:职业设置死神是近战型职业,但是防御在所有职业中间只比巫师和法师高一点点,属于典型的脆皮!刷副本遇到BOSS容易被秒!特别是高级别的副本(本人170级小死神一个),在刷副本的职业中间是一个典型的被嫌弃的职业!别人组死神要么是为了加成、要么就是自己认识的朋友,所以死神找野对灰常困难!还有就是没有无敌技能又是短腿这个职业PK狂战基本就是被虐的(装备在+8套以下)!群攻技能少而且各技能施放速度慢,这也是死神的最纠结的地方。优点:控场能力强,像上几次的举行的几次大型比赛基本死神是第一个死的,因为这个职业抓到谁谁死。而且单体技能输出高,打辅助死神灰常不错,所以打群架的时候 死神一般是和巫师一样的打辅助就好(装备一般的情况),装备好(全套170+9,包括手镯、腰带、项链武器是135或者150+9或者10)那就是绝对的主力,点谁谁死!当然死神PK要是有跑鞋,又萎缩一点,基本就不用怕狂战了(主要狂战的魂之藐视没有,那么狂战就是死神的菜)。死神在160以前的加点都是力量和精神够拿武器,其余全部体力(为了刷副本不被秒),160以后血靠装备顶上来,然后我是精神够拿武器,其余全部堆力量!技能加点如下图所示:
[attach]5469[/attach][attach]5470[/attach][attach]5471[/attach][attach]5472[/attach][attach]5473[/attach][attach]5474[/attach]
作者: lizhenhua123 时间: 2013-3-4 13:34
【服务器】双线一服
【职业】猎人
【游戏角色名】Sosion华
1.弓手内战: 级数相差不大就看那个的防高了。防高胜率就高些 当然卡的那个必死。呵呵
我玩GS104级,力量和敏够拿弩就行,拿弓就不是问题了下面具体说说弓手如何应对各职业:
2.打骑士:QS血厚防御也高,耐打,骑士打弓手的优势主要有圣灵护体保护,他不易后仰。开场建议用小刀+弩。一般骑士在与弓手打之前他把辅助技能先加好,这时就行开凌波了,与骑士拉开距离,开始要是骑士追来你就先跑一段,边跑边按地刃,这时会自动朝骑士追来方向发出技能。骑士这时可能还没反应过来就被定在那儿。再给一个冰,回头又一个冰。跑中来个寻隙,继续冰和缓速,直打到他没盾,骑士没盾了就猛发大技能。倒下了哟。可有的QS地刃定不住,这时你得小心了,一个冰就跑,不能贪那点小伤害,直到冰住他你再打他,否则然倒下就是你了。
3. 打法师.:PVP之前一定先开凌波拉开距离,不要让电击磁场打你,拉开距离前不要拉得太大了,刚好够发感应距离就行。大部分法师第一招会发暴风冰泡,不用怕,你边拉开距离边按感应技能,弓手出技能速度快,感应会把法师打得后仰。这时他就慢发出技能。打完感应就得跑了,跑得让他看不到你,这时你就找机会了点到他名字在一招感应,接下来一个缓速+寒冰+灭绝,再继续跑。这时你的感应回复,在打。这时不要神力、用女神好。因为神力比女神发招慢多了。FS只要没盾级数相差不多,用一招缓速就能秒了。不过你没盾他也会秒你,与FS打一定要跑得好。跑不好嘿嘿死的多。与没盾的FS打不要开凌波,只要拉开距离按住诅咒那招就行。跑反而会人昂你输。
4.打狂战:开打之前依旧要记得先开凌波拉开大距离。一个冰一个技能,要是被他定了就感应开跑,跑到他打不了你定的技能范围,再开冰,冰他。
5.打巫师:先冰,感应诅咒在开跑,他放的毒圈时不要在圈里打就行,他没盾两大技能杀他。要是他是牛血巫医只要看好他加血技能,他一放加血技能你就一个女神给他。 近量不要用神力技能。有的巫师打前要是你不与他拉开距离他就会一个冰冰住你,这时你可别慌,冰到了你就出冰与寻隙,这两个技能出了他给你的冰也到时间了,再跑开
6驱魔/女武神:和驱魔打就很简单了,不管是PK模式还是PVP模式都一样,怎么也跑不过弓的,打LQ就和打骑士一样,保持距离就行,打FQ就站着拼技能输出也搞定了,很轻松的。不过现在LQ的技能攻击高了,除了打弓以外还是很厉害的
目前知道的就这些了 望大家指点 游戏快乐
作者: wrg152 时间: 2013-3-4 17:37
【服务器】 双线2服
【职业】 骑士
【游戏角色名】 热血道名寺
