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[其他] 这游戏平衡太差了 成长基数有问题

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发表于 2018-6-20 16:03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a5317933 于 2018-6-20 16:06 编辑

D虽然属性最高 但防守属性的成长基数是最低的 这可能跟早期设计D的技能比较强有关系   举个例子:如果M的带球技术属性提升50点 那D的抢断属性就要提升65点-70点才能达到对应效果  也就是强化越高 差距越大
真正问题是 这个游戏各职业的成长基数基本相同 也就是F的带球技术属性成长基数跟M一样
我给各属性分了下这游戏成长基数
防守0.8
带球1.0
射门0.9
身体1.0
传球0.8
问题是各职业的属性成长基数基本一样 你可以看看谁高属性高强化下更占优势
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