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新增:公会战争系统

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发表于 2025-4-1 16:44:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服005 于 2025-7-15 14:59 编辑

新增:公会战争系统

更新时间:3月27


友好切磋,约定战斗。全地域公会战斗开启!
(未避免公会资金的浪费,宣战前还请双方提前协商约战)

一、公会战争方式
1.拥有宣战权限的公会成员,可向其他公会进行宣战。

2. 收到宣战的公会可通过 [公会告示版 -> 查看公会战争现状] 可选择是否接受宣战。
  - 接受宣战:即可开始对应天数的公会战争。
  - 拒绝宣战:公会战争将终止。

3. 收到宣战的公会通过 [公会告示板 -> 战争现状]查看, 拥有权限的公会成员可在三天之内选择 [接受 / 拒绝], 若拒绝将显示为终止。

二、公会战争所需资金
1.为了进行公会宣战操作,需要消耗一定公会金币和公会点。

[ 根据所选的战争时长所需的资金 ]

2.战争现状告示板
  - 现状显示 [进行] : 一方宣战后,另一方接受宣战,正在进行战争的状态。
  ※ 点击 [进行] 时,可选择是否[投降]。

  - 现状显示 [等待] : 已收到其他公会宣战的等待确认状态,点击时选择 [接受 / 拒绝] 战争。
  ※ 收到宣战后的3天之内,如未选择 [接受 / 拒绝]时,将自动默认 [接受] 战争并开启战斗。
  ※ 选择 [接受] 时,将立即开启公会战争。
  ※ 选择 [拒绝] 时,将结束宣战状态显示为 [结束]。
  ※ 如正在进行战争的敌对公会拥有联盟时,联盟内其他公会也会自动参与到公会战争中。
  ※ 公会战争开启后,敌方公会成员的名称将显示为 [红色]。

  - 现状显示 [投降] : 公会已选择 [投降] 的状态。

三、权限设定
1. 可通过 [公会(G) -> 权限 -> 权限设定 -> 选择级别 -> 级别/权限变更] 设置公会战争相关权限。

四、战斗方式
1. 公会战争属于无限制PVP形态,除特定区域以外皆可进行PVP。
  ※ 在特定区域中,虽然战争双方的角色名显示 [红色],但无法进行攻击。

[ 特定地图 ]
※ 其中DK地图“莫尔野地”与“古林群岛”中仍可强制攻击。

2.与敌方公会成员组成队伍、远征队时,将无法相互进行攻击。        
        
3.部分“DK战场、祖拓战场、死亡前哨站”等内容中,将于是否处于战争状态无关,按照原本系统逻辑进行参与。        
  ※ 例 : 在DK战场中,配分配至同一阵营的公会战争双方,将按照原本DK战场规则进行,无法互相攻击。
        
4.战争状态中击败敌方公会成员时,将不会增加“倾向值(红名)”。        

5.如参与公会战争的双方存在联盟公会时,联盟公会也将一同参与到公会战争中。        
  ※ 处于联盟状态时,若不想卷入公会战争,可通过解除联盟避免受到影响。
        
6.1个公会可宣战的公会数(联盟)最多为3个。        

五、公会战争现状确认方式
1. 可通过 [公会(G) -> 战争现状]中,查看公会战争相关状态与记录。

六、注意事项
1. 如公会处于公会战争 [等待 / 进行] 等与战争进行相关的状态时,公会将无法进行 [公会名变更/公会解散] 等操作。
  ※ 通过投降或拒绝的方式结束战争后,才能进行 [公会名变更/公会解散] 等操作。


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