【攻略正文】 大家好,本人从05年就开始玩挑战,一直玩的是骑士,不算高手,但绝对算的上是老手了,下面说说我个人对骑士这个职业的攻略 。。。。
先说 升级, 如果野外 开车, 骑士绝对是车头,稳稳的 开车打怪的经验高低 绝对跟车头的车 开的好不好 有关 这些挑战骨灰 你懂得,
如果是副本, 骑士仍然是车头,带领队伍 快速清怪,在最短的时间内达到最高的经验值,这才是骑士,这些骨灰仍然也懂得。
如果是PK, 骑士仍然在最短的时间内到达你要攻击目标的面前,因为骑士毕竟是近战职业嘛,骑士一定要先加上 无敌,风之步绝对防御 然后招牌技能 奋力出击,这个技能是 在短时间内 增加 爆击 命中 攻击力 23-24秒之间 恢复时间40秒,骑士一定要在这个技能冷却之
前把最狠的几个技能有力的打到对方的身上,一定要在最短的时间内把对方的绿盾打没,为什么说 一定要在最短的时间内呢,因为毕竟骑士杀人的技能有的你释放出去,别人可以躲开,所以说,玩骑士的玩家,操作一定要好,还要保持住 不要紧张,放平心态,这样才能打好
每一次PK,一套技能下去,对手肯定没有挂,下面就可以边跑边打了,这个时候没有奋力出击的情况下 ,赶紧把 鼓舞 激烈 奋勉 这3个状态赶紧补上 在打一轮小技能,狠的技能就算恢复了 也先别着急用,等奋力出击再次恢复的时候,骑士的春天来了,一套技能下去 如果再
杀不死对方,那么就要看咱的对方是不是比咱们还要强,或者是自己的操作水平还需要加强。
补充一点,如果双方有等级压制,别打,没悬念,如果吃鱼,那就要看谁失误的次数多了,因为装备平等的情况下 没有谁秒谁 这个说法了
下面说说 加点,我玩的是 剑盾+ 双持,我个人就是这么加点的,如果有什么不对,希望高手 加以改正
剑盾的技能 我把 剑盾需要的掌握全部加满,盾击:加满 这个技能可以让对方2秒 左右无法释放技能 无法动弹 无法吃鱼 几率95% 以上 完美技能必须加满 大地震击: 可以让对方2秒内失去攻击目标,在2秒内还无法选中目标 这个技能不选中目标也可以释放,至于怎么
样,高手 你懂得 仍然完美技能 加满 穿眼刺击 这个技能释放出去之后让自己的防御力大幅度提升,完美技能,挤满。 盾之守护, 这个版本很多人 都不会加点,然后没用,本人强调一下,必须加满,因为组队副本的情况下,或者是做死亡的情况下,BOSS的攻击力都特别
强悍,盾之守护这个技能是在32-34秒左右让组队里面的人的怪物伤害耐性上升,希望大家不要小看这30多秒的怪物伤害耐性,因为 骑士单刷 70 95 140单人副本都很难刷,但是有这个技能之后 效果非常明显,非常完美的技能,必须加满,接下来就是 剑盾的状态了,现在则
个版本 剑盾 斧盾 锤盾 的状态加的都不一样,本人喜欢剑盾的状态,所以 选择的剑 。鼓舞 激励 奋勉 同心协力 绝对防护 无敌 风之步 奋力出击 体能激发 这些状态 全部加满,上面介绍过了,这里就不用再次介绍了,
下面说 说 双持,首先 两个掌握 加满,暴风闪: 快速攻击敌人4次,威力强大,必须加满 注:这个技能现在改为群G,释放一定慎重,因为这个技能很容易就可以躲开,所以释放技能就要看操作了,打不中,释放了多丢人啊 死亡乱舞 : 这个技能是10级满,1-9 是快速
攻击敌人4次,但是加满之后 多攻击敌人一次,技能也变得华丽了,威力也不错,完美技能,加满 释放必中,无需考虑, 击溃 : 此技能威力可观,快速攻击4次,在和敌人对杀的情况下 看见敌人刚要逃跑 立刻释放此技能,算是中距离技能不算远程,跑远了,释放也打不
到了。疾空斩: 这个技能打满7次,还悬入流血状态,PK时不管付出多大代价这个技能一定要打中,尤其是没盾的时候,威力可观,释放慎重,因为可以躲开,怎么用,看水平了,骨灰任然懂得,觉醒技能必须全部加满 无形之刃 : 高输出,快速攻击2次,令对手短时间内
移动速度降低。打架时这个技能配合可以 暴风闪和疾控斩 即可, 猛烈之刺, 完美技能,远程攻击,杀伤力超强,快速攻击5次,必须加满, 赫里昂的审判 ,只攻击一次,威力可观 加满
作者: 瓜子 时间: 2013-3-4 17:59
顶一下,祝福所有人中奖!!!!!!!!!!
