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大型竞技场新功能,公会战BUFF意见征集

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楼主
发表于 2015-7-3 10:03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服004 于 2015-7-3 10:10 编辑

昨日开启的大型竞技场后,不知是否每位玩家都有去体验过全新功能:公会战BUFF了没有。这一功能可突破等级上的差距,让所有玩家一同体验PK的乐趣。



由于本次新功能为初次开设,尚还存在一些不足之处。

恳请每位玩家不要吝啬,提供任何宝贵的建议以及意见。


《新挑战》运营团队,敬上







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沙发
发表于 2015-7-3 10:51:00 | 只看该作者
buff改为在战场领取的那个3倍加强版的就可以了,这个太变态了!
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板凳
发表于 2015-7-3 11:36:29 | 只看该作者
160~200级,这个等级差距太大,等级跟不上有公会BUFF也没用。
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地板
发表于 2015-7-3 12:47:56 | 只看该作者
蛮好的,,让180跟 等级高的人平衡了 ,支持 支持
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5#
发表于 2015-7-3 15:24:42 | 只看该作者
本帖最后由 130636 于 2015-7-3 15:42 编辑

请问下你们觉得平衡了吗,现在攻击在一个起跑线了,就相当于一把驱魔刀的攻击跟弩一样攻击了,谁笑谁哭不用说都懂的,骑士双手和剑盾防御一样了,更打不死了,还有就是物理抗增加了,魔法抗和属性抗不增加,这不变相增加法师职业的攻击吗,本身面板攻击都一样了,里外里攻击增加的物理职业高太多了,这样合理吗,原本靠攻击吃饭的最吃亏的就是弓手了,现在攻击都一样,哪里还有平衡可言,你们平衡也要保留各职业的优势吧,你们这种极端属性的提升自己试过吗,希望你们多方面考虑下,该给什么样的状态最合理各个职业亲自试验一下再做决定.还有再试试比赛的场地是DK,但是装备增加DK攻击力有效果没效果,这直接影响穿什么装备,有效果那肯定带dK手,没效果就带全活力手.
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6#
发表于 2015-7-3 16:37:00 | 只看该作者
准备的时间太短了,绿都还没有加满。3:3的都是随机组合,都没有配合性可言。应该改为跟之前一样的一对一战斗。
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7#
发表于 2015-7-3 17:04:55 | 只看该作者
本帖最后由 no1licong 于 2015-7-3 17:06 编辑

这个还是不错的,不然就跟上次一样,就几个土豪报名,和大部分人没啥关系了、、、这游戏要是没有平民玩家了,土豪和谁玩呢
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8#
发表于 2015-7-4 09:51:13 | 只看该作者
这个BUFF个人感觉不太好。进去以后近战职业基本全废了 就是法系好一点。。。。按照这个 BUFF看  估计胖子进去都打不过一个 WS   我觉得不带 BUFF逗必这个好 这样进去 基本1级号跟200级号都区别 那这样还有什么意思  怎么鼓励玩家升级做装备 ? 你可以把一把裁决武器交道149的小号手里吗?那武器还有什么用?
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9#
发表于 2015-7-4 10:50:28 | 只看该作者
取消30%以上自动红和盾药,盾药只有65000,CD改为1分钟,自动红设置为20%最大,让所有职业都有杀死别人的机会。韩服就是这样,国服什么时候改,否则比赛永远只是按盾药和自动红而已,有什么技术么请问?
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10#
发表于 2015-7-4 18:39:12 | 只看该作者
男女驱魔的BB在里面死太快了,灯骑士一个反制就没有了!所以希望把灯和BB的血量提高10倍左右!
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