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[建议] 希望游戏更完善【客服已处理】

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楼主
发表于 2016-9-11 14:07:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2016-9-11 14:46 编辑

很多属性都让人不能理解希望官方可以把属性简介写的更完善,最好有动画说明,就像技能介绍。如果能把数值低和高都显示就更好了。例如角 色弹跳100时应在落点的那个位置跳起,300时候应该在落点的什么位置跳起,让玩家可以明显的看到,数值高了以后的收益。      
下面说下哪些属性让新手很迷惑:
1    盯人   这个属性基本上都不知道干什么的,介绍上写对对方带球队员更好的防守。这到底是什么意思?是带球到我面前他会变得动作慢,还是在我周 围射门就会出现干扰?在内测的几天我观察了一下,我穿了30盯人的袜子,训练奖励也都是加盯人。然后等方射门的时候我去正面用身体贴住他,可有时候还是莫名其妙的让对方进球而且无干扰,请官方给出这个属性的详细说法,如果是看脸属性最好能给出当前数值的概率。

2     力量    这个属性让新人迷惑的是为什么有的时候能给对方挤踉跄了,有的时候就不行,是不是也是概率? 还有就是如果双方都按Q 还能挤动对方吗?内测中M 比D的属性高很多,作为一个D力量和弹跳都比M 差,不知道是不是因为内测比较仓促官方没有注意?


3     敏捷     这个属性低的时候和高的时候基本没有差别,反正我体会不到,不知道有没有体会到的玩家。

4     体型     高矮胖瘦属性不变,这样也太不负责了,最好改成有差别,而且差别比较明显,例如胖和瘦,胖的力量比瘦的力量明显高出20,。瘦的比胖的敏捷高20,个人认为这样才合理.
                   很多新玩家都认为身高高争顶就更占优势,其实我开始也这么认为,不过后来发现身高根本没有用,还是看属性,我选的两米后卫穿弹跳的鞋子,对方165的M 属性** ,高球过来 我卡在他前面 而且是肯定能挣到的位置,同时起跳居然对方争到了。。。。。。。。。

           以上这些属性实在让我体会不出来,而且还有很多体会不到的属性就不在这里一一举例了.
           下面说下比较直观,容易体会出来的属性,
1   短传       数值高了明显球速快了
2   带球速度    数值高了  带球速度明显快了(这个明显到比你不拿球跑的还快。希望这个属性以后可以改改)
3    长传      数值高了  满力后的落点远了
4    速度     数值高了   速度略微快了
5    弹跳     数值高了   起跳点略微远了

               希望官方能在公测的时候把属性说明完善,各属性收益均衡了,体会不到收益的属性干脆删了。
沙发
发表于 2016-9-11 14:45:52 | 只看该作者
尊敬的玩家你好:



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板凳
发表于 2016-9-11 19:15:46 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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地板
 楼主| 发表于 2016-9-12 06:42:36 | 只看该作者
  为了玩更完善的游戏   大家顶一下  
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