作者: qazwsxqaz 时间: 2013-3-5 19:47
【服务器】双线一服
【职业】 死神
【游戏角色名】挥舞的镰刀
【攻略正文】死神作为女巫医的异性角色,攻击手段大大提升。不仅治愈和诅咒技能与女巫医相差无几,更是强化了自我恢复和弱化对手的技能。
尤其是弱化能力,不仅仅以诅咒的形式出现,更可以通过吸收技能将对手的能力进行转化为我所用。
先聊聊治愈系 大体和巫医出处不多,加攻加防加抗性,神佑术·恢复术·防护罩·神威之咒,这些都满点这些都是 野战 副本 练级 必不可少的技能,至于守护祝福和清心术·复活程序 还是等等有多余的点在加吧(本人现在160+点还是不够,所以我建议不加)如下图:
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诅咒系 诅咒精通 麻痹术 催眠术 咒雾 布勒德米斯特必满点至于其它技能本人建议不加点。减少状态我加满点了,感觉不怎么好用,建议不加了(咒雾和布勒德米斯特单P很好用,160 170 180 的技能没有疑问肯定满点) 如下图:
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铁镰系 重点说下这个系的技能和技能效果 。
铁镰系我个人觉得分两个属性攻击
(1) 鲜血精通掌握及连带技能属诅咒属性攻击,练级阶段时 诅咒军团 塔伊洁风暴 摩利亚之眼 萨斯塔帕衣哲特 满点,基本都是群,刷本 做死亡 都很好用一直用到告别140副本(我用到166级)以后洗点,除了血液精通其他都不加点,这个系有个技能叫塔伊洁风暴,使用技能后有提升移动速度的效果 这个技能加满和不加基本效果没有多大改变,所以奉劝大家不要在乎那点移动速度,死神点不够呀!
(2)塞伊斯精通及连带技能属物理属性攻击,练级阶段时 普雷德 和三个 比雅咒 不需要加点,其他的都可以加点主要加群攻技能(166级以后还要洗点的)洗点以后加点:
塞伊斯精通 满点
答账满点(开红技能,杀人必备技能)
普雷德1点(该技能释放慢打怪PK效果不明显浪费点)
史宾塞伊斯满点(群技能)
灵魂比雅咒满(黑人技能并使对方无法移动,增加自己的魔法攻击力,但魔法抗性下降,打魔法攻击的职业最好不要用这个技能,因为你本身没有魔法攻击了)
埃雷蒙塔比雅咒满点(黑人技能并使对方无法移动,增加自己所有属性攻击力,但降低所属抗,这个技能可以常用没降低太多所有属性抗,一定要记住打怪 PK 这个技能要先用)
阿雷西欧比雅咒满点(黑人技能并使对方无法移动,增加自己近距离攻击力,会降低防御力,这个降低防御不要太纠结,不会减你太多防御,打怪 PK 必先用没亏吃)
希尔比尼亚满点(群技能)
宾拉伊真满点(这个技能攻击逃跑对象很好用)
爱尔奎特莱茵满点(这个技能释放较快,能开红,是杀人必备技能)
艾依洁击满点(技能特点:开红四连击呀而且输出高,打到敌人下下后仰杀人必备技能)。如下图!
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觉醒系
摩里艾打满点(变身技能)
苏伊斯塔1点(技能释放慢,而且攻击一下,本人加错了,这个1点跟满点没什么区别建议不加点)
无声尖啸满点(打副本还是很有用的,要不群技能不够)
咒阵必满点(算是看家技能了,黑对方技能,让对方技能暂时无法使用) 如下图:
[attach]5521[/attach]
死神在PK上单人是绝对的优势群P就不好发挥,死神皮薄攻高 所以群P很难发挥它的长处
以上都是本人在日常升级中体会到的经验和心得,有说的不对的地方还请前辈多多点评,死神毕竟是个新职业,它的奥妙与乐趣还需一起玩死神的朋友开发挖掘
作者: sd1989730 时间: 2013-3-7 16:27
【服务器】双线二服 【职业】 女武神
【游戏角色名】 夏宇
【攻略正文】
由于字数问题没有办法 两层楼都写不下只好分主题分篇发送了
PK篇
武神的PK个人认为无论单P群P都很犀利,个人在群P作战中比较喜欢在外围作战,保证
自己的队友的身后释放技能,放好灯,跟好队伍,找机会释放群体黑技能,看好队伍的目标
打上散播这就是我的任务,群战靠的不是一个人力量,而是在于整个团队的默契配合。
简单说说对各个职业单P的小技巧吧,纯属个人观点,大神请息怒
再PK前大家一定要熟悉自己的技能按键位置,这样才能做到随心随遇,自己想到哪个技能
必须第一时间释放出去,这还需要大家多多练习,下面我把我的技能快捷键告诉大家【在文
章最后有图有真相】分别为12 345 ERTQ大小写键CV这个根据
个人习惯可以随便更改,方法是ESC 游戏选项游戏快捷键变更。如果你们还是
1234567890-+如果你想PK那真的需要改一改了。
VS狂战 本人开服玩的就是狂战,Sky☆深灬寒 不过到了171左右的时候因为个人原因有
