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我有一些不成熟的小建议【客服已处理】

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楼主
发表于 2016-9-3 10:29:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2016-9-3 10:43 编辑

     这几天踢完球后的贴吧各种声音都有,有不怀好意的小号马甲,看热闹不嫌事大的老玩家,还有理性谏言的真爱粉,但更多的是无脑喷,为防被喷,华南开服才接触自由的我只好发愤图强,先带队冲击1200分,打了个还算体面的排名,才敢来开帖。发个图护体先   



    远古大神们好,小弟藏马,有幸参与过公测时期TX版本各类线上线下比赛,笑过哭过,薄负一点虚名,狗腾之后好不容易等来了昊+,8.8线下欣然赴约,测试后其实心思沉重,但不能言说,给面条留过言,也不见回复。现在内测已近尾声,不敢说代表前华南玩家,谨代表本人俱乐部的部分玩家,总结出一些浅薄的看法。
一,内测版本的操作性欠佳,具体表现为回追过程拦截抢断的判定模糊,Q自动抢断的强制植入,角色的身体平衡性太差,变向伸脚失去重心,技能衔接僵直太大,让手速党失去了操作快感。
同时由于操作不便带来的防守容错率较低,所以打法变的功利化,龟缩防反战术在高分段比比皆是,失去了自由的气息,这点最为玩家所诟病,若能调整球员平衡能力,和缩小技能衔接僵直,应可改观。

二,职业属性混乱(转职前) 由于线下测试时间短,没来得及对比各职业初始属性,但贴吧已经有有心人贴出,真实性虽无一一对比,但是实操过程验证基本可信,这点昊+应该已经收集,不做赘述。

三,新手保护机制并没有显现,原本很期待能看到类似篮球网游按等级分频道的功能,但是目前看来是没有可能了。个人排行里面有大神在低分段刷分,这就已经凸显了机制漏洞,按战斗力匹配的话,真正公测会不会又有无数新人被大神带小号虐到退服?一定会有。

四,游戏节奏缓慢,耐玩性太差,无论是球员移动和球的转移,无论哪种技能,无论转职前还是转职后(有幸亲测),都是在一种频率里进行,相对高分段的对战,长时间的节奏催眠容易让人疲惫,原本通宵亢奋的游戏变成如今的红白机足球,玩俩小时就顿感疲惫。而一款节奏明快的竞技游戏更容易刺激人体的多巴胺分泌,耐久抗玩。(注:没272啥事)


五,门将能力值浮夸, 这点,只想说,这世上哪里有不能过的门将啊魂淡。

六,UI,不求回到狗腾版本,只求美工良心发现。

七,沟通不畅,不知道是HR原因,还是昊+客服岗前培训还没搞完,时至今日,玩家能获取有用讯息的渠道太少太少,官方客服几近摆设,所有的玩家反馈都集中在贴吧发泄,希望能上达天听,缺乏人为疏导,此问题昊+必须重视,不论你意如何,请先给玩家一个清晰的态度,毕竟贴吧这群死忠,无论出发点如何,表达方式深浅,都是你浴火归来的理由,任何情况都没有理由放弃这些死忠。期待游戏商能有客服小组常驻贴吧及时解答各类玩家问题。


八,吧务,贴吧如今并没有起到一个玩家和游戏之间纽带的作用,管理人员应该主动与官方建立一个有效的沟通渠道,而不是屡次生硬打断部分偏激玩家说,有问题去昊+论坛,这里是贴吧云云。个人觉得,好的吧务组,不是游戏商的小广播站,只仅仅停留在维护贴吧日常秩序,而是应该主动承担起一个玩家“工会”的角色,汇总不同玩家声音,与游戏商取得有效积极的沟通联络。这一点上,之前狗腾做的比昊+积极。可能一个巴掌拍不响,现阶段游戏商不重视,吧务组也执行不了,但是这是一个方向,不妨朝此看齐。
以上
不论如何,总归自由足球是回来了,哪怕面目全非,心中始终热爱,游戏走向何方都是你我决定不了的,但是起码我发出过声音,岂能尽如人意,但求无愧我心。
我尽力了,你呢?

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沙发
发表于 2016-9-3 10:43:38 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:



您的建议帮您记录下来并提交给相关工作人了。
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