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想跟大家讨论一下魔枪的却敌咒和祸殃咒的选择问题

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楼主
发表于 2013-10-10 08:35:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到在段老大的指导帖里说应该把却敌咒的单体和群体(就是加攻击力的那个符咒)都加满,而祸殃咒(就是一旦触发就会打两下的那个符咒)不加单体可以加群体。我现在练了个魔枪,106级,符咒系列里没有加任何一个群加的技能,并且现在已经技能点不够用了。除了把瞬炎穿刺加满浪费了9点以外,其他都没有加错,并且我没有加提升魔枪防御的技能,因为我不一般不pk,而防御力对于打怪来说毫无用处。我想说的就是我认为祸殃咒比却敌咒要更有效率。大家可以算一下,假如魔枪的平均攻击伤害为5000,如果使用祸殃咒,那么触发一次打怪的伤害就是5000+5000=10000,而且只要触发,身体周围所有的怪都会多打一下。而如果使用却敌咒(假设已经加满,提升20%攻击力),那么触发之后攻击力提升20%(基本就可以认为是永久性的提升了),伤害为5000+5000*20%=6000,假如说打一个怪平均打9下,祸殃咒加满之后的触发几率是34%,就按照3下触发一次来计算,造成的总伤害就是10000*3+5000*6=30000+30000=60000, 而却敌咒就按照是一旦触发就会永久保持的情况来说,伤害是6000*9=54000,比祸殃咒的伤害少6000,当然,如果祸殃咒的触发几率没有那么高也就没什么好说的了,但在我使用过程中感觉基本上可以保证每3下就能触发一次,更何况魔枪还有增加触发几率的技能,所以应该都不止34%,而且有时多打的那一下还会是暴击。所以结果很明显,无论是打怪还是pk,都还是祸殃咒胜出,但我确实不明白的是为什么祸殃咒是早期技能,而把却敌咒放在后面,按理说后面的技能应该更有效率,所以就发起这个讨论,希望大家谈谈自己的看法。有什么不对的地方勿喷,谢谢。
沙发
发表于 2013-10-10 11:20:41 | 只看该作者
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