事卖号了,所以对狂战这个职业也是比较了解,这个版本狂战确实加强了不少,无论刷本和
PK都与老版本相比都有质的飞跃,好了进入正题,开局前放好灯,加上毒鹰,对方也一定
会加上蔑视,火花向你冲来,第一个技能剧毒休克打过去,之后绕圈跑知道火花消失,利用
后退技能跑位提升防御力,丢出剧毒刀,刀雷音,这时候毒鹰应该恢复了,顶上找机会黑技
能,切帐打散播,减速,切回来剧毒刀,之后有什么技能扔什么技能。如果没有秒掉对方,
补上灯做好下一轮准备,如果同等级同装备情况下,找机会扔出剧毒休克,剧毒刀,幽灵之
舞,在打上散播后秒掉的机会很大。简单总结一下,第一,确定自己有灯,第二躲开火花
第三后退跑位跑开蔑视,第四打上散播大招全出。
VS男力驱 个人决定力驱同等级同装备情况下打起来很容易,看好是同等级装备,注意一
下几点,确保自己有灯,对方黑暗没出之前保证最远距离输出,中减速后不要随意释放技能
对方80%释放黑暗,直接后退躲开,黑暗过后不用顾忌了,放灯毒鹰,打上散播,减速,
大招全出,如果没秒掉不要心急,同样方法骗掉第二个黑暗,在秒不掉那就是你手法问题了。
VS男法驱 开打之前换上强化黑眼,释放属性抗性灯,开打后注意,法驱有个三个骷髅头
的技能一定要跑开,之后站在灯内对扔即可,还是老套路找机会毒鹰,黑技能,散播,减速
剧毒刀,剧毒休克,刀雷音,对方如果要跑直接瞬间移动,释放幽灵之舞,80% 会被秒,
若不死,不要恋战后退,跑开放灯,做好准备再打一轮。
VS骑士 个人决定骑士要比狂战好打一些,还是老套路,保持自己有灯,多围着灯跑位打,
抓准时机黑技能,打散播,之后老套路,这里就不多说了。
其他的职业小弟打的也不多再这里就不一一介绍了,简单对单P总结一下,第一,灯尽量
保证一直有不要断,第二,巧用黑技能,后退这两个技能,第三,对方没盾后一定打上散播,
尤其狂战,骑士这些耐抗职业不然很难秒掉。
谢谢大家的支持。
作者: liushaojie 时间: 2013-3-7 22:07
【服务器】双线一服
【职业】 魔枪手
【游戏角色名】 ”戴草帽的丶王子
【攻略正文】
属性点按武器加剩下加体
技能点 :
枪法
【魔枪精通】这个必须满,不解释了!
【疾跑】提高移动速度(快腿)。加满,这个必须滴!
【双极矛】这个技能要加满3次攻击敌人 特点速度快 攻击距离大,PK 打怪 必备技能!
【散魔咒】通俗的讲就是“吸蓝”吸掉对方的魔法在2秒内无法恢复,加满点后 吸掉对方2505点魔法打架PVP必用,打法师和巫师就没 有太大效果了!加满吧必须滴!
【圣愈】这个必须满啊,无论打怪 还是打架都是必备技能,持续恢复生命15秒~很给力的!
【乱舞】这个必须满,打击对方5次,攻击速度快跟踪打跑不掉的~而且是开红技能哦!
【活化】这个必须满,累积蓄力能量100可触发,组队和单打时提高攻击8%~可以累加三次!
【圣盾】必须加满,10秒内提升所有抗75%包括物理抗哦,保命技能,打架 打BOSS必备,虽然时间短就这10秒就会让对方蛋疼的! 你无敌的10秒!
【狂舞】必须满,这个是群攻技能优点群攻稳定效果好,打群架也好用,缺点 不能跟踪打!
【审判者】就如名字 “审判”这个技能必须满,魔枪的看家本领啊,多少豪杰死于审判者之下!附加眩晕状态将对方打晕移动速度降低~发招速度快攻击稳定 加满加满~~~~~
【断翼】必须加满,这个技能和审判者配合乃天衣无缝,跟踪打击 发招速度快!
【百花杀】必须满,魔枪攻击范围最大的群攻技能,群怪很好用,释放完短时间内提升对怪物攻击的抗性,说实话打架的时候我没感觉提升多少抗性可以不计,缺点就是不能跟踪打击敌人,打架的时候对方会跑开你这个技能,释放后比划半天也就打到对方一两下!哎!
【破邪】该技能也要加满,纠结的技能 虽5次攻击 前2次为跟踪单体技能有效攻击的,后3次为群体的对方可以跑开,这个也是最后的打击技能了,魔枪的技能有限哦,输出还可以的,速度稍慢些!
然后就是 被动技能 【赫里恩的祝福】【赫里恩的意志】【赫里恩的信念】这三个技能随等级一直加!这个就是:等级压制技能 !
臂盾
臂盾精通】必须满 不解释!
【自体强化】加满,魔枪看家本领之一哦,提升招架 活力!
【装甲强化】加满,提高自身的防御持续3分钟,效果明显哦!
【暗影之握】加满,哈哈这个技能才是王道,驱魔 女武神 的克星 你会将猥琐的那些人揪出来,放倒后补上一句“”跟哥玩隐身不好使“,加满的理由是冷却时间缩短至 4秒!
【魔法消除】这个技能也加满吧,打怪用不到,打架的时候会用到虽然打一次架也就用到1到2次,100%消除对方加上的最后技能(部分技能除外)比如狂战的无敌就无法消除了,消除对方的快腿还是好用的,打持久战的时候消除对方的快腿
符印
符印这里往往就是被新手玩家加错点的地方了,这里我着重讲一下必加的,其他没加的因人而异了不是必须加的!
