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其实代理在做改变,求平衡发展【客服已处理】

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楼主
发表于 2013-8-1 12:30:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服004 于 2013-8-1 12:33 编辑

                    从很多地方都能看出代理在认真代理新挑战这就不用多说了,也在努力。只是和利弊关系来看,每次都是等待了人走的时候在作出改变。至少改变是好事,很多东西一出就看出了急于套现,要搞钱了。这样是不行的。其实想了好多话。就不说了。
                    把握住,1.每次更新前首先想到玩家需要什么样的玩法,需要什么样的活动后,在去想出什么箱子,出什么道具。
                                  2.卖游戏b,更新道具。要根据需求,和物价稳定来贩售。(一步步贬值就是玩家溜走的关键因素)注:谁不在意钱?玩挑战一年想玩好需要花多少钱?而且都是成年人大多数,都希望花了钱之后不会一下贬值到极点。如果不尊重游戏道具的价值,那就毕然走下深渊。高端挑战迷花钱有句话,丢钱给挑战比丢在股市里都跌的快。而且玩的还不痛快。
                                  3.出的游戏的很多道具必须有替代品能从游戏中获得,这点看的出来在做,只是不够。要知道好游戏的发展必须是,没时间又想玩的痛快的必须花钱,有时间而不想花太多钱的必须能在游戏里通过游戏获得。
                                  4.必须注意根据区的不通,去合理的更新道具,新区有新区的道具,老区有老区的需求。如果开新区,毕然让百分300消失。等两个月后开启。不然游戏脱节太快。而老区必须及时更新着三百的石头活动,这是一方面,其他方面自己去想。
                                  5.以前提到过,设置pk解决恩怨,解决行会战,解决团队战。个人恩怨可以通过相互申请同意,双方付出金币的随时随地的pvp。行会之间的矛盾也可以通过会长之间的申请,去固定地点大范围的。不现人数的pk。建议在沙漠话一块地出来。专门的死了通过几道传送在战斗。而死亡的人数,最后决定了胜负,胜负差决定了奖励与惩罚金币。团队战也是,虽然游戏里有设置。但是用的人很少,也需要通过金币的刺激来面对。(犹豫副本太多,现在没有以前抢地盘的金典场景了。只是一味的追求装备,追求到最后用的很少。感觉要亏了。就卖了的景象。)
                                   6.这个游戏已经拒绝了新人。只是因为花钱过多,而选择了放弃。必须让新人更畅快的玩,必须去懂这群人。(现在社会只有吸引人了,让人了解了才会愿意去花钱,新人凭什么一来就会投入几千呢?大多数的都是老玩家支撑着这个游戏的生存,而活动也是适合高端玩家去体验。普通的谈都不谈。没装备到165+后无法玩
                                   7.新版本的期待。多更新版本,少更新道具箱子。赚了一时的钱,之后呢?会颗粒无收。必须平衡!
                                                                                     注:别被杀了乱骂,死了你可以起来在去。那是种精神。
沙发
发表于 2013-8-1 12:32:55 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:
          感谢您对我们游戏的关注与支持,此次的版本是官方为中国玩家量身定做的一个版本计划,相信它会带给您惊喜的同时也希望它能让老玩家重拾更多当年的感动与回忆,希望您向我们提出更多建议,我们会和其他市场信息一起积极反馈给有关部门进行考虑调整,请您留意官网公告信息,届时相信您会满意我们的修改,也希望您能继续关注我们并给我们提供更多真挚意见
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