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本帖最后由 推波更健康 于 2013-4-16 18:23 编辑
首先根据开球杆属性,找到你合适的击球圈(PI差值)。落点圈(PC差值)。来分配大厅PIC属性。
达到开球稳定,距离最大化,不浪费属性的目的。依此大厅PI,PC差值再来选择其它球杆。(详见攻略区“PIC与击球圈,落点圈关系一文)
**50级后可以使用大抡技能,达到开球距离最大化的目的**
大抡1级I属性会减少15点,C属性减少20点
大抡2级I属性会减少20点,C属性减少25点
大抡3级I属性会减少25点,C属性减少30点
**如果你想开球距离最大化,又有稳定的击球,就要将大抡减少的I,C属性值考虑进去!!!!
有了稳定的大抡击球,就可以使用*球座*,从而距离最大化!(如果你说:我天赋异人,芝麻圈都不怕,一样吃座,我也无话可说~)
**有人会说了,如果我大抡1,不加那么多I,加到P上面去,然后吃I15的药不行吗?
我的回答是:可以,但距离不是最大化 !
例1:我开球现在是305米,击球圈差值以10为例,大抡1吃I15的药,依然是差值10,可以达到稳定的击球。
距离是:大抡1加百分之5,就是***320***米
属性分析(例1):P90 I100 C140 开球杆属性P25 I 25 C22 PI差值是10,PC差值是50 开球距离305! 大抡1PI差值负5(大抡1吃I药320米)
例2:我开球现在是303米,击球圈差值就可以达到I25(而且落点圈可以变的更小)大抡击球圈差值10,不用吃I药,有稳定击球。
距离是:大抡1加百分之5,就是318米。然后就吃个5米座吧~ 距离是318+5=**323**米,比上者还多出3米~ 落点圈而且更小~~
属性分析(例2):P84 I109 C137 开球杆属性P25 I25 C22 PI差值是25,PC差值是53 开球距离303! 大抡1PI差值10(大抡1吃座323米)
*同样多的属性,不一样的加点,产生完全不同的效果!!!******
注: **50级以上人物P每多3,开球距离增加1米** (开球杆P值加上大厅P值大于100后,每多3P正好多一米开球距离)
球杆PI差值参考:
开杆:大抡后差值4~9(职业选手4点合适~ )
木杆:差值30~40(木杆大抡有时也会用用,提高弹道,大不了吃个I药呗)
铁杆:差值30~38 (铁杆好像7P才多一米,同时加上7I,7C击球圈,落点圈才不变~~,意义实在不大。圈大点,长草球也好打呀)
挖起:差值38+(好像是8P才多一米~~~~~~~~~~~理由同上)
**所以选择一把PI,PC差值较小的开球杆,配合正常差值的其它球杆。这样分配大厅属性后,所有球杆的PI,PC差值就很合理了。
就不会因为高P开球杆,使大厅的PI,PC差值过大,让其它球杆浪费太多IC。
你会发现:开球距离合适,大抡稳定。 其它球杆IC不浪费,距离还更远~
(比如穿越开球杆配翡翠木,铁,挖。 翡翠开球杆配黑巴巴等等)
力量很霸道,思路更重要。击球不稳定,思路难搞定!!!(以上内容纯属个人观点,仅供参考)
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