【咒术精通】必须满,不解释。
【返伤咒】单体的群体的都要加满,群体的是组队时候给队友的状态触发几率25%吸收伤害35%比率,单体的加给自己也可以在打架的时候加给队友,触发几率高30%吸收伤害比率高52%!
【却敌咒】单体的群体的都要加满,群体的是组队时候给队友的状态触发几率15%5秒内提升攻击16%,单体的加给自己也可以在打架的时候加给队友,触发几率15%,5秒提升攻击20%!
【其他】三个未加点的不是说一无用处,就是一般时候用不到,本人162级这三个技能也曾请教过许多人,具体总结了一下这三个未加点技能用处 让亲采纳!
{炎殃咒}单体的可以忽略不用加的用处不大,群体的可以加满 特别是在刷死亡副本 怪物多的时候给队友加上 提高对周围怪物的打击。注意:炎殃咒与却敌咒相互克制,只能加一种在身上。
{水护咒}单体的可以不加 群体的可以加,打一些副本时需要抵抗异常状态!注意:水护咒与返伤咒相互克制,只能加一种在身上。
{弱化咒}这个技能:我没有发言权了,我只知道弱化咒与却敌咒是相互克制的,我是用不到这个技能,还请大家互相研究一下哦
觉醒技能
【伊斯泰尔】也就是觉醒掌握,增加变身时间和属性,必须满不解释!
【天之火】这技能必须加满的,魔枪少有的远程攻击技能之一,虽然没有附加状态 但很好用 攻击距离远 攻击输出高的特点。不足就是攻击速度稍慢!
【远古之力】这个技能嘛就因人而异了,多数玩家都 不加的,因为只有在变身期间才能使用变身2分多钟的时间,使用效率不高,实用性不高!听说以后会有二次变身留着点等新技能啊!
作者: c498642538 时间: 2013-3-7 22:11
举报双线二服 这个夏宇 抄袭我的文章~! 什么意思 ?
作者: sd1989730 时间: 2013-3-8 05:12
看你写得好抄袭一下 哈哈....反正是里露个脸
作者: c498642538 时间: 2013-3-8 11:30
抄都不会抄呢 我写了那么多 你就不能改改 所有的东西搬下来
作者: xiaofeng 时间: 2013-3-10 10:28
【服务器】 双线一服
【职业】 骑 士
【游戏角色名】A炫风A
【攻略正文】能力点:能拿的起斧头就行 多的加体或力 等级高装备好了多加力。技能点:保护:单握10 地震5 居合10 剑防10 鼓舞5 激劢5 奋勉5 盾握10 防护5 同心5 灵敏10 盾击10 盾震10 神盾10 守护5 破坏:冲锋5 指引5 决斗:双握10 暴怒4 六合10 双强5 乱舞10 剑气10 击溃10 名誉:强韧5 跳斩10 快跑5 连击10 圣灵5 觉醒:满点 其它1点 注;同心协力组队有效果 神盾PK无效果 打引加活力 练级:QS最好组队升级 不然太无聊了 现在升级FB 魔狼 SW 无限 升级不是问题有钱就行 买400%经验石神速 出门打飞的 打架:先把级练到180后 多加点力 搞身加9装 150两把加10的小斧头 哈哈 QS适合打游击战 跑着打 谁叫我有两快跑呢 状态加满跑着去打 状态消失跑着再加 打不过就跑打得过就的追 哈哈跟我跑 盾击要不时的用哈 .......等级压制厉害......不想说了 新挑战 QS太费钱.............。
作者: jinggenjie 时间: 2013-3-10 19:18
【服务器】 双线一服
【职业】 女武神
【游戏角色名】灬寶唄灬
【攻略正文】 女武神这个职业的存在是很有必要的,这个职业的出现加大了新挑战游戏的可玩性。另外还有玩家就说了是不是和男驱魔一样啊,就是换了一下性别,在这里说下不是的,女武神隐身CD的减少就改变了和男驱魔PK的套路。就像是一个刺客一样,高暴击,永久隐身,隐身杀人.所以我个人总结的女武神加点,力量和敏捷够用武器在有就是一直加体力,加到130级左右.毕竟游戏PK还有要护盾的。以后升级一直加敏捷。这样的话你自己的血和盾就少。但是攻击高了。这就好比鱼和熊掌不可兼得。
另外一种就是常用的加点,力量和敏捷加的武器够用。其他直接全部加体。体力决定了护盾的能力。有钱的穿上好的回盾的手环。基本就属于打不死.换句话说就是没有最强职业。只有最强玩家。
另外PK技巧,一对一就是隐身,影子攻击, 剧毒休克.然后在隐身以此循环,另外如果跑不掉用普雷斯调整拉开距离很好用的。另外看好自己隐身的CD在出手。这样能保证自己出手后能立马隐身。慢慢磨死。对任何职业都好用,另外有人说磨枪能看到隐身,这里给说明下,他不是能看到你隐身,而是他有一个技能放出去后周围几米远的物体会现身而已,换句话说如果他的技能放错了位置,没有覆盖到你,还是一样看不到你的.
