本帖最后由 昊嘉客服005 于 2024-12-11 09:40 编辑
【公会活动】2024大师赛,报名开启!
2024大师赛报名正式开启! 本届大师赛的报名向以游戏内【最强公会战】报名系统进行报名。 冠军队伍更有机会参与【2024跨服对抗赛】! ※ 【2024跨服对抗赛】相关详情还请注意查看后续公告。
【活动区服】:所有服务器 ※ 比赛将分为“1~2服”与“3服”2个赛区分别进行。
※ “1~2服”一同比赛决出冠军,“3服”单独比赛决出冠军。
【比赛模式】: 1. 比赛方式:线上比赛 2. 比赛系统:第3角斗场 3. 对战模式:小队歼灭战(7 VS 7) 4. 对战时间:10分钟(每场比赛) 5. 十六强战、八强战将以三局两胜制进行,率先夺得两场胜利的队伍判定为获胜者。 6. 四强战、决赛将采用五局三胜制进行,率先夺得三场胜利的队伍判定为获胜者。
【活动日程】: 1. 报名时间:11月21日 12:00 ~ 11月25日 12:00 2. 对战表公布时间:11月26日 3. 比赛时间: 1~2服赛区: 11月28日 ~ 11月29日, 19:00 ~ 21:00。 3服赛区: 11月30日 ~ 12月1日, 18:00 ~ 20:00。 ※ 详细比赛对战信息,还请注意查看后续【比赛对战表】官网公告。
【报名方式】: 1. 本次大师赛将采用【最强公会战】报名系统进行报名。 2. 可以通过游戏内的公会信息窗口(快捷键G)下方【管理 -> 最强公会战】进入报名界面,选择参赛成员后点击确认完成报名。 3. 参赛报名仅限"公会会长”才能提交。
【报名规则】: 1. 公会会长非必须参赛,可自行选择是否参赛。 2. 公会会长需要在全体公会成员中选取7个不重复职业的角色进行提交报名。 3. 相同账号仅能由1个角色报名参与比赛。 ※ 如果确认重复报名参赛时,将视为放弃参赛资格。 4. 提交的参赛报名中的公会成员,不能同时存在2个(含)以上队伍的报名(公会)情况。 5. 参赛角色等级需要满足各服基础条件。(1~2服200级以上,3服180级以上) 6.【参赛报名】结束前,公会会长可进行参赛队员的变更。 7.【参赛报名】结束后至全部比赛结束前,将不能修改任何信息。(包含公会、公会名、参赛队员、角色名称、角色转移等)。 ※ 【参赛报名】结束后至全部比赛结束前,存在以上修改操作时,将视为放弃参赛与获奖资格。 8.本次参赛队伍数量,将根据报名小队数量调整。 ※ 1~2服最多16个队伍,3服最多8个队伍。 9. 当报名参赛的队伍数超过各服指定队伍(公会)数量时,将根据【参加队伍选拔标准】进行参赛队伍选定。
【参加队伍选拔标准】: 1. 第1次选拔标准:参赛成员角色等级总和较高的队伍。 2. 第2次选拔标准:第1次标准相同时,报名参赛公会的公会等级较高者。 3. 第3次选拔标准:第2次标准相同时,报名参赛公会的公会会长等级较高者。 4. 第4次选拔标准:第3次标准相同,则随机抽取。 ※ 以上“等级信息”将以报名结束进行统计时为准。 ※ 在参赛报名名单中存在相同/类似公会名的公会时,将包含在优先排除对象中。
【大师赛进行方式】:
1. 竞技场入场前所拥有的所有BUFF与技能(召唤兽)将在入场时移除。 (所有BUFF:显示于画面右下角的【贵宾BUFF】区内的BUFF与全能圣水、公会技能等特殊BUFF除外) 同时,初始化所有技能、道具的冷却时间,并恢复护盾、生命值、魔力值。
※ 公会技能增加的能力值(生命值、魔力值、护盾),不会由大师赛对战系统自动恢复。 ※ 比赛过程中无法使用“魄势”类道具。即使角色装备着“魄势”道具,也将无法触发效果。
2. 入场等待时间20分钟结束后,将在5分钟战前准备后开始对决。
3. 每场比赛时间为10分钟,至下一场比赛开始前,拥有5分钟休息时间。
※ 休息期间无法退场,如果在重新登录后为比赛“进行中”,将以死亡处理,至下一场比赛才能参与战斗。
4. 十六强战、八强战将进行3场比赛。首先夺得4分的队伍获得胜利。
※ 每场比赛胜/平/败获得点数。【胜利:2分,平局:1分,失败:0分】
