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攻击伤害数值计算公式属性攻击等求骨灰级玩家进来指点

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楼主
发表于 2013-6-9 11:38:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
攻击,防御,属性攻击,比如4%寒冰攻击等,这些都是如何计算的,不要拿百度来的旧资料来糊弄我,我已经亲自测试过,网上所有介绍所谓公式的,全是错误的,没有一个正确的,我说的是pk情况下,对怪没测试过,有的说,A方攻击减去C方防御再除4就是伤害(如果A方攻击比C方防御低怎么减?出负数了?),测试过,纯属扯淡,还有其它的公式也测试过,什么除以2的,都没有用,我希望有骨灰级玩家,拿出真实的资料,要嘛请官 方给出真实数据,攻击与防御,伤害数值是如何形成的,还有,4%的攻击石头,与+4(或+几)的攻击石头,属性攻击是如何计算的,有懂的请不吝赐教,谢谢了!
沙发
发表于 2013-6-12 11:38:42 | 只看该作者
我说说自己的见解
现在不能单纯地看防御数值  而是防御% 比如你是50%防御力,别人的攻击力是1000(先忽略人家武器放的石头),那打到你身上的伤害就是500
属性攻击方面,比如你放一个4%的寒冰石头,你攻击力是1000,那寒冰攻击就是1000*4%=40  若别人的冰抵抗是10%,那抵抗掉的寒冰伤害就是40*10%=4(这只是抵抗的寒冰伤害,物理伤害跟别的属性伤害额外算)

总的来说就是看%   攻击力对应人家的%防御力  属性防御对应相应的属性攻击
不知道这样说你能不能懂   这只是我个人的见解,可能会有点误差
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板凳
 楼主| 发表于 2013-6-14 07:35:57 | 只看该作者
唉,我这也这样计算过,算了,没劲,游戏制作商也不给出正经的数据,我就不浪费这个脑细胞了
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