群P, 和男驱魔没什么区别 就是放灯,远攻, 和隐身偷袭。下面说下职业的技能加点。主要是说的力武神。拿法杖没研究。可以参考男法驱魔。
{暗袭}
刀精通(满)无争议,提升女武神的攻击力和防御力,作为精通类的技能,这个必须点满啊。
圆月刀(1)
特温刀(1)
刀雷因(满) 远程群攻技能。
疾走(满)
剧毒刀(满或1),前期1.后期满。追杀技能,降低速度。
隐身术(1) 女武神PK主要技能之一。
普拉因刀(满)
刀风暴(满)
普雷斯调整(1)没有什么伤害但可以和对手拉开距离.并且是防御力15秒内上升15%
非休克(满或1)
虚弱克雷斯(满,被动技能自己看属性)
拖雷斯(满,向敌人喷射毒气,在7秒内会持续掉血)
顶尖刀(满)
影子攻击(满,有黑技能的效果,在隐身下才能使用.PK技能之一)
普立兹(1,不解释)
幽灵之舞(满)PK技能
诺佩因(满或1)施放毒气,中毒的敌人,会混乱出现不可攻击的行为
瞬间移动(满)
阿奇雷斯坚强(满,强力定人的技能,隐身下使用)
离别的酒杯(满,切记不要在在即慢盾的时候用,那你就杯具了)
剧毒休克(满,感觉像加强版的暗黑,远攻杀招)
下面是法杖技能。武神是拿双武器。练武神的朋友记得买个1级法杖.点的灯属性很强,打怪,PK必备。
{支配}
坠落精通(满)
喷射毒波(1)
深渊荆棘(1)
猛毒图腾(1)
猛毒能源球(1)
清心术(1)
抗性萨克拉(满)
萨克拉之力(满)
萨克拉恐怖(满)
萨克拉雷电(满)
萨克拉诅咒(满)
召唤队友(1)
毒物散播(1)
灵体召唤(1)
地狱雄狮(1)
帕尔博斯(1)
暴风酸雨(1)
{变形}
多重修习(1)
异化皮肤(满)
暗影蝙蝠(1或满)
召唤毒鹰(1或满)
赫里恩的祝福(160以上才能加点.满)
赫里恩的意志(170以上才能加点.满)
{召唤}
现在QM的宝宝技能都是到了级别自己学习了,前面的都不加点。系统自己给的1点可以用。留到最后加艾力古(满)
做了131变身任务的技能。{觉醒}
变身全满,
异界蝙蝠满,远程群攻技能。
灵魂之练。 (召唤的宝宝与自己平分伤害,)
召唤兽自爆。(抢怪,杀人必备。注只能在变身下使用。)
作者: xzwic 时间: 2013-3-11 07:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: c498642538 时间: 2013-3-12 10:37
标题: RE: 【正在进行的活动】 ********百万商城点悬赏 九大职业掌门人**********
jinggenjie 发表于 2013-3-10 19:18 
【服务器】 双线一服
【职业】 女武神
【游戏角色名】灬寶唄灬
哥们,你是不是刚刚会变身?
作者: jinggenjie 时间: 2013-3-12 18:29
c498642538 发表于 2013-3-12 10:37 
哥们,你是不是刚刚会变身?
[attach]5645[/attach]
作者: fjsjqtxb 时间: 2013-3-14 11:29
【服务器】双线二服
【职业】猎人
【游戏角色名】风中狂鲨
【攻略正文】谈谈个人对GS技能加点的看法
GS技能分为觉醒系、生存系、近战系和射击系四类,近战系主要是匕首的技能,在90级前用匕首练级和PK效果相当好,所以90级近战系的技能加满,90级后洗点进入弓驽双修。
弓驽的技能主要就是觉醒系、生存系、射击系三大类,下面一一分解:
生存系:
射出强化加满,疾行、缓速、寒冰、郝里恩的祝福、意志、信念全加满,其他奎云子可适当加点,另外的就一点带过了
觉醒系:当然是全部加满。
射击系,和驽的精通全加满。弓技能中的三重矢,个人感觉威力尚可,另外多重箭也可适当加几点(看点数定),子母弹矢、月影追魂 、 火焰速击、静森之击等全部加满,都是群攻,攻击高,而且部分还有缓速作用。驽技能中凯弄寒霜魅影、炽焰爆发、绝灭箴言、冥空崩裂等攻高不多话,全部加满。另外痛击箭、爆裂箭、黑鸟之冀等也全部加满,都是高攻技能啊。喜欢钓鱼的可以在钓鱼技能上加一点。其他技能点可以一点带过
大神路过没喷我,唉!都是为了商城点啊
作者: 战狼wARs四鬼 时间: 2013-3-14 21:36
【服务器】 双线一服
【职业】 巫师
【游戏角色名】爱神wARs鬼鬼
【攻略正文】【死神】小谈死神加点---四鬼
治愈系:治愈精通(满) 神佑术(满)恢复(满)防护罩(
满)守护祝福+守护欺负(1)防御祝福(满) 防御
祈福(1) 力量祝福(满)力量祈福(1)魔抗祝福
+魔抗祈福(1) 清心术(1或满)神威术(满) 复
苏(1)复活程序(1)
诅咒系:诅咒精通(满)麻痹术(满)因格利肯修,减少诅
咒,减少状态(先1后满) 催眠(满)咒雾(满)
不勒德米斯特(先满咒雾在满这个(满)) 赫里
恩的祝福意志(满)