※ 当3场比赛结束后,点数比为3:3未分胜负时,将按照“大师赛对战规则第13条”增加额外比赛场次。
5. 四强战、决赛将进行5场比赛。首先夺得6分的队伍获得胜利。
※ 每场比赛胜/平/败获得点数。【胜利:2分,平局:1分,失败:0分】
※ 当5场比赛结束后,点数比为5:5未分胜负时,将按照“大师赛对战规则第13条”增加额外比赛场次。
【比赛规则】:
第1条:登出与迟到导致的“比赛进行中”入场,入场角色将以观战模式入场。重新入场时,将自下一场比赛开始参与。
第2条:在比赛过程中出现退出等,脱离竞技场的情况时,将按照死亡处理,只能自下一场比赛开始参与。
※ 使用回城道具移动至回城点的角色,也将以死亡处理。
第3条:由于每场比赛间,不会初始化冷却时间,所以还请妥善分配技能的使用。
第4条:使用巫医“复活”与“重生”技能的角色是可以复活的。
※ 巫师、死神的“复苏”,死神的“复活程序”,生命之珠的复活效果将无法使用。
第5条:比赛的胜败将以大师赛系统判定。
※ 比赛过程中如果由于大师赛系统异常或服务器异常导致比赛中断时,将按照“大师赛对战规则第12条”决定该场比赛胜负。
※ 当无法判定该场比赛胜负时,将视该场比赛无效并进行重赛。
第6条:如公会队伍未能参与比赛,将根据大师赛系统,以失败处理。
※ 过半选手未参赛时,将按照放弃比赛处理。
※ 参赛者未参与比赛时,将无法获得比赛奖励。
※ 仅能获得参与并胜利的对应排名奖励。
(例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战但公会获得胜利时,仅能获得八强战奖励。
(例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战,但参与决赛并获得胜利时,将获得除四强战以外的奖励。
第7条:如果出现向对手公会的辱骂、贬低、诽谤等行为(聊天、角色名、宠物名 等)时,将予以1次警告、2次放弃比赛处理。
第8条:如果在比赛过程中,存在非正常竞技操作时,将通过GM判定,处以放弃比赛处理。
第9条:如果在比赛过程中,发现使用外挂或BUG的操作时,将按照放弃比赛处理,并根据运营政策采取措施。
第10条:如果出现妨碍比赛正常进行,并对警告置之不理时,将按照放弃比赛处理。
第11条:每场比赛胜败判定
※ 1级判定:该场比赛中,全灭对手公会参赛成员的一方获得胜利。
第12条:每场比赛规定时间(10分钟)结束后,仍未分出胜负时,将按照以下规定判定胜负。
※ 1级判定:该场比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该场比赛中,完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以平局处理。双方各获得1分。
第13条:该轮比赛结束,比分为3:3或5:5时的胜败判定
※ 1级判定:该轮比赛全程中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。
第14条:加赛的胜负判定
※ 需要进行加赛时,还请根据工作人员说明进行入场。
※ 加赛的场次最多3场或5场。(例:八强战最多3场,四强战最多5场)
※ 加赛比赛过程中,与场次无关首次完成首杀(first kill)的队伍将直接获得胜利,且比赛将直接结束。 ※ 例1:A/B小队进行加赛时,在第一场比赛中A队达成首杀(first kill),此时A队将直接获得胜利,且比赛将直接结束。 ※ 例2:A/B小队进行加赛时,在第一场比赛中A/B队均为达成首杀(first kill)则开启第二场比赛。 第二场比赛中A队达成首杀(first kill),此时A队将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
【活动奖励】:
※ 活动内容可能由于内部原因有所调整。
※ 本活动最终解释权归《新挑战》运营团队所有。
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