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挑战!你拿什么留住我们?【客服已处理】

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发表于 2013-3-28 10:40:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2013-3-28 10:53 编辑

  看到了17上新挑战公测的消息,想到将有很多新人了解新挑战,这让我兴奋不已的同时,也让我替刚踏入挑战之旅的新玩家们担忧。haojia能不能为新人提供和平的游戏环境,新人上手慢升级慢,在游戏里被恶意杀害的时候谁能挺身而出?我想没有人愿意,因为红名没有惩罚,杀死恶人换来的只是一句:谢谢帮我洗红。久而久之欺负新玩家恶意杀新手就会成为一种常态,新玩家都被杀跑了!代理辛苦做的宣传也白搭了。没有新玩家玩的游戏离倒闭那天还远么?所以请代理还玩家一个完整的挑战,一个对红名有实际惩罚的新挑战。
  好多人都在说谁把谁打赢了,谁的技术好...我想问您花掉好几千甚至好几万的大洋搞装备只是为了竞技吗?那新挑战到底是一款竞技游戏还是角色扮演游戏?如果不是单纯的竞技游戏那如何彰显正面角色和反面角色?难道说谁赢了谁就是英雄?谁有钱谁就是正义?不,那不算英雄只是个有钱的老玩家罢了!真正的英雄是帮助那些需要帮助的人!
     没有红名惩罚的挑战,还不如取消红名系统,像龙之谷那样没有野外!也就没有了争议!反过来说如果取消了红名系统,跟单纯的竞技游戏有啥区别,枉称角色扮演,单论竞技真不如龙之谷!不信你自己看看看挑战还有什么优势
   所以说有红名系统的挑战,才像个真正的挑战,不然你拿什么留住我们?建议可以根据趋向值的多少,按照百分比掉物品:如红名超过200趋向值以上才会有20%概率掉装备,300趋向值30%概率掉装备,趋向值超过1000就100%掉落装备。这样能防止被害红,而被爆装备!也能让喜欢组团PK的无顾虑的杀对面的WS!最终的目的就是为了维护新玩家的权益!一个有新玩家不断涌入的游戏才是长久的生存之道!新玩家里有钱人多的是!但是你游戏设置不合理没人愿意花钱的!只靠骨灰支撑的游戏最终只会成为墓碑!17173上面打广告不就是为了让更多的新玩家了解新挑战吗?只靠警卫来保护新玩家是不够的。
   就说这么多了,支持的可以顶,不支持的可以喷,本帖言论自由!只要你爱挑战就足够了!也许以后再也见不到大家了,因为我在这里看不到希望!
沙发
发表于 2013-3-28 10:52:43 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:

      感谢您所提出的建议,我们会及时反馈给相关部门进行考虑,谢谢您对我们游戏的支持!
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