驱魔师技能介绍  制作者:Sky QQ:2651715150 制作日期:2014.8.5 转载请注明出处,盗用者死全家!         提示:此技能说明仅适合169级之前的角色参考,因为170级转职后,很多技能都能加到15点,基本上是完全不够点用的,所以在技能上的取舍更加难!这里只是说明了技能效果的重要性,具体建议大家配合自己的杀人习惯来分配技能点,而且170技能的伤害和实用性都高很多,以前的一些必满技能可以进行部分取舍,否则绝对不够点用!最后会加上“Williams剑心”在贴吧提供的170后加点的一些心得,作为一个很好的弥补,我个人没玩过170后的驱魔,就不多加误解的建议了。卡169战场的朋友,这份表格对你的帮助应该是很大的,希望大家可以参考这份表格的作用,而不是从中拼命找茬吐槽,感谢大家的支持。 | 
技能图标  | 技能说明  | 技能演示  | 补充说明  | 
支配系  | 
 |  | 被动技能,无演示  | 无论是法驱还是力驱,都必满的技能,因为可以提高剧毒抗性,这点在驱魔跟驱魔PK中,非常重要!  | 
 |  |  | 过度技能,一点带过  | 
 |  |  | 法驱力驱都必满技能,加满很大几率定人7秒,配合蜘蛛后使用,定人效果非常好! 
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 |  |  | 法驱应该是要加满的。力驱一点带过。 
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 |  |  | 法驱应该是要加满的。力驱一点带过。  | 
 |  |  | 加的越多。可以解除的状态越多,但是不能解除晕眩和定人,个人感觉没啥用,跟巫师打用处较多,但是很少人会抽空放这个,麻烦,建议一点带过。  | 
 |  |  | 这个法驱必满,力驱有剩下的点都建议加满,打到对方没盾的时候。放一个这个技能,减少对方大概75%的治愈效果,找机会秒掉对方吧!  | 
 |  |  | 这个法驱必满,力驱可以考虑加满,因为可以大大降低对方的活力,避免活活被暴死!特别是现在堆活力的人很多,比较实用!  | 
 |  |  | 法驱必满,加满后,释放之后大概有3秒时间可以增加魔法攻击力,接暴风酸雨的好技能!力驱一点带过。  | 
 |  |  | 法驱必满,力驱也可以有剩余点的时候考虑加满,除了定人效果出众,关键是加的越满,降低对方毒抗性越多,所以力驱加满也是有很大好处的!  | 
 |  |  | 法驱必满,秒人组合的收尾技能!力驱还是建议不要加了,点不够,因为抗伤效果时间短,而且要收招后才有效果,时间不好掌握。  | 
 |  |  | 无论法驱还是力驱,必满!大大增加抗性的好技能!打法系职业必放技能!  | 
 |  | 无论法驱还是力驱,必满!大大增加暴击率和暴击数值的好技能!  | 
 |  | 无论法驱还是力驱,必满!大大增加基础攻击力和防御力的好技能!  | 
 |  | 无论法驱还是力驱,必满!虽然对法驱作用比较大,力驱没啥用,但是要加满这个,才能加下一个萨克拉诅咒技能,所以只能选择加满!  | 
 |  | 无论法驱还是力驱,必满!大大降附近范围的敌人攻击力和防御力!打近攻职业必放!  | 
 |  |  | 无论法驱还是力驱,都可以考虑加满!因为在开了团队的情况下,无论是选择队友还是选择自己,都能使用,同样有3秒无敌效果,练熟了之后,可以用来在危急关头躲避对方的重伤技能,非常好用!  |