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50级以上属性加点分析

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楼主
发表于 2013-4-3 12:26:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**50级以上各种球杆PI参考加点:
开球杆:差值4~9 或10~19   (感觉4~9的击球圈也行的,怎么说也是职业选手嘛~~~)
**50级后可以使用大抡技能,达到开球距离最大化的目的**
            但大抡1级I属性会减少15点,C属性减少20点
               大抡2级I属性会减少20点,C属性减少25点
               大抡3级I属性会减少25点,C属性减少30点
**如果你想开球距离最大化,又有稳定的击球,就要将大抡减少的P,C属性值考虑进去!!!!
这样就有稳定的大抡击球,并使用*球座*,从而距离最大化!(如果你说:我天赋异人,芝麻圈都不怕,一样吃座,我也无话可说~)
**有人会说了,如果我大抡1,不加那么多I,加到P上面去,然后吃I15的药不行吗?  
我的回答是:可以,但距离不是最大化 !
例1:我开球现在是305米,击球圈差值以10为例,大抡1吃I15的药,依然是差值10,可以达到稳定的击球。
距离是:大抡1加百分之5,就是***320***米
例2:我开球现在是303米,击球圈差值就可以达到I25(而且落点圈可以变的更小)大抡击球圈差值10,不用吃I药,有稳定击球。
距离是:大抡1加百分之5,就是318米。然后就吃个5米座吧~    距离是318+5=**323**米,比上者还多出3米~ 落点圈而且更小~~
  **50级人物P每多3,开球距离增加1米** (P的总值大于100后,每多3P正好多一米开球距离)
属性分析(例1):P90 I100 C140   开球杆属性P25  I 25  C22      PI差值是10,PC差值是50    开球距离305! 大抡1PI差值负5
属性分析(例2):P84 I109 C137   开球杆属性P25  I25   C22      PI差值是25,PC差值是53    开球距离303! 大抡1PI差值10
**同样的属性,不一样的加点,产生完全不一样的效果!!!!
木杆:差值30~40(木杆大抡有时也会用用,提高弹道,大不了吃个I药呗)
铁杆:差值30~38 (铁杆好像7P才多一米,同时加上7I,7C击球圈,落点圈才不变~~,意义实在不大。圈大点,长草球也好打呀)
挖起:差值38+(好像是8P~~~~~~~~~~~理由同上)
**所以选择一把PI,PC差值小的开球杆,配合正常差值的其它球杆。这样分配属性后,所有球杆的PI,PC差值就很合理了。
    不会因为高P开球让其它球杆浪费太多IC,其它球杆的距离还会更长~~~
**PI差值图详见“攻略区”——“PIC与击球圈落点圈关系”  一文
   力量很霸道,思路更重要。击球不稳定,思路难搞定!!!(以上内容纯属个人观点,仅供参考)

沙发
发表于 2013-4-3 17:37:09 | 只看该作者
顶一个,,,53级,开球306留
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板凳
发表于 2013-4-3 18:00:05 | 只看该作者
~顶起~~~
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地板
发表于 2013-4-3 22:33:36 | 只看该作者
来支持下波仔;P;P;P
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5#
发表于 2013-4-4 02:59:02 | 只看该作者
明天57才305的距离装备太垃圾了。。。粑粑运挺好
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6#
发表于 2013-4-4 11:49:49 | 只看该作者
马上50了,说的太好了,来支持下波仔
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7#
发表于 2013-4-4 12:39:09 | 只看该作者
纯技术贴,顶一下波波,顶顶更健康!
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8#
发表于 2013-4-24 11:08:19 | 只看该作者
棒~~~~!!!!!!
我现在就是开球25,木杆38,铁杆和挖起都是38的IP差。开球不加T312.落点不是很理想。升级都加C。
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