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发表于 2018-6-25 01:34:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2018-6-25 05:36 编辑
致官方客服:


             从6月10日的领地争夺战结束后,我们作为防守方的玩家已经将领地争夺战存在严重不平衡的漏洞问题反映给电话客服,相信论坛也有相关的帖子反映,而当时的客服都表示会进行记录。
      但是到了6月17日的领地争夺战作为进攻方的我们却发现,反映的问题只解决了一半,最重要的漏洞却仍然存在,在这之后我们也对此漏洞问题对客服进行再次解释,并希望能够解决这导致该玩法存在严重不平衡的问题。

       在刚结束的6月24日的领地争夺战中,我们作为防守方发现此问题仍然存在,并让进攻方利用该问题使其优势变的巨大,尽管我们防守方以及时作出应对,但仍然于事无补。


             在此,本贴对该问题作最后一次的解释
       一、在6月10日的领地战中,存在的问题是:1.非当前争夺领地的两方公会的其它公会成员,可以在领地战的NPC处选择进入当前战争场地;2.通过任意传送向导直接传送到该争夺领地所在地图的任意一个传送点后,任一防守方或进攻方的公会成员,以单人状态下组队邀请其它公会玩家,从而达到让其它公会玩家可以通过切换到队长所在的线路的方式进入该争夺战的线路。
    二、在6月17日的领地争夺战中,尽管没有修复公告说明,我们发现1问题已经被暗中修复,但是2问题却仍然存在。

    三、在6月24日的领地争夺战中,我们发现2问题依然存在。












        在此,我们真心希望官方能够认真对待此问题,因为此漏洞问题已经严重影响领地争夺战玩法的平衡,对后续的合区后可能演变成瓦尔哈拉战场的人数对战,甚至有可能利用此问题影响接下来新出的王城战玩法。作为玩家的我们希望每一个玩法都是平衡的,而不是任由玩家利用此漏洞变形玩法。最后真心希望游戏能够越来越好。
                                                                                      






                                                                            ——————  一个灵魂回响老玩家致上
                                          



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沙发
发表于 2018-6-25 02:56:58 | 只看该作者
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板凳
发表于 2018-6-26 02:58:57 | 只看该作者
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地板
发表于 2018-6-26 08:40:59 | 只看该作者
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