本帖最后由 昊嘉客服003 于 2016-9-4 02:18 编辑
【给自由足球技能的建议】结合四测部分技能,平衡游戏。【希望客服把建议提交上去】 ST 40 远距离接球 CF 40 点射 SS 40 精准长传 WF 40 双足假动作
ST 45 凌空侧身射门 CF 45 头停球 SS 45 大力抽射 WF 45 转身突破
ST 50 抢射 CF 50 虚射控球 SS 50 挑射 WF 50 大步趟球 (改成:低空传中)
ST 55 ??? CF 55 ??? SS 55 虚射突破 WF 55 转向控球 ------------------------------------------------------------------------ AMF 40 弧线射门 SMF 40 大步趟球 CMF 40 转向传球 DMF 40 斜长传
AMF 45 转向射门 SMF 45 连续虚晃突破 CMF 45 外脚背传球 DMF 45 滑铲恢复
AMF 50 连续虚晃突破 SMF 50 光线传中 CMF 50 远距离接球 DMF 50 保持平衡
AMF 55 停球转身?(猜测) SMF 55 绚丽晃动过人(需装回马枪) CMF 55 斜长传 DMF 55 大力抽射 ------------------------------------------------------------------- lib 40 迅速起身 SB 40 高速回防 CB 40 争高球快速起身 SW 40 亡羊补牢
lib 45 高速回防 SB 45 低空传中 CB 45 大力抽射 SW 45 争高球快速起身
lib 50 假射真传 SB 50 连续虚晃突破 CB 50 精准铲球 SW 50 背后铲球 (这个太偏离足球了,改成【快速补防】四测清道夫技能)
lib 55 地滚球射门 SB 55 转向抢断 CB 55 高空卸球 SW 55 谨慎盯防 (取消基本技能【快速盯人】,把【快速盯人】变成现在N多人都想要回的【加速】(原因后面说)
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好,以上就是这个版本转职技能了(应该跑不了了) 那么我现在的意见有两个: 1. 就是 【增加60级技能】,这个版本应该60满吧。就是把四测一些实用的,不算太”超人化“的技能作为60级的技能。如下: ST 60 铲射 (四测) CF 60 鱼跃头球 (四测) SS 60 横向拉球 (四测) WF 60 大步趟球
AMF 60 向后拉球 (四测) SMF 60 边路狂飙 (四测) CMF 60 传切配合 (三测) DMF 60 精准抢断 关于【传切配合】说明:【三测指挥官技能,在S+方向键传球后(第一次方向选要传球的人),力量槽消失前再按二次方向←或→或斜方向(二次方向是牵引方向,吧队友牵引到你指定方向的点位上),便于队友甩掉盯防队员。操作起来比现在的M基本技能【指定传球】好操作,也比四测手术刀好操作,而且手术刀没牵引这点确实不实用,所以这个带牵引的非常实用。神技,配CMF非常合适。】 不过不知道其他传球,就是W, A , AW,可不可以牵引,如果不可以,建议这些类型传球都可以牵引。 所以如果要有这个技能了,那现在中场的【指定传球】就不要了,改成其他技能,比如马赛回旋。
lib 60 连续铲球(双铲) (四测) SB 60 精准长传 CB 60 倒钩解围 (四测) SW 60 远距离铲球 (要改成比普通铲球更快点,要和普通铲球一样的时间内产出远的距离才能体现出这技能的实用,而不是产的速度和普通一样,只是距离远,这样别人早就反应躲开了)
