昊嘉社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1943|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

给PVP竞技场方面提点意见【客服已处理】

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-4-28 09:13:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2018-4-28 11:06 编辑

PVP和PVE是俩种多元化的游戏体验方式,个人感觉目前的PVP还不够完善,可以弄一个段位制+赛季制,每个赛季更换淘汰一批装备,段位的话分骑士,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,大公爵,亲王,国王这种比较符合西幻背景的比较好,其次PVP的装备属性划分上最好和PVE有所区分,即PVP装备主要针对PVP属性,穿PVP装备去下副本要有一定的劣势,但是PVE装备打架的话也要有一定的劣势,参考下剑三。其次段位积分每个赛季清零,段位积分每日可以边际效益递减获取,譬如每日段位积分分为健康获取,良性获取,贫瘠获取三种模式,不能让人刷几天就刷到满级,PVP竞技场最好有天平模式(一定程度上,当然也不能绝对天平,否则土豪该吐槽啦),这样才更有粘性,最后每个段位都要给特殊的头衔,最好头衔能依照不同阶段发出不一样的光效,或者给予不同段位的玩家一个名字前置图标之类的,总之要有优越感和自豪感,另外全服积分前3的玩家可以给他们颁发一个全身特效,参考黑色沙漠,可以是环绕在人物周围的闪电特效之类的,看上去要绚丽,也会增加玩家的自豪感和对游戏的认同感。
沙发
发表于 2018-4-28 11:06:39 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:

      感谢您的游戏的支持,您的建议我们已经记录并提交给相关工作人员,请您留意后续哦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|昊嘉社区 ( 沪B2-20090028 沪网文[2018]11028-692号 )

GMT+8, 2025-10-25 05:12 , Processed in 0.036531 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表