《我是2014年世界杯接触的 Tencent free footboll,一开始人蛮多!随着时间推移!用户量从 当初的X 走向了 每天
X-1*n,那么这是为什么! 以下是个人 对游戏评价!》
1.模式!2014年的客户端!分 1V1 3V3 5V5 and 8v8! 非专业不完整数据统计:90% 选择5V5 8%3v3
2% 8V8 和不稳定 比例的 1V1!
原因:8V8的模式!找不到人!游戏没人!很多人想玩!但是没人!1V1大多数是 玩家挑衅solo!我玩了1年自由足球!1年内 没有玩过 8V8 就是拉不到人!(问题指向了 用户量!也许原因在以下会体会到!)
2.操作与技能!对于一个新人来说!比如我第一次的接触!第一个感觉!难!难在复杂的操作流程!QWEASD+shit
对于一个 新人来说 前期体验就是 oh 好难 我貌似玩不了 不想玩了! 如果这都接受不了!就别说技能了!技能的被动和主动!都需要去 牢记与操作!问题就是(用户需要记住大量的技能操作与信息 主动技能只能用几个 其他的技能用不了)
3.装备!作为一个 体育的竞技类游戏! 装备上加上属性! 我不知道 该怎么去理解!我的遭遇就是 后卫怎么都抢不过前锋!因为他有装备,因为他是RMB玩家,因为他有钱! 而不是技巧与技术! 作为一个体育竞技游戏完全被压在了 金钱上面! 我相信 某英雄竞技游戏只所以能成功,我相信和我综上所说的 都没关系!因为他的目的性是(公平竞技)! (当然我说的这些没有 考虑到你们的利益关系 只是给个建议而已 希望你们把利益 转向别的地方 而不是装备属性 如去掉属性 就是单纯的时装)
4.其他!如守门员的智商!建议模式加入 守门员这个位置!其他的只能想到这些!
个人建议:模式 5V5改成 6V6 加入守门员!装备去属性 公平化! 技能与操作性 技术人员想办法优化! 加入 俱乐部公会 功能!可以在线加入俱乐部! 最重要的是 加入 8V8 天梯模式! 而不是 没人玩的 什么联赛 俱乐部赛!
优化 俱乐部公会 以上 联赛 我相信 很快 变成战队赛 每天人满可以玩!
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