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关于游戏的各种问题及建议【客服已处理】

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楼主
发表于 2018-5-7 10:51:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服002 于 2018-5-7 12:09 编辑

游戏开启至今12天,玩家流失已不可阻挡。有因为不能自动寻路任务放弃的,也有不能移动施法放弃的,同时也存在游戏卡顿而离开的。
各种原因都有。但我想说的是,游戏卡顿能不能不出现,但凡战场人多,释放技能各种就会发生瞬间卡顿,熔岩boss 释放地狱的时候 也会出现短暂的卡顿,说明什么,内存溢出优化没到位。拜托,能不能用心维护下你们的游戏,优化。韩服都没有这个问题。

其次,我们说下 商城道具:幸运宠物袋
这个道具为了一个宠物橙色,从0起步4w灵魂币稳出一个橙色,但是问题来了,橙色宠物如此的昂贵,为什么不能有一个宠物转换机制,转换自己所需的,那不是更多人去弄橙色宠物了?而现在因为5个属性:攻速、移速、金币、经验、生命,有两个属性(金币、经验)出现几率太高,而造成没有多少人愿意搞,也损失了一笔收入不是吗?虽然你们现在有重置宠物金币,一个橙色宠物可分解为35个橙色金币,但谁愿意分解橙色来搞这个(经验、金币分解也就可以理解)。。

瓦尔哈拉问题:
第一个60进入瓦尔哈拉的时候,矿刷新的速度很快,基本在10秒内,同一个点的矿必定已经刷新了。但是现在呢?真的是因为人多了吗?刷新点刷矿几分钟都不一定刷新,这是你们设定的,还是游戏服务器自动生成?答案是肯定的。
副本roll点机制,是否能修改为手动roll,不要现在的自动roll,又不是很烦恼的事情。相信以前也有玩家提出了。可为什么没有改变。我也很奇怪。

游戏登录问题:
换个账号登录游戏,需要重新登录游戏,知道这是多么痛苦的事情。难道不能退回账号登录页面,换账号登录吗?难道一定要 在原地站着不动,等自动掉线吗?设计需要合理,棒子设计的东西 有些东西很适合国人,但有些东西还是需要优化修改的啊。感觉你们现在的状态就是为 仅**,无修改权。

为了游戏望你们给一个良好的环境。



沙发
发表于 2018-5-7 11:08:41 | 只看该作者
66666666666~~~~必须顶一个
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板凳
发表于 2018-5-7 12:09:03 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:

您的建议我们会记录提交相关部门查看
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