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灵魂回响当年为什么运营不下去,有人有详细分析没。

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楼主
发表于 2018-3-24 15:07:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还有国服免费的话,经济体系不能不解决,不需要解决的很好,毕竟全世界都没办法解决,但起码要能呆的下去。其实这个东西不解决早晚还得黄。
推荐
发表于 2018-4-17 23:17:44 | 只看该作者
一.PVP无团队无意义  
二.PVE  1.新手被鄙视 团本害团灭 2.老手速刷带朋友 3.脚本秒刷
三.活动更新慢.没新血液注入 PVP更没人玩  副本产出无追求 能过的本走走过 不能过的本要么没团队 要么手残被鄙视
唯一乐趣就是各种副本碾压飙DPS 然后站街聊天
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板凳
发表于 2018-3-25 20:21:41 | 只看该作者
计时比较好吧计时比较好吧计时比较好吧计时比较好吧
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地板
发表于 2018-3-27 11:09:49 | 只看该作者
游戏不错,人设、画面也满意,就是后期玩法单调了,当时也就玩到到120,就剩下6阶、几个常规本就普通、困难、大师、这样反复刷,缺少新鲜感,到137太困难直接弃坑了,希望这次能用些新东西。
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5#
发表于 2018-3-28 16:52:10 | 只看该作者
18008351207 发表于 2018-3-27 11:09
游戏不错,人设、画面也满意,就是后期玩法单调了,当时也就玩到到120,就剩下6阶、几个常规本就普通、困难 ...

满级没有玩法,这是现今所有MMORPG的通病。MMORPG无论加什么样的玩法其最终结果都会变成没有玩法,因为单机玩家不能加进去,而形不成社会的话,所有玩法都会成为鸡肋。所以没说到点子啊。其他游戏也这样,只是轻重不同而已。

MMORPG最终还是要人与人互相沟通交流作玩法的。只是沟通交流的方式不同,有打架的方式有合作过本的试而已。
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6#
发表于 2018-4-1 17:42:55 | 只看该作者
这个跟**有关的 之前的**是谁大家都知道吧 他旗下的都死了,而hoga就是专门复活经典的 这样很6 要是多复活几个经典 不会输给任何**!
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7#
发表于 2018-4-2 00:49:35 | 只看该作者
1.新手一进副本,就不管三期二十一被踢了,新手玩不了
2.老手刷了很多东西,很快玩腻了
这些问题,新版本都解决了,希望能够运行下去,有一个反馈平台,及时把玩家玩不下去的原因反馈上去
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