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怀念以前挑战的版本

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楼主
发表于 2013-11-28 13:57:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新版本玩的时间长 有些疲备 升级速度超快 130以下的装备基本没有用了 红名暴装备之后也没有多少人打架了

很怀念最初的版本 虽然升级慢 但是每升一级 每新学会一个技能 都是对每个人心里最好的荣誉感

到处都是组队开车的 抢怪 抢地方 打架 沙漠药店 天天都有切磋PK技术的 暴风雪原门口 总会看到红名撕杀
那里没有宝箱 没有+10 所有装备 都是靠每个玩家自己强化出来 自己做出来 即使红名也不会担心装备会暴出
60FB 90FB 门口的人总是满满的  PD城 总会有抢新左的 因为这个地方而引起的战争 哎~~~~~~~~~~~~
而这些场面 如今的挑战在也看不到了....................
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沙发
发表于 2013-11-28 14:20:10 | 只看该作者
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板凳
发表于 2013-11-28 14:20:49 | 只看该作者
哎!韩方那边现在已经意识到了这个问题,目前韩服那边的版本就是取消了大部分的副本,
设置了N多野外任务以及野外才能打怪才能得到的奖励

不知道是不是有点晚了
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地板
发表于 2013-11-28 14:42:33 | 只看该作者
瞎掰。。。为什么有那么些人 总怀念老版本 总嚷着要开新区 罪魁祸首  就是好假自己  全是因为  好假的开箱子闹得  还有就是 “变态”道具速度更新的过快 ~!这也促使着 让这款游戏 尽快走向死亡~!
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5#
发表于 2013-11-28 15:05:11 | 只看该作者
一款游戏让富人和平民拉开点距离也正常,但是拉太开了就没意思了,,装备武器加9或10不说难度了,,现在又出来这首饰.那首饰的,真心觉得眼花缭乱,这个游戏慢慢趋向于首饰比装备都重要,首饰基本上决定一个人的强弱了(它是钱和你所耗费精力的象征),对于玩家来说是亚历山大,对于官方来说则是收入的money,和收money的路子又扩宽了,但是这样发展表面上后期求平衡,可结果是越来越难保持游戏平衡了,完善了一个系统,却搞坏了另一个原本平衡的系统,就像后期的法驱被废掉了一样,哈哈哈,,,,,,把时间花在升级上,是正常的,但是都花在刷装备上,会腻的!嘿嘿,发点小牢骚,不喜欢的勿喷!
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6#
发表于 2013-11-28 18:21:08 | 只看该作者
147852369 发表于 2013-11-28 14:20
你特码就是S  B  你怎么不回到母系时代!

人家怀念个老挑战的经典版本就要回到母系时代?我他吗想草你老婆,这下可以现代搞了吧?
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7#
发表于 2013-11-28 20:27:12 | 只看该作者
其实吧野外开车可以抢地盘打打架多好?现在唉··整天挑战刷副本的次数整天重复同样的东西  会腻的,曾经是升级有意思。现在不知道干什么了、。
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8#
发表于 2013-11-29 13:10:29 | 只看该作者
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9#
发表于 2013-12-3 21:31:30 | 只看该作者
+9一套10武器,可以灭一组+7套的,群殴已经不实用了。现在游戏有点变味了,距离太大了,贫下中农伤不起,呵呵。
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