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楼主
发表于 2016-9-3 16:03:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2016-9-3 16:09 编辑

目前这个版本,感觉不管是F,M,还是D,属性偏差都不大,又或者说,能力值即便不同,甚至有很大不同,但在实际游戏里,还是基本相同的,类似跑动速度,3个职业,速度基本相同,还有就是D争后场球,往往争不过对面矮个子的F,所以个人觉得,能力值,没有太多作用,人人都能带球,人人都能传球,人人都能射门,所有的一切一切,3个职业的能力感觉是平均的,这就失去了职业本身的特长属性以及劣势属性。所以,希望在之后的版本里,能强调一些职业属性,比如F突出进攻成功概率,D就是突出防守成功概率,M就是平均进攻和防守概率能力。再有,创建人物的时候,希望可以添加一些属性的转换,比如个子高,可以增加头球的属性,降低跑动速度,带球速度,就类似街头篮球的那种设置,身材胖,可以增加对抗属性,降低反应速度以及跑动速度弹跳能力,等等,因为这样,可以更为真实并且根据自己的喜好打造独一无二的自己。总结一句,目前,一切的一切,都显得太平均,太平庸,没有太多职业的个性和长处短处。
沙发
发表于 2016-9-3 16:08:52 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:



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