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职业平衡就改了6职业?是平衡么

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楼主
发表于 2014-2-15 12:10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么平衡就是6职业,貌似其他职业很牛似的?
请问你们把巫师的地位放在哪里,是不是只要会加血回盾就好了?
如官方所说,在下一步的改版中,会加入新的宝宝成长系统,可能还会带有新的装备或技能
如果宝宝能带个回血这样的技能的话,我看这个职业真的是可以下架了,还需要这职业干嘛?看着别人打,还是当炮灰甚至连炮灰都不够格
玩挑战的玩家大部分都知道,只有巫师的装备是按1:1的概率上防御的,应该是所有职业里面最少的,皮也是相当脆的,甚至在能力点分配上
没一点的体力加成也是最少的吧,而且没保命技能或者是快腿,请问这样的职业在战场上如何生存下来?
扩展点说,在每一次的攻城之中难得见几个巫师,除非是顶着强力装备的支撑,要不根本就是一个死
难道就因为玩巫师的大部分是女孩子不知道在论坛叫还是很多人玩巫师就是双开,给自己加血?
现在还有人在抱怨驱魔咋不行了,是不是因为玩的人多就这样加强?其实驱魔职业本不弱,只不过有人没怎么玩明白,技能的先后和跑位没理解好而已,耐玩性还是可以的
G M你们可以建议韩国棒子可以把巫师和谐掉了,或者在我国自己的版本里删除算了
沙发
发表于 2014-2-15 12:35:57 | 只看该作者
                                   
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板凳
发表于 2014-2-15 15:09:58 | 只看该作者
WS的作用加血加状态,攻击不行,防御不行。既然辅助职业,建议加点防御啊!增加点生存机会。
所有职业+7装备武器首饰还能平衡点,但是到了+9装备武器首饰差距显露出来了,还是QS  男女K  男女QM 能P 点,其他都是被虐的份!
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地板
发表于 2014-2-15 15:29:16 | 只看该作者
170技能出来WS 很厉害的00GM是综合170技能调整的应该是
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5#
发表于 2014-2-15 16:44:28 | 只看该作者
每个职业其实可玩性都很强的。看过网游小说的都知道皮甲魔法职业,基本都有快腿,重甲职业基本就是一个快冲,或愤怒之类。就算随着等级装备提升,血量和防御的差距拉伸。最起码打不过能跑掉。要么钓鱼走位打。也能磨死人。魔法职业和群攻技能不能开人。有的还只能单攻,重甲职业有快腿有晕人,上去基本就是一个秒皮甲职业的。怎么谈职业平衡。跑也跑不掉,打又打不过。还不能群攻开红。新挑战注定魔法皮甲和重甲职业平衡不了。如果重甲职业一个人看见一组魔法职业装备好点上去还有机会杀掉几个,就算不想死快腿一加就跑了,换过来一个魔法皮甲职业没有快腿看见一组重甲职业就别跑了等死吧,就算2个也别跑了。在比如,一组魔法皮甲对重甲职业估计就被重甲的灭组了。那要是能群攻开红在加快腿配合好的走位,结果就看大家的了,不是不平衡者都要掌握在开发游戏和GM的手里。那QS就悲哀了,4把武器在被同等情况的法师打死他就可以跳河了。那样要少赚好多钱啊!!!!!!!
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6#
发表于 2014-2-15 17:36:45 | 只看该作者
WS 170新出的2个大技能,打人嗷嗷叫。。。。。
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7#
 楼主| 发表于 2014-2-15 20:46:39 | 只看该作者
新技能也就是打打怪了,鸡肋技能,碰到强势职业,估计连用上的机会都没有,关键是不抗揍,就算给你加100个技能也是废了
因为根本就没有你出手的机会,这平衡么?
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