昊嘉社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4056|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

谈职业平衡?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-20 10:04:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wmq1985 于 2013-6-20 12:42 编辑

http://dk.hogacn.com/d/news/2013/0618/903.html  新挑战又要更新了,说是调整职业平衡
现在的挑战就是暴击和暴击伤害的时代,在战场里有时候人都没跑到门口,就被秒了,都不知道怎么死的,暴击五位数也就算了,连白字都是五位数,这一个角色能有几个五位数给你打啊,我现在168级,哎,还有我实在不知道现在的攻击防御是怎么算的,迷糊了,人家150+5套打我150+7套都是7、8000,我150+7套打人家150+5套也就4、5000,这特么什么情况!我得出一个结论,装备其实无所谓,现在的变体翅膀,变态首饰,所以大家拼命的堆暴击堆活力才是王道,同等装备下(首饰不算),人家打你2个技能,打你15000你出个暴击估计都能打30000了,不知道对不对,请大大们指出。还有现在的挑战真心无技术可言了,就是比谁的暴击高!一会附上几个PVP战报!
http://www.aipai.com/c10/Ojw-KCgiIGgnai8o.html
http://www.aipai.com/c10/Ojw6JCEnKmgnaiUp.html  
沙发
发表于 2013-6-21 04:13:41 | 只看该作者
高手都堆减伤了 玩的就是耐久持续力
回复

使用道具 举报

板凳
发表于 2013-6-21 06:56:53 | 只看该作者
耐力??除了腰带可以镶嵌2个2%的其他还在哪里出现过这个属性?然而4%又有多大效果呢?还是暴击来的实在,都说女狂牛,牛在暴击吧,不是吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|昊嘉社区 ( 沪B2-20090028 沪网文[2018]11028-692号 )

GMT+8, 2025-10-25 17:04 , Processed in 0.035144 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表