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优化:死亡前哨战

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发表于 2026-1-8 09:46:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服005 于 2026-1-16 10:39 编辑

优化:死亡前哨战

更新时间:1月8日

1. PVP阶段结束后追加发放战阶分数
- 进行PVP阶段后,在死亡前哨战最终结束时,除了原本发放的经验值外,还将追加发放战阶分数。

※ 除最终PVP阶段后获胜的队伍外,其余队伍将获得失败的战阶分数。
※ 死亡前哨战 PVP阶段需要最初有2个以上的队伍参与才能进行。
※ 如果参与死亡前哨战的队伍只有1个,则将和以往一样,不进行PVP阶段即结束。
※ PVP阶段若只有1个队伍进行,则不会发放PVP阶段经验值和战阶分数。

2. 死亡前哨战怪物经验值提升
- 死亡前哨战内容中登场的怪物经验值将小幅提升。

3. 错误修正
- 修正了进行<冰封城堡>最后塔防任务时,怪物位置错误的现象。
- 修正了PVP阶段结束后开启宝箱时,无论胜负都会发放经验值的现象。
- 修正了进行<波卡斯要塞>和<冰封城堡>时,与参与队伍首次破坏相关的聊天窗口和屏幕中央文本提示信息出现乱码的现象。

4. 调整获胜队伍召唤宝箱(怪物)的构成物品
- 本次调整中主要提升了“高等阶”死亡前哨战可获得的道具组成与概率,使其获取机制更为合理。

[毁灭奖励]

※ 可随机获得组成品。

[地狱奖励]

※ 可随机获得组成品。

[炼狱奖励]

※ 可随机获得组成品。

[恶梦奖励]

※ 可随机获得组成品。

5. 调整完成死亡前哨战后与NPC对话退出时给予的宝箱构成物品
- 本次调整中主要提升了“高等阶”死亡前哨战可获得的道具组成与概率,使其获取机制更为合理。

[毁灭奖励]

※ 可随机获得一种组成品。

[地狱奖励]

※ 可随机获得一种组成品。

[炼狱奖励]

※ 可随机获得一种组成品。

[恶梦奖励]

※ 可随机获得一种组成品。


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