关于取消基本技能【快速盯人】,变成现在N多人都想要回的【加速】原因: 【快速盯人】和【谨慎盯防】重复度太高,把【快速盯人】变成现在N多人都想要回的【加速】,但是【加速要有冷却时间,2秒,而且消耗的耐力也更多点。而且只能在本方半场才能使用。】 这样就可以平衡下后卫容错率的问题了,改成这样的话可以说是给后卫弥补过错的机会了,但是机会仅一次,弥补不了那就不好意思了,已经给你填坑机会了,还抓不住只能怪你自己了。不是像四测那样三番四次犯错都可以弥补回来,试问玩后卫的断的爽,那有考虑到前锋的感受吗?过你一次,两次,三次,单刀一次,两次,三次,然后都还是给你追上,断掉,哪个前锋不气愤? 以上是方案一,方案二就是不恢复加速,但是中场的DMF, CMF这两种职业也可以回防,这样至少给后卫大大减压了,不至于屡次上演二打一。
后卫的基本技能【精准长传】取消,用其他技能取代,这个我没想好,要不后卫基础技能就8个也行,总之精准长传是M的“招牌”技能,后卫也有的话就把M的存在感降低了很多,希望修改下。 前锋基础技能就加入个四测的【急转弯】吧,然后把后卫精准长传取消,这样三个职业的基础技能就都是8个。
总结一下:前锋基础技能加入【急转弯】
中场的指定传球换成马赛回旋或其他。
后卫的精准长传换其他的或取消,【精准长传】属于SB 60级技能。
【快速盯人】改成四测的【快速回位】就是大家说的加速。
还有,把现在的EE回防增加【快速双击EE也可以回防】,保留现在的EE按住也可以,想怎么按玩家自己决定,别小看这轻微改动,真是因为要按住E,所以手指长期用力,玩久了会很累,这是很多玩家的反应,因为游戏里后卫要经常用回防,操作多了,自然累的,所以增加【快速双击EE】然后放开手,就也可以回防,这样就不这么累了。操作感受是很重要的。
还有把弧线传球改回四测那样吧,谁都不喜欢这技能被动,这种技能就应该主动,让玩家的操作得以体现,而且现在的弧线被动实用性不敢恭维,有时是神,有时是鬼因为本想直线传的,却来弧线,本直线传肯定被断的,却因为弧线绕开,虽然是戏剧性,但是玩家还是希望能控制游戏,而不想让游戏辅助
把自动断球也取消吧,说真的玩家是更喜欢去控制游戏,不是想让游戏辅助,这个Q住自动断球,体现不出玩家的操作水平,什么都交给电脑去做,这样是人玩游戏还是电脑帮我们玩游戏?理论上来说这个设定就像个小外G,靠电脑辅助提高自己能力真的体现不出操作水平,还是取消吧 最后就是把越位的判定搞正常,而且搞精准,搞显示的快点,像现在这几天的越位问题,后卫被前锋带着走,非常非常被动,防线越压越后,防守起来很累很吃力。 拦截,断球,铲球这三项也搞容易点吧,因为反应这三项不给力的人真的太多了。 对了,还有现在的技能衔接太差,不顺手,操作杆降低了很多,要吧技能的衔接搞的流畅点。
好了,我的建议暂时这么多了,希望客服把建议提交上去 【真实性】和【娱乐性】的平衡确实是HJ要考虑的问题,我虽然不反对【真实性】,但是这个毕竟属于休闲游戏,我是站在新手,站在自由足球能让大家玩的更休闲点的角度去提建议的,【真实性】确实在竞技上提高了,要求你思考的东西要更多,理解足球要更多,不过这样确实是比较累脑的。也许是我已经习惯了实况,FIFA这样真实的足球,我没有觉得很累,也没有节奏慢之类的感受,但是我看了很多人都说玩起来很累脑,很累,枯燥等等,确实,现在的版本缺少了点娱乐性,我一向都不主张偏向哪边,我觉得像自由足球这样的游戏,最好【六分真实性,4分娱乐性】的平衡,但是这个娱乐性是少了点。毕竟现在很多玩家的足球意识不是这么高的,如果太接近真实,那很多玩家都会难以上手,枯燥,累,然后一败再败,玩家流失就会多。 然后呢,都懂的。 好了,我不知道我写的这些最后结果是怎样,总之作为个爱自由足球的人,我是呕心沥血想自由足球走到更远的,为了想这些,晚上都失眠了,好了,就这么多。 希望我的建议能对你们HJ有点帮助吧。
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