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讨论下适合国情的炼狱出路,取消魔灵

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楼主
发表于 2014-12-13 13:54:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
炼狱这游戏在国内历史算起来,其实比魔兽世界还长,也是更早的提出了种族对抗的观念。但是这十几年来大大小小的服务器开了不少,每一个叫好的。主要原因我觉得是三族的平衡太难把握。任何一族的强势,都将打破格局,引起骂声一片。到现在为止也就暴雪大神的星际争霸是平衡的最好。要适合中国国情,应该走魔兽的道路,取消争议最大的魔灵,留下人与鬼的对抗,游戏的主题也更鲜明。炼狱最好的时期是当时国际服的时候,人气最旺,人与鬼的技能都各有特点,智鬼魔法伤害没上限,人类刀元气盾物理免疫,祝福有诅咒反弹,剑手反击盾组医生顶红怪可以刷阶级,每到周末,圣战就是两族对打,没有魔灵的参与,无所顾忌,毕竟人与鬼的技能原始设计就是相互克制。
沙发
发表于 2014-12-13 15:10:24 | 只看该作者
MO的确不应存在             .
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