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优化 死亡前哨站(波卡斯要塞/冰封城堡)

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发表于 2023-10-19 13:50:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优化 死亡前哨站(波卡斯要塞/冰封城堡)

更新时间:10月19日

1.调整:入场等级区间
随着等级区间的调整,怪物的能力值也会有所上调。

2.调整:不同等阶经验值
- 各等阶怪物的经验值大幅增加,最终获得经验值上升。
- 入场队伍数量越多,获得经验值更多
- 各等阶PVP获胜/失败的经验值上升。
※ 最终BOSS/区间BOSS的经验值发放将更改为所消灭的队伍。
※ 大幅上升毁灭/地狱等阶的经验值。
※ 炼狱等阶可以获得与原噩梦等阶相同的经验值。
※ 大幅上升噩梦等阶的经验值。
※ 随着各等阶经验值的上升,原毁灭/地狱的战阶分数将不再发放。

[PVP胜利/失败 经验值]

3.各等阶任务经验值上升
- 波卡斯要塞/冰封城堡进行中占领补给据点/消灭怪兽/PVP胜利等可获得的任务分数,经验值将有所提高。

[波卡斯要塞/冰封城堡 任务获取方式

[根据任务分数变更获得经验值]
※ 基本经验值与获得分数无关,是死亡前哨站结束时可获得的经验值。
※ 每1分经验值是基础经验值中可额外获得每分的经验值。

4.调整:毁灭/地狱等阶怪物等级差
- 无论角色和怪兽的等级差异如何,调整为获得同等经验值。

5.5人以上全职业组队时追加获得经验值
- 5人以上不同职业进行组队时,消灭怪物获得的基本经验值将增加20%。
※ 仅适用于波卡斯要塞/冰封城堡地区。

6.优化波卡斯要塞/冰封城堡最终PVP进行方式
调整前:2个以上队伍进行中最终PVP前或进行中仅剩1个队伍时,战斗时间全部进行后结束。
调整后:2个以上队伍进行中最终PVP前或进行中仅剩1个队伍时,确定PVP胜利后立即结束。

【其他事项】
1.在PVP等待时间内,除1个队伍外,其余所有队伍结束时
- 剩下的1个队伍最终判定为PVP冠军,之后立即结束PVP。

2.2个以上队伍外,其余所有队伍在PVP等待时间内结束时
- 剩下的2个队伍将在最终PVP进行后结束。

3.所有队伍在PVP等待时间内不结束时
- 所有队伍在最终的PVP进行后结束。

※ 死亡前哨站的PVP至少需要2个以上的队伍才能进行。
※ 如果只存在一个参与死亡前哨站的队伍,则与之前一样,在没有PVP的情况下结束。
※ 从一开始只有1个队伍时,不提供PVP经验值。

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