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开服在即,写个人类攻略。

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11#
发表于 2014-12-7 08:37:40 | 只看该作者
大风起兮云飞扬 发表于 2014-12-6 22:43
剑。
剑我还是玩的很爽的。
不让发网址,想看技能测试的在图里的网址里。

卡挥手是什么,求解                                                                                                      
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12#
发表于 2014-12-7 09:07:40 | 只看该作者
楼主辛苦了,要是单练的话医生160以后去哪升级啊,通道什么的感觉扛不住没伤害,很是郁闷
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13#
发表于 2014-12-7 12:56:25 | 只看该作者
大风,你终于回来了,到时公测要好好跟你玩玩
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14#
发表于 2014-12-7 18:40:19 | 只看该作者
说好的医生呢?
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15#
发表于 2014-12-7 19:01:24 | 只看该作者
160的医生啥怪也太慢了,到底怎么练级呢
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16#
发表于 2014-12-7 20:26:15 | 只看该作者
技术贴呀!LZ分析十分到位!可惜我看不太懂的说。。。
希望版主加精呀!
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17#
 楼主| 发表于 2014-12-7 22:54:38 | 只看该作者
医生具体看我发的图把。
医生的话,优先学个171大地板,好混队伍。医生要学的技能也不少,但是要是致力于做一个全辅助医生,还是非常省钱的职业。
花钱程度:1.5个星。


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18#
 楼主| 发表于 2014-12-7 23:04:21 | 只看该作者
董香酱 发表于 2014-12-7 12:56
大风,你终于回来了,到时公测要好好跟你玩玩

你是哪个啊?
我现在上班好忙,不能好像以前那样经常玩了,不过还是忍不住回来玩
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19#
 楼主| 发表于 2014-12-7 23:37:50 | 只看该作者
我发的枪剑祝福医生的攻略,主要还是基于悠悠的数据和我对211和221的技能效果粗略了解以后的个人设想,仅供参考。
由于说会限制等级,我倾向于人类应该回归DK2的玩法,组队出门,一起练级,这样加力的医生也不至于没人带而没法玩下去,同时团战里更能发挥作用。可能有人说自己就是喜欢一个人玩----好吧,圣战就不说了,野外3个BOSS你想要么?想要不得打团战?野外6倍的贡献不想要么?德古拉到中后期的战斗肯定会白热化,大型团战不可避免。新副本里的BOSS貌似三族都能进去打,免不了又是团战。
没人会强迫你用哪种方式玩,不过这游戏最后还是以大型团战为主,就算卡米拉,也至少是3、5个的小规模战斗,1V1会越来越少,如何增加团队配合更重要。

所以我说201版本的炼狱让人类脱离了正确的轨道。201技能出来之前,人类一般都是组队在德古拉练级,因为这样有效率;201一出来,人类各个职业无论练级单练还是PK单挑都有一个很大的提升,于是人类慢慢的由组队练级变成了单练,相应的PK更多的出现了单挑,于是枪没祝福给灯,死了没有医生9,祝福医生那个时候可能在想:我攻击比你枪还高,哪还有功夫管你。团队的意识和配合就慢慢的流失了。抗装的出现虽然对人类和魔灵的法系是一个致命的打击,但是对人类的团队却是一个极好的促进,人类由单兵作战重新回归团队作战。

希望221版本的炼狱,人类把团队的威力发挥出来,人类本身腿短,跟魔鬼两族的机动性没法比,所以发挥人类抱团练级,PK,打宝,这样不至于出现生存力很强的医生打不动怪而玩不下去和控制力很强的祝福被集火秒了而没医生救起来这些情况。
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20#
 楼主| 发表于 2014-12-8 00:02:43 | 只看该作者
关于等级加成:
等级的加成我简要说一下。181应该和201是一样的,我当时主要是测试的201技能。
等级对201的加成是每一级有一点点加成,每十级(201,211,221,231,241,251)有5%的一次大的加成。
同样等级对命中、回避有加成,你可以理解为等级压制。但是这个加成不显示在面板,所以很难测试,只能推断有,具体多少,没数据。

关于UU版技能物理伤害和打击效果:
首先就算你处于不会被击退的状态(比如靠墙站着),打击依然能给你造成你被击退时的伤害。-----举个例,狼岛副本的BOSS,不能被击退,但是打击对它有伤害加成的效果。
然后如果此次攻击MISS了,但是有打击效果,那么对方依然会被击退,只是受到可以忽略不计的伤害。
1.纯粹由杀主导的伤害的技能,比如枪的181,出打击的效果就是你防御为0的时候所受到的伤害。不出打击防御就对杀主导的伤害有减免效果。
2.纯粹由力或敏这两个属性主导的伤害的技能,比如剑的171,出打击的时候随机出现约为1、2、4倍暴击(我简称4倍暴击为大暴),大暴的击退距离最远。同时防御对这种技能的伤害没有减免效果,而力量有没有我就不知道了。
3.由杀和力或敏共同主导的伤害的技能,比如枪的201,出打击的时候会出现1和2的两种打击模式,而且是分开计算伤害。坦克的伤害加成杀远大于敏,所以就算敏捷出现4倍大暴,也不会很高的伤害出现一炮秒掉对方的情况。


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