铁镰系:鲜血精通(满) 毁灭奥拉克,塞伊斯精通,双西克
( 1 ) 笞杖(满) 画图( 1 ) 普雷修(1)特
拉乌姆(满) 史宾塞伊斯(1)诅咒军团(满)灵
魂比雅咒(满或1)埃雷蒙必雅咒(满)阿雷西欧必
雅咒(满)塔伊洁风暴(满) 希尔比尼亚(1)莫
利亚之眼( 1 ) 宾拉依真(满) 萨斯塔帕衣哲
特(1)爱尔奎特莱因(满) 艾伊洁击(满)
觉醒系:摩里艾打(满) 苏伊斯塔( 1 )无声尖啸( 1 )
咒阵(满)
说明:以上的( 1 ) 就是不多余加在能满足后续
技能的情况下就不加了。。。
灵魂比雅咒,埃雷蒙必雅咒,阿雷西欧必雅咒这3个
是单一黑技能,其中灵魂有追击的作用,不过由于
他是加魔法攻击的 所以我写+1或满 有点的话还
是加满吧。。
恢复 这个技能好多人不加,我感觉这个技能是PK保
命拼命的必要技能
塔伊洁风暴这个技能必须加满,死神的快腿,用了
才知道。。
宾拉依真这个技能 有追击定人的作用,攻击不菲
,PK很好用。
咒阵 群体黑技能,PK练级必备。睡着,
催眠这个就不多说了,让他睡着。你想怎么样就怎
么样。。。邪恶的笑。。
萨斯塔帕衣哲特这个技能+1是因为索然攻击高,太
是释放太慢。。。影响PK速度。。。
另外说一下PK 一定要学会如何让你的技能重叠,还
有 不要拼命打,你只是死神不是狂战,该溜达就溜达会...
作者: 经典人生 时间: 2013-3-14 22:40
客服啊。你看看,我的心得帖子发不出来,悲剧的呀! 没有想到会是这样的结果....
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作者: ming1228 时间: 2013-3-14 23:43
【服务器】 双线二服
【职业】 女武神
【游戏角色名】逍遥大仙
【攻略正文】
属性:
一、角色属性值:
显示人物各种属性(力量 敏捷 体力 精神)目前的数值与未使用的属性值点数(若要调整属性值 ,点选分配即可进入调整窗口)
1、具体人物属性值 :显示角色所有数值 (攻击力 防御力 魔法攻击力 攻击命中率 冒险值 经验值 )
2、角色体力:显示当前 HP (体力) MP (魔力) CP (护盾值) 的最大值
3、角色抗性: 显示角色对各属性攻击的抗性(火焰抗性 闪电抗性 冰冷抗性 诅咒抗性 毒素抗性 物理抗性)
二、属性点数与属性值提升的对应关系
1、力量
近距离物理攻击力 : 提升近距离物理攻击的最小值和最大值
2、敏捷
远距离物理攻击力 : 提升远距离物理攻击的最小值和最大值
攻击命中率: 提升物理攻击时的命中率
额外防御力: 提升额外防御 出现的几率 (能减少一部分伤害)
格挡率: 提升格挡出现的几率 (造成完全防御或使敌人暂停攻击)
注意: 额外防御与格挡 必须 所穿着的物品具有此项功能时才会出现
3、体力
物理防御力:减少遭受物理攻击时的伤害
HP(体力)增加: 提示 HP (体力)值的最大上限
4、精神
魔法攻击力:提示魔法攻击力 最小值和最大值
MP(魔力)增加:提示MP(魔力)值的最大上限
三、属性值提升与分配
1、如何取得属性值
当角色等级提升后 ,人物将会获得5点属性值
2、属性值提升方法
当有剩余属性值时,请点选属性值窗口内的分配就会出现属性调整窗口
在每种属性值旁边 都会有[Δ]与[▽] 的按钮
[Δ]为 增加该属性数值
[▽]为 减少该属性数值 (已确定过后就不可再减少)
当进行调整时,下方的数值预览窗口会出现调整后的数值预览(左方为目前数值,右方为调整后数值)
调整完毕后 ,按下方[适用]按钮后,属性值即调整完毕
刀精通(满)圆月刀(1)特温刀(1)刀雷因(满)疾走(满)剧毒刀(满或1,个人建议前旗+1吧)
隐身术(满)普拉因刀(满)刀风暴(满或1,个人觉得加满)普雷斯调整(满或1,没有什么伤害但可以和对手拉开距离)非休克(满或1,我个人不喜欢这个技能,打架的时候基本就没用过)虚弱克雷斯(满,应该是个被动技能)
拖雷斯(满)顶尖刀(满,这个技能有加血的效果,加的很快且不少)影子攻击(满或1,这个最后还是要加满的,有黑技能的效果,在隐身下才能使用)普立兹(1,这个技能攻击不算低,就是太傻了漏洞太大)幽灵之舞(满满满必须满,杀招啊,知道骑士的剑气斩吗。加强版)
诺佩因(满或1)瞬间移动(你懂的)阿奇雷斯坚强(满,强力定人的技能,很少被miss)离别的酒杯(满,切记不要在在即慢盾的时候用,那你就杯具了)剧毒休克(满,感觉像加强版的暗黑,还能远攻啊)
清心术(1)萨克拉之力(满)萨克拉恐怖(满)萨克拉雷电(满)萨克拉诅咒(满)召唤队友(满或1,建议加1就OK了)灵体召唤(满)地狱雄狮(满)毒物爆发(满或1)帕尔博斯(满)
异化皮肤(满)暗影蝙蝠(1或满)召唤毒鹰(1或满)
捆绑和咒术这2个技能是全满的...
