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解析新挑战人员流失几大病因

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楼主
发表于 2013-4-12 22:13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
             1.运营问题,过于心急,以前我说过115+7套送的过多,为什么不送45+9套三天,然后到了85送三天。到了115送7天?而非要到了115之后送?刚好要慢下来玩游戏的时候,打什么都不值钱,而之后通过冲点卡才能获得自己想要的。开区好友满屏在线。现在不到4分之一了。
             2.魔狼太可笑了,攻击高的可怕。血量高的可怕,太多新手死到甩键盘。连老手至少也能死上十几次。
             3.疯狂维护,疯狂掉线。
             4.竟然还能出现回档
             5.脚本挂机过于多(而且很难封掉。感觉和正常刷怪没区别。)
             6.这个版本只适合老手玩。新手根本无法玩。跟不上。几乎就是任务脱节。总觉得没有队伍。原因在于经验石头过于高。出现了百分200 百分300 这样的石头只能等到开区后一个月出现。做任务没人只有下线。打怪出的装备也不值钱只有下线。我们没有高科技手段脱机挂。脚本挂只有下线。
            7.物价不稳,没有任何人敢去搞装备。除非是有钱人。都怕今天花了大几百搞的武器。过几天成200多了。
            8.游戏出的道具过多,前期新手找不到以前pk的感觉。只有通过获得装备才能玩的起。
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沙发
发表于 2013-4-13 10:11:20 | 只看该作者
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板凳
发表于 2013-4-13 16:10:31 | 只看该作者
呵呵。真的是找不到那感觉了,我是老手,都觉得没以前好玩了,叫了几个朋友玩,玩了一下就退了。都说不好玩。。。真的官方太想赚钱了。
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地板
发表于 2013-4-14 11:52:45 | 只看该作者
官方要想留住人 赶紧开放野外委托升级吧 这不是我一个人这样想 很多玩家都希望挑战能保留一点曾经的记忆 我都想好了 再等等看 还是这种练级模式的话 果断走人了 希望官方重视这个问题
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