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一个灵魂回响老玩家要说的两个重要地方!【客服已处理】

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楼主
发表于 2018-5-2 07:28:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服002 于 2018-5-2 07:46 编辑

想当初玩灵魂回响,最后留下的玩家都是喜欢这个游戏的玩家,那时大家最津津乐道的就是打打团本,聊聊天。至于战场、瓦尔哈拉大家很少去(因为那时灵魂回响战场到处是挂,所以大家的兴趣都在团本上),所以团本成了那时灵魂回响唯一留住玩家的一个优点的地方,但这个优点没被战神之路去吸收 ,为什么?
第一、自动嗑药的问题,很多玩家觉得很方便,但这种设置只有页游才有的,想当初这个游戏为什么不设计奶妈职业? 就是让玩家能体验那种手动操作能力。如果设置自动嗑药,那这样的团本就缺少了某种乐趣,这样下去,是不是马上还会设计各种副本出“一键扫荡”功能? 记住:你们是重制版的灵魂回响,而灵魂回响是大型MMORPG游戏,而自动嗑药,显然不是MMORPG的风格!
第二、各种增益BUFF,比如什么“富豪的视野”,还有宠物能加10%的攻击速度等等,这又是国产页游的风格,让你各种增益BUFF,只有有钱才有的BUFF,那第一竞技场肯定是有BUFF的有优势,第二 想当初大家玩灵魂回响,打团本,就算是一个平民只要手法好,也能打出一套高输出出来,那时大家都是站在一个公平的起点上,但是现在有了各种增益BUFF,加上宝石最高+24,所以这个当初的灵魂回响,被改成了“冲钱才是王道”的游戏。

当然,中国的游戏厂商想赚钱,这是可以理解的, 举个例子,拿王者荣耀来说,让老马很赚钱,虽然王者是个手游,游戏风格跟战神也不一样,但就像猫跟老虎是亲戚一样, 大家的性质都是一样:都是游戏,是游戏赚钱模式大同小异。   试想  如果王者荣耀也出土豪才有的BUFF,土豪购买的英雄能+10%的攻击速度,那么你们还会玩?因为那样就不公平了,但为什么王者还能那么赚钱?
可能游戏还在测试阶段,不过还是希望游戏越办越好,至少那些喜欢灵魂回响的玩家,又能以另一种形式再聚集一起玩战神之路了。

沙发
发表于 2018-5-2 07:46:09 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:

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