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高手在民间:新挑战贴吧团P速成班开课

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楼主
发表于 2013-7-26 10:42:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


新挑战PK是一项艺术,让人沉醉,钻研其中!
新挑战PK不是闭门造车,是群策群力,是经验分享!

新挑战百度贴吧资深玩家亲身讲解,教您如何PK

速成班第一课:

挑战团P的前世今生
记的挑战刚诞生的时候,大家是凭着当时那震撼的3D画面和很强的打击感音乐而来的,但当初谁也不知道挑战的魅力原来不仅仅是这些,越玩到最后越感到原来挑战的核心是不断的相互厮杀的快感,因为当时不会PK的玩家往往是在那个时代立不住脚的.因为你会发现,这个游戏像极了一款经典2D网游戏<<传奇>>,因为练级时抢地盘需要用刀剑说话,朋友受欺负了去帮忙要刀剑说话,行会之间有矛盾也要兵戎相见,就连自己走在各地图中被突入其来的红名毫无理由的攻击时也要被迫亮剑,所以离开PK的挑战那就是大话西游了.

当初的冲突一般都是小规模的,主要发生在各热门地图的打怪点,大家都知道挑战的练级是和组队分不开的,所以各地图的"车队"纵横交错你来我往,大家往往为了一个打怪点而成队成队地厮杀,这就是挑战团P的雏形,当然当时的小规模团P是很少有人讲技巧,讲配合的,只是本能的集体混战,胆大的首当其冲首先开名,后面的只是机械地使出自己最强的招数一拥而上,因为当时语音不普及,所以也没有指挥者,还有大家对游戏角色技能的不了解,大家都还是一盘散沙,往往都是以对方队伍中有更高级别的玩家而占据优势,而后作鸟兽散.随着挑战的发展真正留下来的可以说都已是身经百战,也随着各大行会的崛起,语音工具的普及.有组织,有规划,有规模的行会战逐渐成为主流,在语音聊天室往往有统一的团P指挥者,他们统一调配着队伍的组成,攻击目标和攻击策略.此时挑战的团P逐渐成熟,大家逐渐发现原来一个看似强大的队伍也可能被对方貌似乌合之众的队伍打的晕头转向一溻糊涂.

于是在大家知道原来不光单P需要良好的手法和意志才能立于不败,而团P也同样需要精良的配合和意志才能有所作为.后期战场的出现使的挑战团P的配合越来越显的重要,因为在战场一个行会的认识的不可能总是分在一组,这时缺少了行会战中的统一指挥,各自对队伍的默契就尤为重要了,于是很多身经百战的玩家一看自己随机队伍组成职业和人员装备优劣,判断对方队伍的组成,就能作出自己和队伍的相应打法,如果一个队伍都具有这样的能力,那么这无疑是一个强大的队伍,可能上演以少胜多以弱胜强的经典战役.总之现在挑战的团P在一些老玩家的带领下是有策略,有配合,有技巧的,这也和当初的莽撞混战形成了鲜明的区别.

PK高手不是天生的,PK高手是学习锻炼出来的,赶快去支持神贴,膜拜高手吧
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《新挑战》8月,全新版本邀您PK大战


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沙发
发表于 2013-7-26 11:08:56 | 只看该作者
这个不是新挑战吧的吗,被001搬过来啦。。。。。。。。。

为什么新挑战吧比你们这里人气更加高?

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板凳
发表于 2013-7-26 11:54:58 | 只看该作者
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地板
发表于 2013-7-26 11:59:37 | 只看该作者
挑战的高手无处不在的,只是他们低调而之
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5#
发表于 2013-7-26 19:03:49 | 只看该作者
这就是我们家大导演的神贴,果断顶起。支持百度贴吧《新挑战吧》
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6#
发表于 2013-7-26 22:42:06 | 只看该作者
本帖最后由 aqsuper 于 2013-7-26 22:43 编辑

我个人只能说,挑战以前靠操作(百海之后盟邦到文德之间,可惜外挂太多,一招秒杀G M),现在靠+10(好假,贪得无厌)一个QS平砍能把自己高等级的给砍死。。。

还不如刚出来的第一个挑战私服《逍遥挑战》,PK红名掉装备的版本,后继(暗黑挑战)私服,这两个都还不错,平民会员相差不远,。

玩国服玩的越来越没意思,

以前在盟邦,有个200块就好歹拿把金武器出去得意去,现在2000都是废物。。


不过现在的代理,外挂到是解决了不少,就是感觉完全给 高富帅 玩的

点评

顶你。。说的不错。。。。。。。。。。。。。。。。。  发表于 2013-7-27 14:57
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7#
发表于 2013-7-27 21:08:56 | 只看该作者
楼 上的,同感!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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8#
发表于 2013-7-27 21:52:50 | 只看该作者
是的,现在的挑战比起以前的感觉味道少很多了,所以很多老玩家都去玩私服。
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9#
发表于 2013-8-1 10:11:21 | 只看该作者
挑战最经典版本是2910,私服大多都是2910为基础,然后添加新武器新地图,A10版本要求太多了,等级 装备 能力值 技能点 属性抗 首饰等等。A10里面一些玩弓手 驱魔的职业喜欢高攻 但忘了一点就是 体力增加的不单是血 还有 物理抗0 0
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