PK
1.对阵骑士
皮肤,加速,隐身,走近敌人等他连击状态没了,看着隐身时间快到了,黑技能,有两个,我喜欢用那个有五秒左右 而且是100%暴击。白色打七下的技能,一般只能打到五下,绿色飞起来的大招,这时候他就回头打你了,隐身,等技能CD 好了再来一轮,完胜。没盾可以赢满盾骑士,因为这样太无耻了,看见他出剑气了,立刻点刷新隐身的技能,特效,可以瞬间后退,躲范围技能时很有效果,缺点是打到敌人会变色。
2.对阵巫师
她肯定会在脚底下放污染,如何解决?看见她把污染扔了,就勇猛滴猥琐在远方用远程技能往她身上扔吧,扔完就隐身,如此反复消耗对面的盾,他开始加血了,上吧,骚年,技能顺序同对阵骑士的技能顺序。
3.对阵男巫
因为他有三个黑人且定人的技能,比较无奈,不过不是没有破解方法:
皮肤,加速,开鹰眼,直接上去黑他,这次要用CD短的那个,因为暴击可以让他后仰。而且前冲可以让你瞬间到他身边。①②技能连放。这时候他已经在黑你技能了,顶住几秒攻击,隐身,他开始补绿盾,黑他,①技能,②技能还没好,隐身刷新,同时会后退,隐身,②技能+很像黑暗化身的那个技能,瞬移到他身边,①技能好了,①技能,基本上下面就可以硬拼,对面吃了这么多技能,你只吃了他一两个不是水平相差很多的话肯定会赢。
4.对阵法师
简单说就是隐身后,他就拿你没辙了,随便打。
5.对阵狂战
站在灯笼下,你不过来,我不过去;你来了,我隐身,你会跑的吧?甩一套远程;你回来,我再隐;你又跑了,我瞬移过去,①技能甩掉,跑回灯笼下。
6.对阵弓手
你可以和对面硬拼,因为他的物理伤害没你高,两个都是敏捷型角色,但是你的暴击伤害跟暴击概率都超过他,先拼,拼不过就隐身。
7.对阵男驱魔
我遇到的男驱魔都喜欢上来就隐身。他隐你不隐。他打你一下,一般都是复仇之影, 你就隐,然后黑技能,甩一套①+②,速度要快,不然他会跑回灯笼下面。然后后退刷新隐身,因为他要放黑暗或者惊天剑了,这个是必须要躲的,然后就耗吧,除非对方一直猥琐在灯笼下,不然你是不会吃亏的。
作者: 无邪 时间: 2013-3-15 08:35
不是应该昨天就关闭帖子的了吗?
作者: 无邪 时间: 2013-3-20 14:14
好吧,彻底告别这垃圾游戏!明显的这游戏有内幕!!!!!!
作者: 无邪 时间: 2013-3-20 14:15
玩撸啊撸(LOL)有大神没有!
作者: fjsjqtxb 时间: 2013-3-20 14:30
MD,根据文章的优劣,只取前两名!!!!!!!!!
你早说嘛,不然我何必费心写那么多!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: ckbli 时间: 2013-3-25 01:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: angelpower 时间: 2013-3-25 13:22
东西收了 谢谢万恶的25个字
作者: liushaojie 时间: 2013-3-26 17:28
jie2010 这个是帐号 嘿嘿 谢谢
作者: 关尼皮士 时间: 2013-4-13 23:08
顶。。。。。。。。。。。。。。
作者: 渐远的青春 时间: 2013-4-16 16:55
965894408 发表于 2013-2-28 20:56 
我玩的是个 QM 我想说的就是 ...我不想告诉你们..因为我说的你们不一定听
说说看 你都还没说 怎么就知道 我们不会听!
作者: liutaojiea 时间: 2013-4-21 19:27
meng363304427 发表于 2013-3-2 11:26 
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
死神怎么打男女胖子啊 我看着都头疼
作者: liutaojiea 时间: 2013-5-7 09:58
meng363304427 发表于 2013-3-2 06:26 
【服务器】双线一服
【职业】死神
【游戏角色名】愤怒的爷——死神
本人也想练个死神,后期和狂战PK胜率怎么样啊?
作者: changan 时间: 2013-5-7 11:57
前期 后期都没胜率


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