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关于水MO 几个技能争议 求助高端水法

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楼主
发表于 2014-12-24 16:17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
              大神们好,小弟昨天刚来的,原来DK1 DK2   知道开F了  直接下游戏 进去创MO  就练了个水MO
        下面是自己的几个意见同时也是求助大神指点,这里我和各位大神说一下,我玩的是纯水,想法是前期也出火海和火环升级,到130以后直接洗,剩下的点可能会补到马甲和大地祝福上,但是不知道现在这个新DK可不可以这样。这里求助一下大神。谢谢了

  关于技能:水神之触和冰矛    这个技能攻击距离 写的是6M 但实际用起来 距离比水矛远很多,本身伤害也还不错,我问过很多水都直接放弃了水矛,选择加到了水神上,或者都不加去双修,以下是我个人建议:我和一个朋友做过一个测试,强化水矛 在对冰冻单位的伤害 (脱光装备的测试)    多出了37点的伤害 ,但是水神对冰冻单位却没有伤害加成。我个人选择的是放弃水神,把冰矛和强化满,伤害和PK都可观,这里就引出一个问题,别忘了水神是打不了雾的,但是水矛出了强化以后是自由攻击选取,也就说可以打雾而且是一个AOE的伤害不一定非要点到敌方单位上,差一点一样能判定打到,这个某种意义上弥补了冰矛攻击距离的缺陷。(除了攻击距离以外最大的区别就在于此)
还有一点,冰矛出了强化后是以个AOE伤害技能,触发魔法暴击的几率相对水神会更大。
                 魔法暴击: 下面说一下这个技能,我个人认为这个但凡是个法MO 都应该满,出发几率很可观,和智力也有关系,有些玩家还说与等级也有关系(这个有待测试),我个人认为这个技能是必满的,PK和练级都是不错的随机性输出,有的人也选择不加,把剩下的点给了火环。这里看个人想法,本人推荐法MO应该把这个加满,爆发性非常可观。
                 治愈女神:这个必须满,不解释了。回蓝 25还能解黄毒,有些玩家选择放弃了治愈的加点,吧前期的点给了地平线,看个人观点,个人认为PK的时候治愈的作用或许能大一点,毕竟CD段,不受距离控制,
                 冰之领域:PK神技!上面也提到过强冰矛对冰冻对象有伤害加成,单P 还是群P 都是神技,用了就知道!
                 复活和强化复活由于我没有过分的去研究,大部分玩家给我的建议是复活16强化满,等后期有了新的技能直接把复活和复活强化都洗。
                 冰冻地平线:前期团战和固定点练级的好技能,点够的话就满,出了生命树以后直接洗。
                 喷泉:PK的话必满,这个我没有太多的研究,技能本身有伤害,不过伤害很小,只要趋向于控制,配合队伍或者其他技能是个很好的技能。
                寒冰护甲和壁障:这两个技能争议最大的应该是壁障,寒冰护甲的话基本都加满了,我个人也选择加满,壁障需要求助大神们帮忙,我做过测试,用的是智敏的石头砸,开了1级壁障和开满级壁障减了将近40的伤害,但是伤害有浮动,在31-44之间,但凡是AOE技能都能抵消部分伤害,但是这个技能在人物属性方面没有任何效果,防御和回避都不加,据说放弃这个技能把神经+16就行,
                水元素:这个就+到16,据说后期十分乏力的技能,个人建议可以先加16看实际作用,我现在137,感觉有时候打架的时候对队伍的力量还是有的,没有深层研究。

   以上是我的个人分享,亲喷~~~~~~  还有就是求助大神几个问题:连跳需要多少智力?   有说600 有说800的,,没个饿准      还有就是按照我的路线我能学马甲 和强马不,我技能原来DK2 后来是学不了马甲了,之前可以换石头开技能,但是后来大地等级一旦不够BUFF 就自己没了。我的想法是放弃火海火环  把这个点补在马甲和强马上,这个能实现不?
                                                    纯属喜欢游戏喜欢这个职业的一点小分享,亲喷~~~~
               
                 
沙发
发表于 2015-3-2 18:50:41 | 只看该作者
我只想说。魔的控制技能。。藤曼杯改得特别坑爹。。不信你试试看。。。捆了还能打。。。。再喷一下。。舒服+巴适。。不过需要手速要求,快速切1 2套装备。
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