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优化:攻城战系统

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发表于 前天 13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
优化:攻城战系统

更新时间:122

1. 新增攻城战等待区域(安全区)
- 为改善攻城战进行中,攻城方公会成员进入场地后,需立即投入战斗的不便,各城堡新增等待区域(安全区)攻城方公会成员首次进入场地时将进入等待区域(安全区)

[等待区域(安全区)
(1) 等待区域(安全区)内所有攻击均不生效。
(2) 在等待区域(安全区)隔空战斗区域中的角色发动攻击时,伤害不生效。
※ 反之,位于战斗区域内的角色攻击等待区域(安全区)内的角色时,伤害也不生效。

[等待区域(安全区)

(3) 可通过位于等待区域(安全区)内的[传送石]移动至战斗区域
※ 从等待区域(安全区)移动至战斗区域的瞬间即可开始战斗。

2. 优化攻城战区域内攻击方式
- 为改善【攻城方公会】在攻城战区域内攻击其他【攻城方公会】时,必须按住强制攻击键(快捷键:CTRL)才能攻击的不便,现可通过[游戏设置]调整为[自动强制攻击]。

[自动强制攻击]
(1) 自动强制攻击设置方法
- 游戏选项设定> 战斗设置> 攻城战 > 自动强制攻击
※ 该功能仅适用于攻城战区域(帝国卡斯尔康贝尔城堡、黄金卡斯尔)。

(2) 游戏设置说明
- 开启[自动强制攻击]时:无需按住CTRL键也可实时攻击其他【攻城方公会】
- 关闭[自动强制攻击]时:如需强制攻击,需像以往一样按住CTRL键进行攻击。

[图标
(1) 当[自动强制攻击]选项开启时,迷你地图左侧将显示图标

[联盟公会相关不可攻击
- 为便于攻城战进行中的协同合作,现已调整为攻城方公会间,无法攻击同一联盟公会成员。
   变更前:可强制攻击同一联盟公会成员
   变更后:不可强制攻击同一联盟公会成员
※ 如需攻击同一联盟公会成员,请进行联盟解除(退出)。
如联盟公会分别为守城方公会】与【攻城方公会时,将如以往相同可攻击

3. 攻城战奖励调整
- 各城堡的城主宝箱内含物品数量将得到上调

[帝国卡斯尔]
将概率获得以上奖励内容

[黄金卡斯尔]
将概率获得以上奖励内容

[肯贝特卡斯尔]

将概率获得以上奖励内容


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