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关于强化系统的一点建议【客服已处理】

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楼主
发表于 2018-6-19 12:16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 昊嘉客服003 于 2018-6-19 12:51 编辑

现在的强化都是千篇一律每种角色都是加全能力和特长,人物之间共性太多,世界杯肯定会有新玩家入住,说不定有的玩家就是冲着特别喜欢的球员来的,所以可否将人物进行区分一下,比如有的人物的特长适用频率更多或者适用范围更广的,可以适当减少在角色强化的能力值。或者是某个角色在选择不同位置的情况下特长也有所不同,这样玩家就有更多的选择多样性,让更多角色能被玩家选择。在这里可以控制特殊碎片的发放,增加获得各个角色随碎片的活动,比如玩几场得相同人物得碎片之类的,还有就是角色因为价格不同也应该在强化材料和强化后的性能上也因有所区分。
算是个人的一点建议吧,也希望自由越来越好
沙发
发表于 2018-6-19 12:51:38 | 只看该作者
尊敬的玩家您好:

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